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<Center> [[File:Combat Mastery.png]]<br> '''格斗精通<br>Melee Combat Mastery''' </Center> *格斗精通技能是有效进行近距离战斗所必须掌握的技能,需要进行肉体的修炼。掌握格斗精通技能的人要比没有这个技能的人攻击力要强许多,但是它没有其他技能华丽的效果,它的效果是看不见的,是近距离战斗中的辅助技能,效果叠加在你的每一次攻击上。 == 关于技能 == *技能类型:被动 *限制种族:无限制 === 技能取得方法 === *创建人物后自动习得. == 技能数值表 == <big>'''人类'''</big> {|border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" style="text-align: center; background-color: #bbb;" align=center |-color:black" style="background-color: #87ceeb;" align=center | style="width:140px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||必要AP||0||1||3||5||7||8||10||12||14||16||20||22||24||26||30 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||累计AP||0||1||4||9||16||24||34||46||60||76||96||118||142||168||198 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Life累计上升||10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str上升||1||2||3||3||3||4||4||4||4||4||2||2||2||2||2 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str累计上升||1||3||6||9||12||16||20||24||28||32||34||36||38||40||42 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex上升|| colspan=10 | ||2||2||2||2||2 |-style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex累计上升|| colspan=10 | ||2||4||6||8||10 |-style="background-color: #ffffff;" align=center ||最小伤害提高|| colspan=3| ||1||2||3||4||4||4||4||5||6||6||6||8 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||最大伤害提高|| ||2||3||4||5||5||6||7||8||9||10||11||13||16||18 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||平衡提高||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15 |} *<big>'''精灵'''</big> {|border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" style="text-align: center; background-color: #bbb;" align=center |-color:black" style="background-color: #87ceeb;" align=center | style="width:140px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||必要AP||0||1||3||5||7||9||10||10||10||10||11||11||11||11||20 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||累计AP||0||1||4||9||16||25||35||45||55||65||76||87||98||109||129 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Life累计上升||10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str上升||1||1||1||1||1||1||2||2||2||2||1||1||1||1||5 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str累计上升||1||2||3||4||5||6||8||10||12||14||15||16||17||18||23 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex上升|| colspan=10 | ||1||1||2||1||5 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex累计上升|| colspan=10 | ||1||2||3||4||9 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||最小伤害提高|| colspan=3 | ||1||1||2||2||3||3||4||4||5||5||6||6 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||最大伤害提高|| ||1||2||2||3||3||4||4||5||5||6||7||8||9||10 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||平衡提高||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15 |} <big>'''巨人'''</big> {|border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" style="text-align: center; background-color: #bbb;" align=center |-color:black" style="background-color: #87ceeb;" align=center | style="width:140px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||必要AP||0||1||3||5||7||8||10||12||14||16||20||22||24||26||30 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||累计AP||0||1||4||9||16||24||34||46||60||76||96||118||142||168||198 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Life累计上升||10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str上升||2||3||3||3||3||4||4||4||4||4||2||2||2||2||5 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Str累计上升||2||5||8||11||14||18||22||26||30||34||36||38||40||42||47 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex上升|| colspan=10 | ||2||2||2||2||5 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||Dex累计上升|| colspan=10 | ||2||4||6||8||13 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||最小伤害提高|| ||1||1||2||2||3||3||4||4||5||6||7||8||9||10 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||最大伤害提高||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||12||14||16||18||20 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||平衡提高||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15 |} === 备注 === *格斗精通现在加近战平衡,每级加1平衡,不算敏捷一共加15平衡. <discussion>id=xqsm7</discussion> == 技能修炼 == === 练习级 === *完全修炼经验值:100.0 完全修炼奖励经验值:- *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/-) *该技能所提高的战斗力:0.00 *技能效果:现在练习的阶段 *修炼方法:攻击目标物按左键就OK! 