Ego
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精灵武器的基础知识
- 精灵武器随着社会经验的(SOC)的等级提高而会发出光芒
- 精灵武器随着精灵的成长而增加能力
- 精灵心情不好时,武器能力下降
- 无法祝福/交易/丢弃
- 死亡不会掉落
只有付费玩家才能和精灵对话,进而喂食/修理(目前大陆G9版本开放后,精灵武器对话已免费)
和精灵的对话
- 通过和精灵对话,可以完成精灵的聊天,喂食(送礼),修理等工作,还有可能收到精灵的礼物。 手持精灵武器,右键单击出现[和精灵会话]选项可以点击[快捷键"/"].
点击后,出现精灵并可以选择会话的内容.
精灵的饱食度
- 将精灵武器装备并放在外面(即能看见光芒)每一段时间后屏幕上就会显示“XXX邀请对话”,即精灵武器的心情下降了一个阶段。
- 具体地说,假设精灵邀请对话一次饱食度-5,则
- 1~999G.饱食度+1
- 1000~1999.饱食度+2
- 2000~2999.饱食度+3
- 3000~3999.饱食度+4
- 4000以上.饱食度+5
- 即喂5个不够1000但是最接近1000的东西.是在效率和金钱之间平衡最好的。
- 具体对于此类物品,各精灵各属性的推荐物品,参见Ego/精灵食谱
精灵的喂食(送礼)
- str:力量,提升武器的攻击力
- int:智慧,提升武器的平衡性
- dex:敏捷,提升武器的负伤率
- will:意志力,影响武器的最大耐久度
- luck:幸运,提升武器的爆击率
- soc:社会经验,提升精灵的光芒以及知识(对话内容),精灵武器光芒在Soc1,Soc6,Soc11,Soc16,Soc21等都会变得更耀眼。
喂食(送礼)精灵武器最重要的是精灵的“心情”,可以认为是精灵饱食度,和喂食所得经验直接相关。 确认方式:请叫出精灵并且选择“给予物品”,如果他不收,后来会出现“XXX好像心情很好的样子”的字样,这就是精灵的当前心情; 如果选择“给予物品”之后,精灵表示会收下礼物,请按下取消键,也可以看到精灵的心情。 一共有[好像心情不错],[好像没什么不满],[心情好像不好],[心情不好],[很讨厌我],共5种心情。
喂食的时机
- [好像心情不错]:不会收礼物;
- [好像没什么不满]:获得经验是正常的20%-70%;
- [心情好像不好]:获得经验是正常的80%-100%,中间某一个时刻开始,精灵能力开始下降(能力出现红字),喂食的最佳时机是在出现红字以前和出现红字的头10分钟;
- [心情不好]:获得经验是正常的20%-50%,精灵能力大幅度下降;
- [很讨厌我]:获得经验是正常的0%,必须喂食很多才能恢复到[心情不好];
喂食精灵获得的经验与物品价值相关(交易时看到的商店卖价),约和物品价值的平方根成正比,一般来说价格越高性价比越低。同时对应精灵的等级,获得的经验有个上限值。 因此初期完全没有必要喂食昂贵的物品,后期为了提升效率,可以适当喂食高级物品。 喂食物品增加能力和物品耐久,魔法赋予属性无关,钓鱼产品和平时用废的劳动工具都是很节约的精灵食品。 星期三,物价下跌,喂食精灵获得的经验的略微减少。
等级和最大增加经验值的关系:
Lv:1 | 6 | Lv:6 | 44 | Lv:11 | 247 | Lv:16 | 915 | Lv:21 | 2348 | Lv:26 | 4846 | Lv:31 | 8709 | Lv:36 | 14237 |
Lv:2 | 14 | Lv:7 | 61 | Lv:12 | 333 | Lv:17 | 1130 | Lv:22 | 2752 | Lv:27 | 5499 | Lv:32 | 9671 | Lv:37 | 15568 |
