查看Skill/魔法/治疗的源代码
跳转至:
导航
、
搜索
<Center> [[File:Healing.png]]<br> '''治疗术<br>Healing''' *治疗是利用魔法来恢复生命值的魔法。治疗魔法可以帮助其他人恢复一定量的生命值,双方可以分享祝福的力量。接受完治疗的人,对外界的攻击有着魔法保护的力量。但要掌握好使用的时机,在最需要恢复的时候使用的话,效果会更好。要注意的是只能恢复生命值,不能治愈伤口。 </center> == 关于技能 == *技能类型:主动 *限制种族:无限制 === 技能取得方法 === *人类 **从迪尔科内尔学校的“拉莎”、敦巴伦学校的“斯图尔特”、书店的“蕾拉”等人购买“关于治疗术”(9800G)后阅读即可习得 *精灵、巨人 **新手任务中途习得 ===相关任务=== '''医生之路''' *发生条件:治疗术达到E级 *完成条件:治疗术达到9级=>访问(迪尔科内尔治疗所内的)迪莉斯 *报酬及奖励 **5AP **1000EXP === 技能数值表 === {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |- style="background:#AFC7DE; color:black" align=center | style="width:150Px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- align=center |必要AP||2||3||5||7||8||9||10||12||14||15||20||22||24||26||30 |- align=center |累计AP||2||5||10||17||25||34||44||56||70||85||105||127||151||177||207 |- align=center |回复生命||8||9||10||11||12||13||15||17||19||21||27||29||31||33||40 |- align=center |消耗魔法||colspan=2|12||colspan=4|16||colspan=4|20||colspan=2|28||colspan=2|32||40 |- align=center |智力增加||1||2||2||2||3||3||3||4||4||4||4||5||5||5||5 |- align=center |智力增加(累计)||1||3||5||7||10||13||16||20||24||28||32||37||42||47||52 |- align=center |技能准备时间(s)||colspan=15|2 |} === 特征 === *吟唱魔法一次可集5个治疗光球,分5次进行目标生命恢复。 *能够给非敌对的NPC进行生命恢复(如鸡、狗、羊等,但不能给狼等治疗)。 *施展治疗术进行自身恢复时,消耗等同于恢复HP数量的体力。(若体力不足,则不能进行自我治疗)。 *吟唱魔法所集出的光球对外界攻击有保护力量,1个球可以增加4防(5个能够增加20防,光球消耗则附加的防御效果消失)。光球所附加的防御效果不随治疗等级上升而提高。 === 备注 === *不能恢复负伤。 *不受智力影响,无智力加成。 *<Font color=green>可以用来磨所有法杖来增加熟练度</Font> *使用治疗魔杖精灵时,精灵的攻击力每上升2—4时,治疗技能F时的恢复量增加2 (Wiki Japan) == 技能等级 == === 练习 === *完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:- *练习阶段 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:230px" |修炼方法|| style="width:100px" |获得经验值||style="width:100px" | 次数||style="width:100px" | 获得×次数 |- align=center ||从其他人那里或书本中获得更好的方法||100.0||1||100.0 |} === Rank F === *完全修炼经验值:170.00 完全修炼奖励经验值:70(+70) *必要AP:2 (累计:2) *属性加成:Int+1 (累计:Int+1) *效果:恢复目标生命值8点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||1.00||50||50.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||3.00||20||60.00 |- align=center ||接受治疗||3.00||5||15.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||5.00||5||25.00 |- align=center ||喝生命药水||20.00||1||20.00 |} === Rank E === *完全修炼经验值:177.00 完全修炼奖励经验值:154(+77) *必要AP:3 (累计:5) *属性加成:Int+2 (累计:Int+3) *效果:恢复目标生命值9点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||1.00||60||60.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||2.00||30||60.00 |- align=center ||接受治疗||3.00||4||12.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||5.00||5||25.00 |- align=center ||喝生命药水||20.00||1||20.00 |} === Rank D === *完全修炼经验值:168.00 完全修炼奖励经验值:204(+68) *必要AP:5 (累计:10) *属性加成:Int+2 (累计:Int+5) *效果:恢复目标生命值10点(消耗魔法值16点) 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.50||150||75.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||1.00||60||60.00 |- align=center ||接受治疗||2.00||4||8.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||5.00||5||25.00 |} === Rank C === *完全修炼经验值:175.40 完全修炼奖励经验值:301(+75) *必要AP:7 (累计:17) *属性加成:Int+2 (累计:Int+7) *效果:恢复目标生命值11点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.20||400||80.