要记住鼠标成刀型时才可以攻击。去试试看打学校修炼用的稻草人吧,但是光这样打是不能修炼技能的。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- align=center ||任意进行攻击||10.0||10||100.0 |} <discussion>id=xqsm1</discussion> === Rank F === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):165/144/550 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):0/0/0(0/0/0) *该技能所提高的战斗力:0.00 *技能效果 **'''人类''' ***通过战斗可以获得经验值 生命值 +10 **'''精灵''' ***通过战斗可以获得经验值 生命值 +10 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加1点 生命值+10 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+1(累计:力量+1) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+1) **'''巨人''' ***力量+1(累计:力量+2) *修炼方法:动物或弱的怪物为对象进行修炼。 开始的时候推荐到伐木场附近的鲩熊或棕狐狸! 就算打倒强敌现在也不会有什么收获,太有野心的话注意会有危险的事情发生。不要只注重胜利,失败也是修炼的一部分 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||任意进行攻击||1.00||1.00||1.00||20||20||50||20.00||20.00||50.00 |- align=center ||攻击敌人||3.00||3.00||5.00||10||10||20||30.00||30.00||100.00 |- align=center ||连续攻击打倒敌人||3.00||3.00||10.00||10||10||10||30.00||30.00||100.00 |- align=center ||战胜了敌人||5.00||4.00||10.00||5||5||10||25.00||20.00||100.00 |- align=center ||攻击失败也会有所得||10.00||8.00||30.00||3||3||5||30.00||24.00||150.00 |- align=center ||失败时也有所学||30.00||20.00||50.00||1||1||1||30.00||20.00||50.00 |} <discussion>id=xqsm2</discussion> === Rank E === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):280/250/1020 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):1/1/1(1/1/1) *该技能所提高的战斗力:10.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +20 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加1点 生命值 +20 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +20 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2(累计:力量+3) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+2) **'''巨人''' ***力量+3(累计:力量+5) *修炼方法:现在开始要学会知己知彼,攻击同一级别的敌人,从名字颜色可以区分出敌人的战斗力。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||攻击敌人||0.50||0.50||5.00||10||10||20||5.00||5.00||100.00 |- align=center ||战胜了敌人||1.00||1.00||3.00||10||10||50||10.00||10.00||150.00 |- align=center ||攻击同等级的敌人||1.00||1.00||5.00||30||30||30||30.00||30.00||150.00 |- align=center ||打倒同等级的敌人||2.00||2.00||10.00||30||30||10||60.00||60.00||100.00 |- align=center ||攻击失败也会有所得||5.00||5.00||30.00||5||5||5||60.00||60.00||100.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||2.50||2.00||20.00||20||20||5||50.00||40.00||100.00 |- align=center ||打倒强敌||5.00||4.00||30.00||10||10||4||50.00||40.00||120.00 |- align=center ||战胜了强敌||10.00||8.00||50.00||5||5||3||50.00||40.00||150.00 |} <discussion>id=xqsm3</discussion> === Rank D === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):425/390/940 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):3/3/3(4/4/4) *该技能所提高的战斗力:30.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加3点 生命值 +30 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +30 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +30 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+3(累计:力量+6) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+3) **'''巨人''' ***力量+3(累计:力量+8) *修炼方法:坚持训练,提高技术。要找可以应付的敌人来进行训练。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||攻击敌人||0.05||0.05||0.50||200||200||200||10.00||10.00||100.00 |- align=center ||连续攻击打倒敌人||0.10||0.10||1.00||100||100||100||10.00||10.00||100.00 |- align=center ||战胜了敌人||0.20||0.20||2.00||50||50||60||10.00||10.00||120.00 |- align=center ||攻击同等级的敌人||0.50||0.50||3.00||50||50||50||25.00||25.00||150.00 |- align=center ||打倒同等级的敌人||1.00||1.00||5.00||100||100||20||100.00||100.00||100.