Lv:3 | 20 | Lv:8 | 88 | Lv:13 | 441 | Lv:18 | 1379 | Lv:23 | 3202 | Lv:28 | 6210 | Lv:33 | 10703 | Lv:38 | 16981 |
Lv:4 | 25 | Lv:9 | 126 | Lv:14 | 572 | Lv:19 | 1663 | Lv:24 | 3699 | Lv:29 | 6980 | Lv:34 | 11806 | Lv:39 | 18477 |
Lv:5 | 32 | Lv:10 | 177 | Lv:15 | 729 | Lv:20 | 1985 | Lv:25 | 4246 | Lv:30 | 7812 | Lv:35 | 12983 | Lv:40 | 20059 |
- 精灵武器喂食主要提升力量以增加攻击力,具体加力物品详见各精灵食谱。喂食任何物品都可以增加Soc,无须刻意升级。
喂食精灵需要花费大量金钱,为了省钱,最好学习裁缝技能,可以帮助你节省几十万乃至上百万的精灵成长基金。
对应不同种类精灵喂食获得的经验有个加权系数。例如钝器精灵提升力量比其他精灵来的容易,花费同样的金钱,钝器精灵可以获得比其他精灵多33%的经验。下表仅为估计值。
社会经验固定系数20% 美服弓精灵敏捷系数为160%
Str-攻击力 | Int-平衡 | Dex-负伤率 | Will-耐久 | Luck-暴击 | |
男刀剑精灵 | 100% | 133% | 100% | 100% | 80% |
女刀剑精灵 | 100% | 100% | 80% | 100% | 80% |
男钝器精灵 | 133% | 100% | 80% | 133% | 80% |
女钝器精灵 | 133% | 80% | 80% | 133% | 100% |
男弓\弩精灵 | 100% | 133% | 150% | 80% | 80% |
女弓\弩精灵 | 100% | 100% | 150% | 80% | 100% |
男魔杖精灵 | 80% | 133% | 133% | 80% | 133% |
女魔杖精灵 | 100% | 133% | 100% | 100% | 100% |
男铳炮精灵 | 100% | 100% | 100% | 80% | 133% |
女铳炮精灵 | 100% | 100% | 133% | 80% | 100% |
精灵武器的修理
- 要修理精灵武器,要准备以下物品:
- 精灵之液(制药技能):白色药草*1+古代精灵化石碎片*1+自然力消除剂*2
- 和精灵武器相同种类的武器(祭品)
- 会依照祭品的熟练度来决定修理的成功机率(100%)和可修理的点数(详细数值看各精灵武器能力介绍),建议都是用熟练100的武器做祭品。
祭品上之赋予属性及改造次数不影响修复时的回复值及成功率;祭品的所剩耐久也不影响修复成功率及回复值(祭品耐久0/0亦可)。
修理过程必须和精灵对话,因此耐久度为0无法对话的精灵武器是无法修理的,必须要去魔法学校购买“精灵武器的复活药”(49,110G),才能进行对话并且修理。
修理失败的话,一样会降低精灵武器的最大耐久度。
精灵的礼物
- 好感度"没什么不满以上"和精灵对话时有可能会出现收到精灵的礼物,游戏中每天可以一次(游戏时间0时,跟换称号一样),礼物分别是:HP全满(负伤全满)/MP全满/SP全满/饱食度全满/一个装备被祝福/全部装备祝福
- 只要叫精灵出来,就会有机会获得礼物,但并不是想要拿就能拿到的,此时可以使用最普遍的方式: 1:手上拿着精灵武器;2:按下键盘上的“/”键(键盘右边的shift的隔壁);3:按下结束对话;4:反复直到获得礼物为止。
