Skill/魔法/魔法精通
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魔法精通 Magic Mastery
目录 |
关于技能
魔法是利用这世界存在的魔法和自然的力量。这个过程需要有足够的耐心和细心,越是擅用魔法的人,就越了解世界的结构法则。越是多学习各种魔法,越是能够理解魔法,擅于使用魔法的人可以称之为魔法大师。
技能取得方法
- 完成新手任务[魔法大师]以后获得。
- 我是迪尔科内尔里面学校的魔法老师的拉莎。你知道魔法精通么?要是你对理解和研究魔法有兴趣的话,到学校来找我吧~。
- 和拉莎对话。报酬:经验50
- 完成以后,了解魔法精通技能,习得练习级
技能数值表
- 人类、精灵:
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | ||||||||
累计 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 | 17 | 22 | 29 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 91 | |
提升智力 | 增加 | 0 | 1 | 2 | 5 | |||||||||||
累计 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 17 | ||||||
提升魔法值 | 增加 | 10 | ||||||||||||||
累计 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
- 巨人:
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 10 | 15 | ||||||||
累计 | 1 | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 | 17 | 22 | 29 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 91 | |
提升智力 | 增加 | 0 | 1 | 5 | ||||||||||||
累计 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 9 | ||||||||||
提升魔法值 | 增加 | 5 | 7 | 10 | ||||||||||||
累计 | 5 | 10 | 15 | 22 | 29 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 86 | 96 | 106 | 116 | 126 |
技能修炼
练习级
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击敌人 | 1.00 | 100 | 100.00 |
Rank F
- 所需AP:1(累计:1)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+10)
- 巨人:最大魔法值+5(累计+5)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击敌人 | 5.00 | 50 | 250.00 |
使用箭魔法打倒敌人 | 6.00 | 20 | 120.00 |
使用箭魔法战胜敌人 | 7.00 | 20 | 140.00 |
使用治疗魔法 | 3.00 | 60 | 180.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 5.00 | 20 | 100.00 |
Rank E
- 所需AP:1(累计:2)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+20)
- 巨人:最大魔法值+5(累计+10)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击敌人 | 4.00 | 60 | 240.00 |
使用箭魔法打倒敌人 | 5.00 | 25 | 125.00 |
使用箭魔法战胜敌人 | 6.00 | 25 | 150.00 |
使用治疗魔法 | 2.00 | 80 | 160.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 4.00 | 25 | 100.00 |
Rank D
- 所需AP:2(累计:4)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+30)
- 巨人:最大魔法值+5(累计+15)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击敌人 | 3.00 | 70 | 210.00 |
使用箭魔法打倒敌人 | 4.00 | 30 | 120.00 |
使用箭魔法战胜敌人 | 5.00 | 30 | 150.00 |
使用治疗魔法 | 2.00 | 100 | 200.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 3.00 | 30 | 90.00 |
Rank C
- 所需AP:2(累计:6)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+40)
- 巨人:最大魔法值+7(累计+22)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击同等级敌人 | 2.50 | 80 | 200.00 |
使用箭魔法战胜同等级敌人 | 3.50 | 35 | 122.50 |
使用治疗魔法 | 1.50 | 120 | 180.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 2.50 | 35 | 87.50 |
Rank B
- 所需AP:3(累计:9)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+50)
- 巨人:最大魔法值+7(累计+29)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击同等级敌人 | 2.00 | 90 | 180.00 |
使用箭魔法战胜同等级敌人 | 3.00 | 40 | 120.00 |
使用治疗魔法 | 1.00 | 140 | 140.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 2.00 | 40 | 80.00 |
Rank A
- 所需AP:3(累计:12)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+60)