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||2.00||2.00||10.00||50||50||10||100.00||100.00||100.00 |- align=center ||打倒强敌||5.00||4.00||10.00||10||10||10||50.00||40.00||100.00 |- align=center ||战胜了强敌||10.00||8.00||30.00||10||10||4||100.00||80.00||120.00 |- align=center ||体验强的敌人的攻击||20.00||15.00||50.00||1||1||1||50.00||15.00||50.00 |} <discussion>id=xqsm4</discussion> === Rank C === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):683.2/648.2/870 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):5/5/5(9/9/9) *该技能所提高的战斗力:60.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +40 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+3(累计:力量+9) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+4) **'''巨人''' ***力量+3(累计:力量+11) *修炼方法:可以找比较强一点的敌人来进行训练。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||攻击同等级的敌人||0.03||0.03||1.00||1000||1000||100||30.00||30.00||100.00 |- align=center ||打倒同等级的敌人||0.06||0.06||3.00||320||320||40||19.20||19.20||120.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||2.00||2.00||5.00||160||160||30||320.00||320.00||150.00 |- align=center ||打倒强敌||3.00||3.00||5.00||16||16||30||48.00||48.00||150.00 |- align=center ||战胜了强敌||6.00||6.00||10.00||16||16||10||96.00||96.00||100.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||6.00||5.00||10.00||11||11||10||66.00||55.00||100.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||13.00||10.00||30.00||8||8||5||104.00||80.00||150.00 |} <discussion>id=xqsm5</discussion> === Rank B === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):908.2/853.2/870 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):7/7/7(16/16/16) *该技能所提高的战斗力:120.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +50 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+3(累计:力量+12) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+5) **'''巨人''' ***力量+3(累计:力量+14) *修炼方法:近距离攻击敌人虽然很受锻炼,但一味只攻击弱敌是不会有所提高的。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||攻击同等级的敌人||0.01||0.01||0.50||1600||1600||300||16.00||16.00||150.00 |- align=center ||打倒同等级的敌人||0.03||0.03||1.00||640||640||100||19.20||19.20||100.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||1.00||1.00||3.00||320||320||40||320.00||320.00||120.00 |- align=center ||打倒强敌||3.00||3.00||3.00||32||32||40||96.00||96.00||120.00 |- align=center ||战胜了强敌||6.00||6.00||5.00||32||32||20||192.00||192.00||100.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||6.00||5.00||8.00||16||16||15||96.00||80.00||120.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||13.00||10.00||20.00||13||13||8||169.00||130.00||160.00 |} <discussion>id=xqsm6</discussion> === Rank A === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):822.8/774.8/710 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):8/9/8(24/25/24) *该技能所提高的战斗力:180.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +60 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+4(累计:力量+16) **'''精灵''' ***力量+1(累计:力量+6) **'''巨人''' ***力量+4(累计:力量+18) *修炼方法:敌人太多了,需要更深入的学习,才能打败强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒同等级的敌人||0.03||0.03||0.50||1400||1400||300||42.00||42.00||150.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||0.06||0.06||1.00||480||480||100||28.80||28.80||100.00 |- align=center ||打倒强敌||2.00||2.00||2.00||160||160||60||320.00||320.00||120.00 |- align=center ||战胜了强敌||3.00||3.00||3.00||80||80||40||240.00||240.00||120.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||3.00||2.00||5.00||32||32||20||96.00||64.00||100.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||6.00||5.00||15.00||16||16||8||96.00||80.00||120.00 |} <discussion>id=xqsm8</discussion> === Rank 9 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1490/1370/740 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):10/10/10(34/35/34) *该技能所提高的战斗力:220.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +70 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +70 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +70 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+4(累计:力量+20) **'''精灵''' ***力量+2(累计:力量+8) **'''巨人''' ***力量+4(累计:力量+22) *修炼方法:修炼只有靠战斗! 与强敌对抗,会不断提高自己。