- 另外完成G3"守护的锁"任务后会追加关键字"精灵的眼泪", 游戏中每天可以取得一滴。
精灵武器的破坏
- 如果想和其他精灵进行契约,就必须破坏现在契约中的精灵武器。
- 再次拜访塔拉克,三次的确认后,契约解除,精灵武器消失。
精灵武器的相关任务
古代精灵魔法
- 获得条件:
- 持有熟练度100的武器,奥顿对话[私人交谈](注:改造过的武器也可以,但不能做精灵)
- 任务步骤:
- 与塔拉克对话
- 与蕾拉对话,获得[对古代精灵的研究]
- 与塔拉克对话,失去[对古代精灵的研究]
- 与艾顿对话,获得关键字[古代精灵的化石]
- 任务报酬:
- 经验值:290
- 赏金:440G
- 获得条件:
古代精灵的化石
- 与吉尔摩用[古代精灵的化石]对话,获得[巴里精灵地下城通行证](5,000G)
- 巴里精灵地下城全三层,在Boss房前会有四个矿脉存在,有一定的机率会挖到[古代精灵的化石],建议将矿全部挖完,拿取尽量多的[古代精灵的化石],多余的铁矿还可以去卖
- 和艾顿对话,[古代精灵的化石]交给他,得到关键字[精灵武器的契约],获得[古代精灵化石碎片](精灵武器修理用)1~5个和[精灵石](精灵石共有八个种类,对应男女的剑钝弓杖,会随机获得其中一种)
精灵武器的作成
- 携带以下物品:
- 和该武器种类相符合的精灵石
- 自然力去除剂 30瓶
- 最大耐久值是最初耐久的80%以上(出现小数无条件进位),熟练度100,没有改造过的武器(染色,魔法释放过也可以)
- 与塔拉克对话,获得关键字[精灵武器的契约]。
- 与塔拉克对话关键字[精灵武器的契约],进入契约选择画面,输入精灵武器的名字(一但确认除非放弃精灵武器否则无法更改)进行契约化。精灵武器耐久度重生,原先赋予的属性消失,原有的颜色不会改变。
- 关于耐久值,以长剑为例:标准耐久10,耐久0/10,8/8,0/8可以精灵化,耐久7/7不可以精灵化。
- 铁匠打造武器可以精灵化。
- 如果武器有签名,其签名会保留
- 武器的初始性能,包括伤害、耐久、暴击、平衡等,与精灵化之后的性能无关,精灵武器一切指标为定值。
精灵武器的延伸知识
精灵的种类
(以下皆为初始属性,请不要根据此项选择您的精灵武器)
刀剑精灵
刀剑的精灵 | 攻击力 | 负伤率 | 暴击 | 平衡 | 耐久 |
匕首 | 10~14 | 20~30 | 30 | 60 | 15 |
短剑 | 16~22 | 0~8 | 5 | 60 | 17 |
凹槽短剑 | 18~28 | 0~6 | 10 | 50 | 18 |
长剑 | 12~24 | 0~10 | 20 | 40 | 20 |
阔剑 | 18~38 | 6~10 | 20 | 50 | 21 |
变形剑 | 12~44 | 6~8 | 10 | 40 | 25 |
罗马短剑 | 24~40 | 4~12 | 30 | 50 | 30 |
雁翎刀 | 20~46 | 4~8 | 34 | 42 | 28 |
双手剑 | 30~65 | 0~4 | 10 | 60 | 55 |
神之刃双手剑 | 40~55 | 0~6 | 20 | 50 | 58 |
龙剑 | 40~60 | 0~10 | 15 | 50 | 50 |
蕾米妮娅星月之剑 | 40~60 | 0~8 | 10 | 50 | 57 |
钝器精灵
钝器的精灵 | 攻击力 | 负伤率 | 暴击 | 平衡 | 耐久 |
木棒 | 0~30 | 0~10 | 20 | 30 | 20 |
单手斧 | 14~32 | 12~16 | 25 | 50 | 23 |
铁锤 | 10~48 | 0~5 | 10 | 30 | 24 |