- 巨人:最大魔法值+7(累计+36)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击强敌 | 1.50 | 30 | 45.00 |
使用箭魔法战胜强敌 | 2.50 | 10 | 25.00 |
使用治疗魔法 | 0.80 | 50 | 40.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 1.50 | 10 | 15.00 |
Rank 9
- 所需AP:5(累计:17)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+70)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+46)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击强敌 | 1.00 | 60 | 60.00 |
使用箭魔法战胜强敌 | 2.00 | 10 | 20.00 |
使用治疗魔法 | 0.60 | 60 | 36.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 1.00 | 10 | 10.00 |
Rank 8
- 所需AP:5(累计:22)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+80)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+56)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击非常强悍的敌人 | 0.80 | 60 | 48.00 |
使用箭魔法战胜非常强悍的敌人 | 1.50 | 20 | 30.00 |
使用治疗魔法 | 0.50 | 60 | 30.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 0.80 | 20 | 16.00 |
Rank 7
- 所需AP:7(累计:29)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+90)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+66)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击非常强悍的敌人 | 0.60 | 100 | 60.00 |
使用箭魔法战胜非常强悍的敌人 | 1.00 | 20 | 20.00 |
使用治疗魔法 | 0.40 | 100 | 40.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 0.60 | 20 | 12.00 |
Rank 6
- 所需AP:7(累计:36)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+100)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+76)
- 修炼方法:
- 人类、精灵、巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.60 | 120 | 72.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 1.00 | 20 | 20.00 |
使用治疗魔法 | 0.30 | 120 | 36.00 |
使用治疗魔法治疗濒死的人 | 0.50 | 20 | 10.00 |
Rank 5
- 所需AP:10(累计:46)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+110),智力+2(累计+6)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+86),智力+1(累计+1)
- 修炼方法:
- 人类、精灵:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.40 | 50 | 20.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.60 | 50 | 30.00 |
使用雷击战胜敌人 | 1.00 | 40 | 40.00 |
使用火球战胜强敌 | 1.00 | 40 | 40.00 |
使用冰刃战胜强敌 | 1.00 | 40 | 40.00 |
使用爆裂战胜强敌 | 1.00 | 40 | 40.00 |
使用组队治疗 | 1.00 | 40 | 40.00 |
- 修炼方法:
- 巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.50 | 200 | 100.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.80 | 100 | 80.00 |
使用雷击战胜敌人 | 5.00 | 40 | 200.00 |
使用火球战胜强敌 | 5.00 | 40 | 200.00 |
Rank 4
- 所需AP:10(累计:56)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+120),智力+2(累计+8)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+96),智力+1(累计+2)
- 修炼方法:
- 人类、精灵:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.20 | 100 | 20.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.30 | 100 | 30.00 |
使用雷击战胜强敌 | 0.50 | 60 | 30.00 |
使用火球战胜强敌 | 0.50 | 60 | 30.00 |
使用冰刃战胜强敌 | 0.50 | 60 | 30.00 |
使用爆裂战胜强敌 | 0.50 | 60 | 30.00 |
使用组队治疗 | 0.50 | 60 | 30.00 |
- 修炼方法:
- 巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.40 | 240 | 296.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.60 | 120 | 72.00 |
使用雷击战胜强敌 | 4.00 | 40 | 160.00 |
使用火球战胜强敌 | 4.00 | 40 | 160.00 |
Rank 3
- 所需AP:10(累计:66)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+130),智力+2(累计+10)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+106),智力+1(累计+3)