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒同等级的敌人||0.02||0.02||0.30||2000||2000||500||40.00||40.00||150.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||0.25||0.25||0.50||800||800||300||20.00||20.00||150.00 |- align=center ||打倒强敌||1.50||1.50||1.00||100||100||100||150.00||150.00||100.00 |- align=center ||战胜了强敌||2.50||2.50||2.00||200||200||60||500.00||500.00||120.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||2.50||2.00||3.00||40||40||40||100.00||80.00||120.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||5.00||4.00||10.00||100||100||10||500.00||400.00||100.00 |} <discussion>id=xqsm12</discussion> === Rank 8 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1630/1602/930 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):12/10/12(46/45/46) *该技能所提高的战斗力:230.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +80 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+4(累计:力量+24) **'''精灵''' ***力量+2(累计:力量+10) **'''巨人''' ***力量+4(累计:力量+26) *修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒同等级的敌人||0.02||0.02||0.10||2000||2000||1000||40.00||40.00||100.00 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||0.25||0.25||0.30||800||800||500||200.00||200.00||150.00 |- align=center ||打倒强敌||1.50||1.50||0.80||100||100||200||150.00||150.00||160.00 |- align=center ||战胜了强敌||2.50||2.50||1.00||200||200||100||500.00||500.00||100.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||2.50||2.50||2.00||40||40||60||100.00||100.00||120.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||5.00||5.00||8.00||100||100||15||500.00||500.00||120.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||5.00||4.00||20.00||20||20||5||100.00||80.00||100.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||10.00||8.00||40.00||4||4||2||40.00||32.00||80.00 |} <discussion>id=xqsm13</discussion> === Rank 7 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):980/960/840 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):14/10/14(60/55/60) *该技能所提高的战斗力:240.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +90 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+4(累计:力量+28) **'''精灵''' ***力量+2(累计:力量+12) **'''巨人''' ***力量+4(累计:力量+30) *修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||战胜了同等级的敌人||0.05||0.05||0.10||800||800||1000||40.00||40.00||100.00 |- align=center ||打倒强敌||0.10||0.10||0.50||400||400||300||40.00||40.00||150.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.25||0.25||0.80||400||400||200||100.00||100.00||160.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||2.50||2.50||5.00||200||200||30||200.00||200.00||100.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||2.50||2.50||5.00||200||200||30||500.00||500.00||150.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||2.50||2.00||15.00||20||20||8||50.00||40.00||120.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||5.00||4.00||30.00||10||10||2||50.00||40.00||60.00 |} <discussion>id=xqsm14</discussion> === Rank 6 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1070/1040/760 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):16/10/16(76/65/76) *该技能所提高的战斗力:250.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +100 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+4(累计:力量+32) **'''精灵''' ***力量+2(累计:力量+14) **'''巨人''' ***力量+4(累计:力量+34) *修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.05||0.05||0.30||800||800||400||40.00||40.00||120.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.15||0.15||0.50||600||600||300||240.00||240.00||150.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||1.00||1.00||0.80||240||240||200||240.00||240.00||160.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||2.50||2.50||3.00||240||240||50||600.00||600.00||150.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||2.50||2.00||10.00||20||20||10||50.00||40.00||100.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||5.00||3.00||20.00||10||10||4||50.00||30.00||80.00 |} <discussion>id=xqsm15</discussion> === Rank 5 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):967.5/943.5/800 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):20/11/20(96/76/96) *该技能所提高的战斗力:260.