Skill/魔法/治疗

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治疗术
Healing

  • 治疗是利用魔法来恢复生命值的魔法。治疗魔法可以帮助其他人恢复一定量的生命值,双方可以分享祝福的力量。接受完治疗的人,对外界的攻击有着魔法保护的力量。但要掌握好使用的时机,在最需要恢复的时候使用的话,效果会更好。要注意的是只能恢复生命值,不能治愈伤口。

目录

关于技能

  • 技能类型:主动
  • 限制种族:无限制

技能取得方法

  • 人类
    • 从迪尔科内尔学校的“拉莎”、敦巴伦学校的“斯图尔特”、书店的“蕾拉”等人购买“关于治疗术”(9800G)后阅读即可习得
  • 精灵、巨人
    • 新手任务中途习得

相关任务

医生之路

  • 发生条件:治疗术达到E级
  • 完成条件:治疗术达到9级=>访问(迪尔科内尔治疗所内的)迪莉斯
  • 报酬及奖励
    • 5AP
    • 1000EXP

技能数值表

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 2 3 5 7 8 9 10 12 14 15 20 22 24 26 30
累计AP 2 5 10 17 25 34 44 56 70 85 105 127 151 177 207
回复生命 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 27 29 31 33 40
消耗魔法 12 16 20 28 32 40
智力增加 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5
智力增加(累计) 1 3 5 7 10 13 16 20 24 28 32 37 42 47 52
技能准备时间(s) 2

特征

  • 吟唱魔法一次可集5个治疗光球,分5次进行目标生命恢复。
  • 能够给非敌对的NPC进行生命恢复(如鸡、狗、羊等,但不能给狼等治疗)。
  • 施展治疗术进行自身恢复时,消耗等同于恢复HP数量的体力。(若体力不足,则不能进行自我治疗)。
  • 吟唱魔法所集出的光球对外界攻击有保护力量,1个球可以增加4防(5个能够增加20防,光球消耗则附加的防御效果消失)。光球所附加的防御效果不随治疗等级上升而提高。

备注

  • 不能恢复负伤。
  • 不受智力影响,无智力加成。
  • 可以用来磨所有法杖来增加熟练度
  • 使用治疗魔杖精灵时,精灵的攻击力每上升2—4时,治疗技能F时的恢复量增加2 (Wiki Japan)

技能等级

练习

  • 完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:-


  • 练习阶段
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
从其他人那里或书本中获得更好的方法 100.0 1 100.0


Rank F

  • 完全修炼经验值:170.00 完全修炼奖励经验值:70(+70)
  • 必要AP:2 (累计:2)
  • 属性加成:Int+1 (累计:Int+1)
  • 效果:恢复目标生命值8点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 1.00 50 50.00
给危急的人使用魔法 3.00 20 60.00
接受治疗 3.00 5 15.00
在濒死状态下接受治疗 5.00 5 25.00
喝生命药水 20.00 1 20.00

Rank E

  • 完全修炼经验值:177.00 完全修炼奖励经验值:154(+77)
  • 必要AP:3 (累计:5)
  • 属性加成:Int+2 (累计:Int+3)
  • 效果:恢复目标生命值9点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 1.00 60 60.00
给危急的人使用魔法 2.00 30 60.00
接受治疗 3.00 4 12.00
在濒死状态下接受治疗 5.00 5 25.00
喝生命药水 20.00 1 20.00

Rank D

  • 完全修炼经验值:168.00 完全修炼奖励经验值:204(+68)
  • 必要AP:5 (累计:10)
  • 属性加成:Int+2 (累计:Int+5)
  • 效果:恢复目标生命值10点(消耗魔法值16点)

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.50 150 75.00
给危急的人使用魔法 1.00 60 60.00
接受治疗 2.00 4 8.00
在濒死状态下接受治疗 5.00 5 25.00

Rank C

  • 完全修炼经验值:175.40 完全修炼奖励经验值:301(+75)
  • 必要AP:7 (累计:17)
  • 属性加成:Int+2 (累计:Int+7)
  • 效果:恢复目标生命值11点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.20 400 80.00
给危急的人使用魔法 0.60 112 67.20
接受治疗 0.60 7 4.20
在濒死状态下接受治疗 3.00 8 24.00

Rank B

  • 完全修炼经验值:198.10 完全修炼奖励经验值:490(+98)
  • 必要AP:8 (累计:25)
  • 属性加成:Int+3 (累计:Int+10)
  • 效果:恢复目标生命值12点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.10 800 80.00
给危急的人使用魔法 0.60 160 96.00
接受治疗 0.30 7 2.10
在濒死状态下接受治疗 2.50 8 20.00

Rank A

  • 完全修炼经验值:244.00 完全修炼奖励经验值:864(+144)
  • 必要AP:9 (累计:34)
  • 属性加成:Int+3 (累计:Int+13)
  • 效果:恢复目标生命值13点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.10 1280 128.00
给危急的人使用魔法 0.60 160 96.00
在濒死状态下接受治疗 2.50 8 20.00

Rank 9

  • 完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:630(+90)
  • 必要AP:10 (累计:44)
  • 属性加成:Int+3 (累计:Int+16)
  • 效果:恢复目标生命值15点(消耗魔法值20点)

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.05 2000 100.00
给危急的人使用魔法 0.25 300 75.00
在濒死状态下接受治疗 1.50 10 15.00