- 修炼方法:
- 人类、精灵:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.10 | 200 | 20.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.15 | 200 | 30.00 |
使用雷击战胜非常强悍的敌人 | 0.25 | 120 | 30.00 |
使用火球战胜非常强悍的敌人 | 0.25 | 120 | 30.00 |
使用冰刃战胜非常强悍的敌人 | 0.25 | 120 | 30.00 |
使用爆裂战胜非常强悍的敌人 | 0.25 | 120 | 30.00 |
使用组队治疗 | 0.25 | 120 | 30.00 |
- 修炼方法:
- 巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.30 | 300 | 90.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.50 | 160 | 80.00 |
使用雷击战胜非常强悍的敌人 | 3.00 | 50 | 150.00 |
使用火球战胜非常强悍的敌人 | 3.00 | 50 | 150.00 |
Rank 2
- 所需AP:10(累计:76)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+140),智力+2(累计+12)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+116),智力+1(累计+4)
- 修炼方法:
- 人类、精灵:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.05 | 400 | 20.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 300 | 30.00 |
使用雷击战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 250 | 25.00 |
使用火球战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 250 | 25.00 |
使用冰刃战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 250 | 25.00 |
使用爆裂战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 250 | 25.00 |
使用组队治疗 | 0.10 | 250 | 25.00 |
- 修炼方法:
- 巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.20 | 400 | 80.00 |
使用雷击战胜BOSS级敌人 | 2.00 | 60 | 120.00 |
使用火球战胜BOSS级敌人 | 2.00 | 60 | 120.00 |
Rank 1
- 所需AP:15(累计:91)
- 升级后提高的素质:
- 人类、精灵:最大魔法值+10(累计+150),智力+5(累计+17)
- 巨人:最大魔法值+10(累计+126),智力+5(累计+9)
- 修炼方法:
- 人类、精灵:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.03 | 600 | 18.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.05 | 400 | 20.00 |
使用雷击战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 300 | 30.00 |
使用火球战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 300 | 30.00 |
使用冰刃战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 300 | 30.00 |
使用爆裂战胜BOSS级敌人 | 0.10 | 300 | 30.00 |
使用组队治疗 | 0.10 | 300 | 30.00 |
- 修炼方法:
- 巨人:
修炼方法 | 修炼值 | 次数 | 修炼值×次数 |
使用箭魔法攻击BOSS级敌人 | 0.10 | 500 | 50.00 |
使用箭魔法战胜BOSS级敌人 | 0.30 | 300 | 90.00 |
使用雷击战胜BOSS级敌人 | 1.00 | 100 | 100.00 |
使用火球战胜BOSS级敌人 | 1.00 | 100 | 100.00 |
其他相关
大师称号
- 魔法大师
最大魔法值增加20
魔法伤害增加5%
受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
9 | 魔法针(G13) Mana Needle |
魔杖,长杖 | 魔法精通等级A以上时 魔法攻击+2 伤害平衡性+5% |
★弗魔族的袭击(精英) |
7 | 有反应的 Reactive |
衣服 | 防御+3 防御等级6以上时 防御+5 乐器演奏等级6以上时 保护+1%~3% 魔法精通等级6以上时 爆炸抵抗+2~5 力量-15 敏捷-15 |
★影世界的红龙困难级别S评价的报酬(卷轴) |
6 | 魔法月(G13) Mana Wall |
衣服 | 魔法精通等级5以上时 魔法防御+10 防御等级9以上时 防御+2 智力+12 意志+12 装备专有化 |
★千年怪掉落(卷轴) |
3 | 魔法锤子(G13) Mana Hammer |
手部 | 魔法精通等级5以上时 魔法攻击+1~2 爆裂术等级7以上时 魔法攻击+1~2 冰刃等级9以上时 魔法攻击+1 魔法释放不受等级限制 装备专有化 |
○拍卖会 |
接尾
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
C | 魔法巫师(气球) of Mana Magician |
全身 | 魔法精通等级C级以上时 魔法消耗降低+1 最大生命值-2 |
○热气球奖励(11~15星) |
9 | 颤抖的 of Shake |
脚部 | 践踏等级8以上时 暴击率+5% 魔法精通等级C以上时 最大魔法值-20 |
☆雪人(佩尔皮靴) |
9 | 才能 of Talent |
魔杖 | 魔法精通等级8以上时 智力+15 格斗精通等级8以上时 力量+15 敏捷-15 修理费用-10% |
★赛尔低级困难地下城最终宝箱(长棍) |
8 | 硬皮卡 of Hard Peaca |
脚部 | 魔法精通等级6以上时 最大魔法值+15 远距离战术精通等级3以上时 最大伤害+6 格斗精通等级3以上时 最小伤害+6 |
★皮卡低级最终宝箱(卷轴) |