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加12点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +110 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+34 敏捷+2) **'''精灵''' ***力量+1 敏捷+1(累计:力量+15 敏捷+1) **'''巨人''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+2) *修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.03||0.03||0.20||1500||1500||800||45.00||45.00||160.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.06||0.06||0.30||900||900||400||54.00||54.00||120.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.06||0.06||0.50||450||450||300||27.00||27.00||150.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||1.60||1.60||2.00||450||450||60||720.00||720.00||120.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||1.60||1.50||8.00||45||45||20||72.00||67.50||160.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||3.30||2.00||15.00||15||15||6||49.50||30.00||90.00 |} <discussion>id=xqsm16</discussion> === Rank 4 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1231.5/1185/730 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):22/11/22(118/87/118) *该技能所提高的战斗力:270.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加11点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +120 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +120 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加14点 近距离攻击最小伤害增加7点 生命值 +120 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+4) **'''精灵''' ***力量+1 敏捷+1(累计:力量+16 敏捷+2) **'''巨人''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+4) *修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.02||0.02||0.10||3000||3000||1000||60.00||60.00||100.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.03||0.03||0.20||2400||2400||800||72.00||72.00||160.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.03||0.03||0.30||600||600||400||18.00||18.00||120.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||1.60||1.60||1.00||600||600||400||960.00||960.00||100.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||1.60||1.00||5.00||45||45||30||72.00||45.00||150.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||3.30||2.00||10.00||15||15||10||49.50||30.00||100.00 |} <discussion>id=xqsm17</discussion> === Rank 3 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1629/1611/655 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):24/11/24(142/98/142) *该技能所提高的战斗力:280.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加13点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +130 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +130 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +130 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+6) **'''精灵''' ***力量+1 敏捷+1(累计:力量+17 敏捷+3) **'''巨人''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+6) *修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.02||0.02||0.10||3000||3000||1500||60.00||60.00||75.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.03||0.03||0.10||3000||3000||1000||90.00||90.00||100.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.03||0.03||0.20||1150||1150||600||345.00||345.00||120.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||1.00||1.00||0.80||1050||1050||200||1050.00||1050.00||160.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||1.00||0.80||3.00||45||45||40||45.00||36.00||120.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||2.60||2.00||8.00||15||15||10||39.00||30.00||80.00 |} <discussion>id=xqsm18</discussion> === Rank 2 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/1208/535 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):26/11/26(168/109/168) *该技能所提高的战斗力:290.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加9点 生命值 +140 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+8) **'''精灵''' ***力量+1 敏捷+1(累计:力量+18 敏捷+4) **'''巨人''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+8) *修炼方法:你已经熟练掌握了要领,可以去攻击BOSS级敌人了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.01||0.01||0.03||5000||5000||2000||50.00||50.00||60.