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.60||112||67.20 |- align=center ||接受治疗||0.60||7||4.20 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||3.00||8||24.00 |} === Rank B === *完全修炼经验值:198.10 完全修炼奖励经验值:490(+98) *必要AP:8 (累计:25) *属性加成:Int+3 (累计:Int+10) *效果:恢复目标生命值12点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.10||800||80.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.60||160||96.00 |- align=center ||接受治疗||0.30||7||2.10 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||2.50||8||20.00 |} === Rank A === *完全修炼经验值:244.00 完全修炼奖励经验值:864(+144) *必要AP:9 (累计:34) *属性加成:Int+3 (累计:Int+13) *效果:恢复目标生命值13点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.10||1280||128.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.60||160||96.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||2.50||8||20.00 |} === Rank 9 === *完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:630(+90) *必要AP:10 (累计:44) *属性加成:Int+3 (累计:Int+16) *效果:恢复目标生命值15点(消耗魔法值20点) 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.05||2000||100.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.25||300||75.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||1.50||10||15.00 |} === Rank 8 === *完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:630(+90) *必要AP:12 (累计:56) *属性加成:Int+4 (累计:Int+20) *效果:恢复目标生命值17点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.05||2000||100.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.25||300||75.00 |- align=center ||在濒死状态下接受治疗||1.50||10||15.00 |} === Rank 7 === *完全修炼经验值:155.00 完全修炼奖励经验值:495(+55) *必要AP:14 (累计:70) *属性加成:Int+4 (累计:Int+24) *效果:恢复目标生命值19点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.04||2000||80.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.25||300||75.00 |} === Rank 6 === *完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:900(+90) *必要AP:15 (累计:85) *属性加成:Int+4 (累计:Int+28) *效果:恢复目标生命值21点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.03||3000||90.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.10||1000||100.00 |} === Rank 5 === *完全修炼经验值:270.00 完全修炼奖励经验值:1870(+170) *必要AP:20 (累计:105) *属性加成:Int+4 (累计:Int+32) *效果:恢复目标生命值27点(消耗魔法值28点) 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.02||6000||120.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.05||3000||150.00 |} === Rank 4 === *完全修炼经验值:240.00 完全修炼奖励经验值:??? *必要AP:22 (累计:127) *属性加成:Int+5 (累计:Int+37) *效果:恢复目标生命值29点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||使用魔法||0.01||15000||150.00 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.03||3000||90.00 |} === Rank 3 === *完全修炼经验值:180.00 完全修炼奖励经验值:??? *必要AP:24 (累计:151) *属性加成:Int+5 (累计:Int+37) *效果:恢复目标生命值29点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.03||6000||180.00 |} === Rank 2 === *完全修炼经验值:160.00 完全修炼奖励经验值:??? *必要AP:26 (累计:177) *属性加成:Int+5 (累计:Int+47) *效果:恢复目标生命值33点 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.02||8000||160.00 |} === Rank 1 === *完全修炼经验值:160.00 完全修炼奖励经验值:??? *必要AP:30 (累计:207) *属性加成:Int+5 (累计:Int+52) *效果:恢复目标生命值40点(消耗魔法值40点) 【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。1级之后,可能恢复的生命值开始增多。