双刃斧 | 22~36 | 10~20 | 35 | 50 | 31 |
权杖 | 6~52 | 0~5 | 5 | 40 | 27 |
弓\弩精灵
弓\弩的精灵 | 攻击力 | 负伤率 | 暴击 | 平衡 | 耐久 |
短弓 | 12~20 | 8~10 | 5 | 60 | 12 |
长弓 | 20~24 | 12~28 | 20 | 40 | 20 |
复合弓 | 24~28 | 14~22 | 25 | 50 | 22 |
弩 | 16~24 | 18~20 | 40 | 70 | 22 |
皮制长弓 | 20~28 | 10~30 | 30 | 50 | 25 |
魔杖精灵
弓\弩的精灵 | 攻击力 | 负伤率 | 暴击 | 平衡 | 耐久 |
冰箭魔杖 | 10~12 | 0~6 | 20 | 50 | 25 |
火箭魔杖 | 12~18 | 0~6 | 15 | 50 | 25 |
雷箭魔杖 | 10~20 | 0~6 | 10 | 40 | 25 |
打击用魔杖 | 18~28 | 0~12 | 25 | 60 | 25 |
治疗魔杖 | 14~22 | 0~8 | 15 | 55 | 25 |
狄提斯圣魔寒杖 | 10~18 | 0~0 | 12 | 40 | 25 |
精灵武器的光
精灵武器的转移和传承
介绍
精灵转移种类分为两种:
同类转移(灵魂转移)
同种类间武器间的精灵转移就是精灵从旧精灵武器到新武器的移动。
- 新武器属性将变成新精灵武器的属性;
- 新武器蜕变成精灵武器后,不可重新命名;
- 旧精灵武器的鉴定结果不能转移到新精灵武器上;
- 等级和经验值会有一定损失;
- 旧精灵武器灵魂转移后,旧武器不会消失;
- 蜕变后的精灵武器原鉴定效果不消失,原精灵武器鉴定效果不转移。
- 武器蜕变城精灵武器后,原魔法释放效果不保留。
异类转移(记忆传承)
不同种类武器间的转移则是生成全新的精灵武器,以旧的精灵来祭祀,获取全新的精灵的能力,提升潜在的其他能力的方法。
- 武器属性将变成新精灵武器的属性;
- 新生成的精灵武器,可以重新命名;
- 旧精灵武器的鉴定结果不能转移到新精灵武器上;
- 等级和经验值会有一定损失;
- 旧精灵武器记忆传承后,旧武器会消失;
- 新生成的精灵武器原鉴定效果不消失,原精灵武器鉴定效果不转移。
- 新生成的精灵武器,原魔法释放效果不保留。
任务
记忆转移
- 当拥有精灵武器时,登陆游戏,即将接到任务[转移精灵之灵魂体的魔法];
- 分别与NPC塔拉克、NPC蕾拉、NPC贝里西德对话;
- 向塔拉克传递书籍后,任务[转移精灵之灵魂体的魔法]完成。
记忆传承
- 当完成任务[转移精灵之灵魂体的魔法]后,10分钟左右,即可接到任务[精灵记忆移植实验];
- 分别与NPC多连、贝里西德对话;
- 向多连传递书籍后,任务[精灵记忆移植实验]完成。
过程
塔拉克转移的话,除去可有可无的商城水[复原之精灵药水]外,要精灵之液X1,昏睡之精灵药水X1(贝里西德卖),自然力去除剂X30,精灵复活药X5,还有能做精灵的满熟武器
用于同种武器转移,也就是剑→剑,弓→弓那样,不可改精灵名,转移后归还原武器)的话,总共会掉10级,其中社会固定-2,剩下8级随机分配在其他等级里。
多连转移除了商城水[复原之精灵药水]外,需要精灵之液X1,昏睡之精灵药水X2,自然力去除剂X30,精灵复活药X5,封印之精灵药水X1(多连卖),可做精灵的满熟武器和你要转移的精灵石
多连的记忆传承(用于不同种武器转移,比如剑→弓,等于是保留等级而换了一个精灵,可以改名,销毁原武器)总共掉15级,社会固定-3,剩下的12级也是随机分配。
以上资料摘自洛奇官网和百度知道