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.01||0.01||0.05||5000||5000||1500||50.00||50.00||75.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.25||0.25||0.10||2000||2000||1000||500.00||500.00||100.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||0.25||0.25||0.50||2000||2000||300||500.00||500.00||150.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||0.50||0.40||2.00||120||120||50||60.00||48.00||100.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||1.25||1.00||5.00||60||60||10||75.00||60.00||50.00 |} <discussion>id=xqsm19</discussion> === Rank 1 === *完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/178/405 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):30/20/30(198/129/198) *该技能所提高的战斗力:300.00 *技能效果 **'''人类''' ***近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +150 **'''精灵''' ***近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +150 **'''巨人''' ***近距离攻击最大伤害增加20点 近距离攻击最小伤害增加10点 生命值 +150 *技能属性加成 **'''人类''' ***力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+10) **'''精灵''' ***力量+5 敏捷+5(累计:力量+23 敏捷+9) **'''巨人''' ***力量+5 敏捷+5(累计:力量+47 敏捷+13) *修炼方法:修炼此技能已经达到最高境界,无法再提升等级了。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得经验值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||打倒强敌||0.01||0.01||0.01||5000||6000||3000||50.00||60.00||30.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.01||0.01||0.03||5000||6000||2000||50.00||60.00||60.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.25||0.25||0.05||2000||3000||1500||500.00||750.00||75.00 |- align=center ||与非常强悍敌人的战斗中胜利||0.25||0.25||0.10||2000||3000||1500||500.00||750.00||50.00 |- align=center ||打倒BOSS级敌人||0.50||0.40||1.00||120||200||100||60.00||80.00||100.00 |- align=center ||战胜了BOSS级的敌人||1.25||1.00||3.00||60||60||30||75.00||80.00||90.00 |} <discussion>id=xqsm22</discussion> == 其他相关 == === 大师称号 === *'''格斗精通大师''' **<Font color=#0000FF>最大生命值增加 20</Font> **<Font color=#0000FF>最大体力值增加 20</Font> **<Font color=#0000FF>力量增加 10</Font> **<Font color=#FF0000>智力减少 10</Font> **<Font color=#FF0000>幸运减少 10</Font> <discussion>id=xqsm20</discussion> === 受影响的魔法释放卷轴 === ==== 接头 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |- align=center ||F|| 野生马<br>Wild Horse||衣服,轻铠,重铠||<Font color=#FF0000>最大魔法值-1</Font><br><Font color=#0000FF>格斗精通等级F以上时 暴击率+1%</Font>||○新大陆挖掘宝箱(卷轴)<br>○蚂蚁地狱宝箱(魔法淑女裙)<br>○彼辛斯地 下宝箱(蒙戈束腰服男) |- align=center ||E|| 爽快的<br>Cheerful||全身||<Font color=#0000FF>格斗精通等级D以上时 最大体力值+3<br>巨人或正在支持巨人时 最大生命值+3</Font>||★帕拉遗迹最终宝箱(折断的树桩) |- align=center ||E|| 半月熊<br>Moon Bear||衣服,轻铠,重铠||<Font color=#0000FF>格斗精通等级C以上时 暴击率+2%</Font><br><Font color=#FF0000>最大魔法值-3</Font>||○新大陆挖掘宝箱(卷轴)<br>○蚂蚁地狱宝箱(比安卡 内衬裙子)<br>○彼辛斯地下宝箱(男性束腰装) |- align=center ||D||冷酷 的<br>Maltreat||手部||<Font color=#0000FF>最大伤害+5</Font><br><Font color=#FF0000>格斗精通等级D以上时 最大生命值-15</Font>||★菲奥纳中级2人最终宝箱(擀面杖)<br>☆火神(卷轴)<br>★影子任务 中级奎琳石最后宝箱(木棍)<br>★影子任务柯雷格母兽最后宝箱(木棍) |- align=center ||D|| 口罩哥布林<br>Mask Goblin||衣服,轻铠,重铠||<Font color=#0000FF>格斗精通等级9以上时 暴击率+3%</Font><br><Font color=#FF0000>最大魔法值-5</Font>||○新大陆挖掘宝箱(卷轴)<br>☆巨大鳄鱼(高领子连衣 裙) |- align=center ||C|| 有角的<br>Angular||金属头盔||<Font color=#FF0000>等级10以上时 敏捷-5 </Font><br><Font color=#0000FF>格斗精通等级9以上时 暴击率+5%</Font><br> <Font color=#0000FF>巨人或正在支持巨人时 暴击率+5%</Font>||☆巨大班德斯特(冰箭魔仗) |- align=center ||C|| 疯狂的<br>Wild||全身 ||<Font color=#FF0000>等级16以上时 敏捷-5 </Font><br><Font color=#0000FF>格斗精通等级C以上时 力量+5 </Font>||★伊比1/3/8人高级中途宝箱(卷轴)<br>○塔拉王城音乐厅限量购买(铂) |- align=center ||A|| 圆形的<br>Circular ||头部||<Font color=#0000FF>暴击率+5%<br>格斗精通等级9以上时 暴击率+4%~7%</Font><br> <Font color=#FF0000>修理费用2倍</Font><br><Font color=#008000><Font Color="Green">释放后装备个人专用化</Font></Font>||★巴里高级8人地下城最终宝箱(卷 轴) |- align=center ||A||果断 的<br>Determined||双手武器||<Font color=#0000FF>格斗精通等级B以上时 最大伤害+4 <br>格斗精通等级7以上时 最大伤害+4 </Font><br><Font color=#FF0000>最大魔法值-50</Font>||○彼辛斯隧道宝箱(神之刃双手剑/单手斧) |- align=center ||A|| 沉重的<br>Heavy ||衣服||<Font color=#0000FF>格斗精通等级9以上时 