修炼1等级所有修炼项目即可获得象征级大师头衔 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:170Px" |修炼方法|| style="width:100Px" |获得经验值||style="width:100Px" | 次数||style="width:100Px" | 获得×次数 |- align=center ||给危急的人使用魔法||0.02||8000||160.00 |} == 其他相关 == === 大师称号 === *'''治疗术大师''' **<Font color=#0000FF>最大魔法值增加 30</Font> **<Font color=#0000FF>力量增加 10</Font> **<Font color=#0000FF>智力增加 10</Font> **<Font color=#FF0000>最大体力值减少 20</Font> **<Font color=#FF0000>意志减少 10</Font> === 受影响的魔法释放卷轴 === ==== 接头 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |-align=center ||8|| 治疗的<br>Careful||金属头盔||<Font Color="red">等级15以上 伤害平衡性-8%</Font><br><Font Color="blue">等级30以上 最大魔法值+12</Font><br><Font Color="blue">治疗9以上 智力+16</Font>||★伊比2人中级地下城(木棍)<br> ★伦达低级困难最后宝箱(科尔天使翅膀)<br> |-align=center ||7||扭转 (G13)<br>Restore||衣服||<Font Color="blue">暴击率+8% </Font><br><Font Color="blue">治疗等级5以上时 暴击率+6%~9% </Font><br><Font Color="blue">最小伤害+5 </Font><br><Font Color="blue">最大伤害+5 </Font><br><Font Color="blue">组队治疗等级9以上时 最大生命值+10~15 </Font><br><Font color=#008000>装备专有化</Font>||★剩余的黑暗(精英)<br> |-align=center ||4||规则 的<br>Rule||魔法衣服||<Font Color="red">最大体力-20</Font><br><Font Color="blue">意志+10</Font><br><Font Color="blue">幸运+10</Font><br><Font Color="blue">使用治疗大师头衔时 伤害平衡性+12%</Font><br><Font Color="blue">使用发现迈兹平原遗迹头衔时 伤害平衡性+6%</Font><br><Font Color="red">修理费+9%</Font>||☆沙漠龙(魔法师正装)<br> ☆平原龙(性感女神衣服)<br> ☆火神(卷轴)<br> ★迈兹平原石像翼魔肩膀遗迹最终宝箱(卷轴)<br> |} ==== 接尾 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |-align=center ||D||黎明的<br>of Twilight||头部||<Font Color="blue">治疗等级D以上时 最大魔法值+5</Font><br><Font Color="blue">等级15以上时 意志+6</Font><br><Font Color="red">等级18以上时 力量-3 </Font>||★菲奥纳中级2人最终宝箱(除草锄)<br> ★影子任务柯雷格母兽最后宝箱(木棍)<br>☆火神(卷轴) |-align=center ||A||治疗师<br>of Healer ||全身 ||<Font Color="red">魔法释放等级C以上时 最大体力值-20</Font><br><Font Color="blue">治疗等级B以上时 意志+5</Font><br><Font Color="blue">治疗等级B以上时 最大生命值+15 </Font>||☆巨大狮子(钢甲靴)<br> ☆毒哥布林(木棍)<br> ☆飞剑(蒙戈魔法帽子)<br> ★赛尔低级2层宝箱房(卷轴)<br> ★拉比低级2层宝箱房(卷轴)<br> ★拉比低级最终宝箱(波纹靴 无光)<br> ★菲奥纳最终宝箱(蒙戈魔法帽子)<br> ★巴里低级最终宝箱(带凹槽的短剑)<br> ○鸟类宠物叼取 |-align=center ||8||恢复的<br>of Recovery ||全身 ||<Font Color="blue">治疗等级9以上时 最大生命值+20</Font><br><Font Color="blue">治疗等级7以上时 智力+5</Font><br><Font Color="blue">治疗等级5以上时 意志+5</Font><br><Font Color="red">最大体力值-10</Font>||○渔船海钓宝箱(卷轴)<br> ☆石像野牛/蛇神/犬/大肚蜘蛛[渔船](卷轴)<br> |-align=center ||7||亲切的<br>Kindness||头盔||<Font Color="blue">组队治疗等级C以上时 敏捷+2</Font><br><Font Color="blue">治疗等级8以上时 敏捷+3</Font><br><Font Color="red">治愈等级D以下时 幸运-10</Font>||○『魔法释放收藏品系列』第四册收集奖励<br> |} === 相关页面 ===
返回
Skill/魔法/治疗
。
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
不转换
变换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
台灣正體
查看
阅读
查看源代码
查看历史
操作
搜索
首页
【洛奇百科 首页】
【洛奇 讨论版】
【洛奇 补丁发布/下载】
【洛奇 乐谱屋】
【洛奇 交易区】
【点卡批发商直通车】
创建新页面
帮助
手气不错
强制刷新该页面
基本(General)
背景故事
游戏介绍
版本更新
官方网站
游戏下载
工具(Tool)
Readme
在线编曲(beta)
纺织成功率计算器
冶炼成功率计算器
药水制作成功率计算器
字体颜色渐变
怪物战斗力计算器
技能(Skill)
AP消耗表
技能效果表
数值增加表
数值消费表
生活(Life)
战斗(Combat)
魔法(Magic)
炼金术(Alchemy)
格斗术(Fighter)
音乐(Music)
人偶术(Puppetry)
枪手(Gunner)
忍者(Ninja)
变身(Transformation)
半神化(Demigod)
隐藏才能(Hidden)
其他(ETC)
魔法释放(Enchant)
概述
接头卷
接尾卷
自然力
成功率
圣水和圣火
任务(Quest)
主线任务
影子任务
剧场任务
每日任务
精灵武器(Ego)
概述
剑
钝
弓
杖
铳炮
精灵武器食谱
宝石食谱
装备(Equipment)
头部
装饰物
防具
服装
鞋子
武器
手部
长袍
套装
法利阿斯的宝物
乐器
其他
物品(Item)
炼金结晶
发光的古书
收集册
制作材料
消耗品
商城物品
其他
地理(World)
秘密商店
封印石
爱琳地图
佑拉大陆
伊利雅大陆
NPC介绍
探险(Exploration)
漂流
热气球
地下城和遗迹
怪物(Monster)
野外
地下城
影子世界
剧场
野外boss
档案(Data)
制衣样本
手工制品
打铁图纸
推荐改造
料理食谱
分解相关
钓鱼分布
书籍
系统(System)
人物数值
探险等级
BGM列表
等级
伙伴
头衔
宝石
年龄
染色
表情
才能
贸易
鉴定
日记
收藏日记
浪漫农场
其他(Other)
游戏解包数据
WIKI近期更改
WIKI贡献者名单
工具箱
链入页面
相关更改
特殊页面