Rank 8

  • 完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:630(+90)
  • 必要AP:12 (累计:56)
  • 属性加成:Int+4 (累计:Int+20)
  • 效果:恢复目标生命值17点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.05 2000 100.00
给危急的人使用魔法 0.25 300 75.00
在濒死状态下接受治疗 1.50 10 15.00

Rank 7

  • 完全修炼经验值:155.00 完全修炼奖励经验值:495(+55)
  • 必要AP:14 (累计:70)
  • 属性加成:Int+4 (累计:Int+24)
  • 效果:恢复目标生命值19点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.04 2000 80.00
给危急的人使用魔法 0.25 300 75.00

Rank 6

  • 完全修炼经验值:190.00 完全修炼奖励经验值:900(+90)
  • 必要AP:15 (累计:85)
  • 属性加成:Int+4 (累计:Int+28)
  • 效果:恢复目标生命值21点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.03 3000 90.00
给危急的人使用魔法 0.10 1000 100.00

Rank 5

  • 完全修炼经验值:270.00 完全修炼奖励经验值:1870(+170)
  • 必要AP:20 (累计:105)
  • 属性加成:Int+4 (累计:Int+32)
  • 效果:恢复目标生命值27点(消耗魔法值28点)

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.02 6000 120.00
给危急的人使用魔法 0.05 3000 150.00

Rank 4

  • 完全修炼经验值:240.00 完全修炼奖励经验值:???
  • 必要AP:22 (累计:127)
  • 属性加成:Int+5 (累计:Int+37)
  • 效果:恢复目标生命值29点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
使用魔法 0.01 15000 150.00
给危急的人使用魔法 0.03 3000 90.00

Rank 3

  • 完全修炼经验值:180.00 完全修炼奖励经验值:???
  • 必要AP:24 (累计:151)
  • 属性加成:Int+5 (累计:Int+37)
  • 效果:恢复目标生命值29点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
给危急的人使用魔法 0.03 6000 180.00

Rank 2

  • 完全修炼经验值:160.00 完全修炼奖励经验值:???
  • 必要AP:26 (累计:177)
  • 属性加成:Int+5 (累计:Int+47)
  • 效果:恢复目标生命值33点

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。5级之后,可能恢复的生命值开始增多。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
给危急的人使用魔法 0.02 8000 160.00

Rank 1

  • 完全修炼经验值:160.00 完全修炼奖励经验值:???
  • 必要AP:30 (累计:207)
  • 属性加成:Int+5 (累计:Int+52)
  • 效果:恢复目标生命值40点(消耗魔法值40点)

【修练方法】按治疗魔法键准备好后,再确认目标就可以了。1级之后,可能恢复的生命值开始增多。修炼1等级所有修炼项目即可获得象征级大师头衔

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
给危急的人使用魔法 0.02 8000 160.00


其他相关

大师称号

  • 治疗术大师
    • 最大魔法值增加 30
    • 力量增加 10
    • 智力增加 10
    • 最大体力值减少 20
    • 意志减少 10

受影响的魔法释放卷轴

接头

Rank 名称 限制 能力 出处
8 治疗的
Careful
金属头盔 等级15以上 伤害平衡性-8%
等级30以上 最大魔法值+12
治疗9以上 智力+16
★伊比2人中级地下城(木棍)
★伦达低级困难最后宝箱(科尔天使翅膀)
7 扭转 (G13)
Restore
衣服 暴击率+8%
治疗等级5以上时 暴击率+6%~9%
最小伤害+5
最大伤害+5
组队治疗等级9以上时 最大生命值+10~15
装备专有化
★剩余的黑暗(精英)
4 规则 的
Rule
魔法衣服 最大体力-20
意志+10
幸运+10
使用治疗大师头衔时 伤害平衡性+12%
使用发现迈兹平原遗迹头衔时 伤害平衡性+6%
修理费+9%
☆沙漠龙(魔法师正装)
☆平原龙(性感女神衣服)
☆火神(卷轴)
★迈兹平原石像翼魔肩膀遗迹最终宝箱(卷轴)

接尾

Rank 名称 限制 能力 出处
D 黎明的
of Twilight
头部 治疗等级D以上时 最大魔法值+5
等级15以上时 意志+6
等级18以上时 力量-3
★菲奥纳中级2人最终宝箱(除草锄)
★影子任务柯雷格母兽最后宝箱(木棍)
☆火神(卷轴)
A 治疗师
of Healer
全身 魔法释放等级C以上时 最大体力值-20
治疗等级B以上时 意志+5
治疗等级B以上时 最大生命值+15
☆巨大狮子(钢甲靴)
☆毒哥布林(木棍)
☆飞剑(蒙戈魔法帽子)
★赛尔低级2层宝箱房(卷轴)
★拉比低级2层宝箱房(卷轴)
★拉比低级最终宝箱(波纹靴 无光)
★菲奥纳最终宝箱(蒙戈魔法帽子)
★巴里低级最终宝箱(带凹槽的短剑)
○鸟类宠物叼取
8 恢复的
of Recovery
全身 治疗等级9以上时 最大生命值+20
治疗等级7以上时 智力+5
治疗等级5以上时 意志+5
最大体力值-10
○渔船海钓宝箱(卷轴)
☆石像野牛/蛇神/犬/大肚蜘蛛[渔船](卷轴)
7 亲切的
Kindness
头盔 组队治疗等级C以上时 敏捷+2
治疗等级8以上时 敏捷+3
治愈等级D以下时 幸运-10
○‘魔法释放收藏品系列’第四册收集奖励

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