力量+5 <br>巨人或正在支持巨人时 力量+5 <br>巨人或正在支持巨人时 防御+1</Font> <br><Font color=#FF0000>旋转箭等级C以上时 敏捷-8</Font> ||★帕拉雪花结晶遗迹中间宝箱(冰笛)<br>☆巨大鳄鱼(蒙戈束腰服) |-align=center ||9||偏向 的<br>Inclined||鞋子||<Font Color="blue">炼金术精通等级9以上时 最大伤害+6</Font><br><Font Color="blue">水炮等级6以上时 暴击率+4%</Font><br><Font Color="red">格斗精通等级9以上时 力量-20</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20</Font>||★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(伐木用斧)<br> ★塔汀占领战Ⅱ高级最后宝箱(伐木用斧)<br> ★救出侦查兵高级以上最后宝箱(伐木用斧)<br> |- align=center ||8|| 钢针<br>Steel needle||金属护手||<Font Color="blue">格斗精通等级4以上时 最大伤害+7~11</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级7以上时 最大伤害+5</Font><br><Font Color="blue">暴击等级9以上时 暴击率+1%~4%</Font><br><Font Color="blue">暴击率+6%</Font><br><Font Color="red">修理费2倍</Font><br><Font Color="Green">释放后装备个人专用化</Font>||★皮卡中级最后宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||8|| 木针<br>Wooden needle||木制武器或防具||<Font Color="red">敏捷-16</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级5以上时 最大伤害+8</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级8以上时 最大伤害+4</Font><br><Font Color="blue">暴击率+6%</Font>||★伊比3人高级地下城最后宝箱(木剑)<br> |-align=center ||7||富 有<br>Lich||双手武器||<Font Color="blue">格斗精通等级1以上时 力量+35</Font><br><Font Color="blue">无限斩等级5以上时 力量+20</Font><br><Font Color="red">敏捷-30</Font><br><Font Color="blue">魔法释放不受等级限制</Font>||★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(铳炮)<br> ★救出侦察兵高级以上最后宝箱(铳炮)<br> ★打败暗影巫师中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑)<br> ★冲突!预想不到的交战中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑)<br> ★皮卡低级最后宝箱(龙剑)<br> |- align=center ||6|| 概念的<br>Notion||重铠||<Font Color="blue">力量+5</Font><br><Font Color="blue">意志+20</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级1以上时 最大伤害+8~14</Font><br><Font Color="blue">使用发现迈兹平原遗迹称号时 最大伤害+5</Font><br><Font Color="red">智力-10</Font><br><Font Color="blue">魔法释放不受等级限制</Font><br><Font Color="red">修理费用2倍<br><Font Color="Green">释放后装备个人专用化</Font>||★帕拉雪花结晶遗迹地下城最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||6|| 巫师<br>Necromancer||双手武器||<Font Color="blue">格斗精通等级1以上时 力量+35~42</Font><br><Font Color="blue">无限斩等级5以上时 力量+18~22</Font><br><Font Color="blue">风之障壁等级5以上时 力量+20</Font><br><Font Color="red">敏捷-15</Font><br><Font Color="blue">魔法释放不受等级限制</Font><br><Font Color="red">修理费用2倍</Font><br><Font Color="Green">释放后装备个人专用化</Font>||★玛斯高级8人地下城最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||6|| 基础的<br>Fundamental||重铠||<Font Color="blue">力量+5</Font><br><Font Color="red">智力-20</Font><br><Font Color="blue">意志+20</Font><br><Font Color="blue">使用格斗精通大师头衔时 最大伤害+15</Font><br><Font Color="blue">使用发现迈兹遗迹头衔时 最大伤害+5</Font><br><Font Color="Red">修理费+12%</Font><br><Font Color="blue">魔法释放不受等级限制</Font>||★迈兹平原石像翼魔靴子遗迹最终宝箱 |} <discussion>id=xqsm21</discussion> ==== 接尾 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |- align=center ||F|| 棕狐狸<br>of Brown Fox ||全身 ||<Font Color="red">格斗精通等级E以上时 智力-1</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级E以上时 力量+1 </Font>||☆棕狐狸(丝制头巾)<br> ☆灰鼠(伐木用斧)<br> ☆平原龙(迪奥斯铠甲)<br> ○鸟类宠物叼取 |-align=center ||E||棕熊<br>of Brown Bear||全身 ||<Font Color="blue">格斗精通等级E以下时 最大生命值+3</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 力量+2 </Font>||☆棕熊(采集用小刀)<br> ○鸟类宠物叼取 |- align=center ||D|| 狂暴士兵<br>of Burst Soldier||全身||<Font Color="blue">格斗精通等级D以上时 爆破抵抗+1</Font><br><Font Color="red">意志-1 </Font>||○热气球奖励(6~10星)<br>(蒙戈盗贼帽子)<br> |-align=center ||C|| 食人魔<br>of Orge ||远程武器||<Font Color="red">格斗精通等级B以上时 最大生命值-5</Font><br><Font Color="blue">远距离精通等级C以上时 最大伤害+2</Font><br><Font Color="blue">远距离精通等级A以上时 最小伤害+2 </Font>||☆食人魔战士(短弓)<br> |-align=center ||B||巨人<br>of Giant||全身||<Font Color="red">智力-15</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 最大生命值+5</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 力量+5 </Font>||☆巨大食人魔战士(裁缝工具箱)<br> ★赛尔低级2层宝箱房(卷轴)<br> ★拉比低级2层宝箱房(卷轴)<br> ★巴里低级最终宝箱(带凹槽的短剑)<br> ★仙魔城堡宝箱(匕首)<br> ★他们的方式最后宝箱(卷轴)<br> ○宠物迷你库卡叼取 |-align=center ||B||挑战的<br>of Challenging||武器 ||<Font Color="blue">格斗精通等级D以上时 力量+6</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 敏捷+6</Font><br><Font Color="red">最大魔法值-15 </Font>||★伊比高级宝箱房(卷轴)<br> |-align=center ||A||没有疲倦的 (G13)<br>of Untiring||武器||<Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 最大伤害+7 </Font><br><Font Color="blue">伤害平衡性+5% </Font><br><Font Color="blue">最大体力值+15</Font>||☆巨大狼人 |-align=center ||9||致命的<br>of Deadly ||双手武器 ||<Font Color="red">格斗精通等级B以上时 伤害平衡性-40%</Font><br><Font Color="blue">重击等级9以上时 敏捷+5</Font><br><Font Color="blue">风车等级9以上时 暴击率+15%</Font>||☆黄金哥布林(卷轴)<br> ☆笨重翼魔(翼魔剑)<br> ☆巴里低级4层宝箱房(卷轴)<br> ☆蚂蚁洞穴黄色洞穴蝙蝠(探测仪)<br> ☆暗影武士(卷轴)<br> ○克拉格发掘手册6奖励(变形剑)<br> |-align=center ||9|| 命中<br>of Hitting ||远程武器||<Font Color="blue">远距离战术精通等级F以上时 敏捷+3</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级9以上时 敏捷+5</Font><br><Font Color="red">格斗精通等级C以上时 防御-5 </Font>||☆骷髅[高级](短弓)<br> ☆红骷髅[高级](长弓)<br> 剩余的黑暗高级以上最后宝箱(长弓)<br> ☆金属骷髅[高级](复合弓)<br> ☆红龙(托克猎人手套)<br> ☆褐/蓝/红色冰霜幽灵(莱亚德缠头巾)<br> |-align=center ||9||乌鸦<br>of Raven||武器||<Font Color="red">格斗精通等级A以上时 防御-3</Font><br><Font Color="blue">重击等级9以上时 最小攻击+2~4</Font><br><Font Color="blue">重击等级9以上时 最大伤害+5~8 </Font>||☆巨大蜘蛛(木棍)<br> ○彼辛斯隧道宝箱(长护胫靴)<br> ★巴里低级中间/最终宝箱(带凹槽的短剑)<br> ○麦文/代伦的秘密商店(三段)<br> ○艾顿贩卖高级武器 ○鸟类宠物叼取 ☆火神(卷轴)<br> ○温泉猴子报酬(钩状弯刀)<br> ★背后的敌人 最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||9|| 破坏的<br>of Destruction ||双手武器 ||<Font Color="blue">等级32以上时 最小伤害+9</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级9以上时 最大伤害+15~26</Font><br><Font Color="red">敏捷-20</Font><br><Font Color="red">最大生命值-40 </Font>||★伦达赛连困难模式最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||9|| 才能<br>of Talent ||魔杖||<Font Color="blue">魔法精通等级8以上时 智力+15</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级8以上时 力量+15</Font><br><Font Color="red">敏捷-15</Font><br><Font Color="blue">修理费用-10% </Font>||★赛尔低级困难地下城最终宝箱(长棍)<br> |-align=center ||8||增幅的<br>of Amplify ||手部||<Font Color="blue">格斗精通等级3以上时 最大生命值+15</Font><br><Font Color="blue">防御等级3以上时 防御+1</Font><br><Font Color="blue">暴击等级3以上时 暴击率+3%</Font><br><Font color=#FF0000>修理费用5倍</Font>||★影子世界的硫磺蜘蛛高级级别最终宝箱(卷轴)<br>★影子世界的硫磺蜘蛛困难级别最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||8||激烈的<br>of Violence ||双手武器 ||<Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 最小伤害+16</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级7以上时 最大伤害+22</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20</Font><br><Font Color="red">修理费+5%</Font>||☆平原龙(双手剑)<br> |-align=center ||8|| 硬皮卡<br>of Hard Peaca ||脚部 ||<Font Color="blue">魔法精通等级6以上时 最大魔法值+15</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级3以上时 最大伤害+6</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级3以上时 最小伤害+6 </Font>||★皮卡低级最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||8|| 水流(G13)<br>of Stream||金属鞋||<Font Color="blue">魔法释放等级A以上时 最大魔法值+10 </Font><br><Font Color="blue">冥想等级7以上时 最大魔法值+10 </Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级9以上时 最大生命值+10 </Font><br><Font Color="blue">制作精通等级9以上时 最大体力值+10 </Font><br><Font color=#008000>装备专有化</Font>||☆黄金森林蜥蜴 |-align=center ||7||火花的<br>of Fire ||武器||<Font Color="red">格斗精通等级C以上时 最大体力值-20</Font><br><Font Color="blue">火箭等级A以上时 智力+5</Font><br><Font Color="blue">火箭等级A以上时 意志+3 </Font>||☆地狱犬(短弓)<br> ☆火神(卷轴)<br> |-align=center ||7||仔细的<br>of Deliberateness ||盾牌 ||<Font Color="blue">最大负伤率+10%</Font><br><Font Color="blue">毒云箭等级9以上时 防御+3</Font><br><Font Color="red">格斗精通等级A以下时 最小伤害-3 </Font>||○魔法释放收藏品系列 Vol.2奖励 |-align=center ||6||骑士<br>of Knight ||武器 ||<Font Color="red">格斗精通等级8以上时 最大生命值-30</Font><br><Font Color="blue">等级40以上时 敏捷+5</Font><br><Font Color="blue">等级40以上时 力量+15 </Font>||☆暗黑斗士(木剑)<br> ☆变狼狂(带凹槽的短剑)<br> ☆小影魔(木剑)<br> |-align=center ||5|| 伯爵(G13)<br>of Counter ||盾牌||<Font Color="blue">攻击速度增加+1~3 </Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级3以上时 力量+15 </Font><br><Font Color="blue">暴击率+3% </Font><br><Font color=blue>魔法释放不受等级限制</Font> <br><Font color=#008000>装备专有化</Font>||●未知(暂无实装情报)<br> |} <discussion>id=xqsm25</discussion> === 相关页面 === *[[System/战斗系统]] [[Category:技能]]
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