Skill/战斗/格斗精通
来自洛奇百科 Mabinogi WIKI - 永夜星辰LongNight
- 格斗精通技能是有效进行近距离战斗所必须掌握的技能,需要进行肉体的修炼。掌握格斗精通技能的人要比没有这个技能的人攻击力要强许多,但是它没有其他技能华丽的效果,它的效果是看不见的,是近距离战斗中的辅助技能,效果叠加在你的每一次攻击上。
目录 |
关于技能
- 技能类型:被动
- 限制种族:无限制
技能取得方法
- 创建人物后自动习得.
技能数值表
人类
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 |
累计AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 34 | 46 | 60 | 76 | 96 | 118 | 142 | 168 | 198 |
Life累计上升 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
Str上升 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Str累计上升 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 |
Dex上升 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||||||
Dex累计上升 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||||||||
最小伤害提高 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 8 | |||
最大伤害提高 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 18 | |
平衡提高 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
- 精灵
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 20 |
累计AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 76 | 87 | 98 | 109 | 129 |
Life累计上升 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
Str上升 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 |
Str累计上升 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 23 |
Dex上升 | 1 | 1 | 2 | 1 | 5 | ||||||||||
Dex累计上升 | 1 | 2 | 3 | 4 | 9 | ||||||||||
最小伤害提高 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | |||
最大伤害提高 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
平衡提高 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
巨人
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 |
累计AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 34 | 46 | 60 | 76 | 96 | 118 | 142 | 168 | 198 |
Life累计上升 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
Str上升 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 |
Str累计上升 | 2 | 5 | 8 | 11 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 47 |
Dex上升 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | ||||||||||
Dex累计上升 | 2 | 4 | 6 | 8 | 13 | ||||||||||
最小伤害提高 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
最大伤害提高 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
平衡提高 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
备注
- 格斗精通现在加近战平衡,每级加1平衡,不算敏捷一共加15平衡.
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技能修炼
练习级
- 完全修炼经验值:100.0 完全修炼奖励经验值:-
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/-)
- 该技能所提高的战斗力:0.00
- 技能效果:现在练习的阶段
- 修炼方法:攻击目标物按左键就OK! 要记住鼠标成刀型时才可以攻击。去试试看打学校修炼用的稻草人吧,但是光这样打是不能修炼技能的。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
任意进行攻击 | 10.0 | 10 | 100.0 |
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Rank F
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):165/144/550 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):0/0/0(0/0/0)
- 该技能所提高的战斗力:0.00
- 技能效果
- 人类
- 通过战斗可以获得经验值 生命值 +10
- 精灵
- 通过战斗可以获得经验值 生命值 +10
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加1点 生命值+10
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+1(累计:力量+1)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+1)
- 巨人
- 力量+1(累计:力量+2)
- 人类
- 修炼方法:动物或弱的怪物为对象进行修炼。 开始的时候推荐到伐木场附近的鲩熊或棕狐狸! 就算打倒强敌现在也不会有什么收获,太有野心的话注意会有危险的事情发生。不要只注重胜利,失败也是修炼的一部分
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
任意进行攻击 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 20 | 20 | 50 | 20.00 | 20.00 | 50.00 |
攻击敌人 | 3.00 | 3.00 | 5.00 | 10 | 10 | 20 | 30.00 | 30.00 | 100.00 |
连续攻击打倒敌人 | 3.00 | 3.00 | 10.00 | 10 | 10 | 10 | 30.00 | 30.00 | 100.00 |
战胜了敌人 | 5.00 | 4.00 | 10.00 | 5 | 5 | 10 | 25.00 | 20.00 | 100.00 |
攻击失败也会有所得 | 10.00 | 8.00 | 30.00 | 3 | 3 | 5 | 30.00 | 24.00 | 150.00 |
失败时也有所学 | 30.00 | 20.00 | 50.00 | 1 | 1 | 1 | 30.00 | 20.00 | 50.00 |
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Rank E
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):280/250/1020 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):1/1/1(1/1/1)
- 该技能所提高的战斗力:10.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +20
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加1点 生命值 +20
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +20
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2(累计:力量+3)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+2)
- 巨人
- 力量+3(累计:力量+5)
- 人类
- 修炼方法:现在开始要学会知己知彼,攻击同一级别的敌人,从名字颜色可以区分出敌人的战斗力。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
攻击敌人 | 0.50 | 0.50 | 5.00 | 10 | 10 | 20 | 5.00 | 5.00 | 100.00 |
战胜了敌人 | 1.00 | 1.00 | 3.00 | 10 | 10 | 50 | 10.00 | 10.00 | 150.00 |
攻击同等级的敌人 | 1.00 | 1.00 | 5.00 | 30 | 30 | 30 | 30.00 | 30.00 | 150.00 |
打倒同等级的敌人 | 2.00 | 2.00 | 10.00 | 30 | 30 | 10 | 60.00 | 60.00 | 100.00 |
攻击失败也会有所得 | 5.00 | 5.00 | 30.00 | 5 | 5 | 5 | 60.00 | 60.00 | 100.00 |
战胜了同等级的敌人 | 2.50 | 2.00 | 20.00 | 20 | 20 | 5 | 50.00 | 40.00 | 100.00 |
打倒强敌 | 5.00 | 4.00 | 30.00 | 10 | 10 | 4 | 50.00 | 40.00 | 120.00 |
战胜了强敌 | 10.00 | 8.00 | 50.00 | 5 | 5 | 3 | 50.00 | 40.00 | 150.00 |
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Rank D
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):425/390/940 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):3/3/3(4/4/4)
- 该技能所提高的战斗力:30.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加3点 生命值 +30
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +30
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +30
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+3(累计:力量+6)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+3)
- 巨人
- 力量+3(累计:力量+8)
- 人类
- 修炼方法:坚持训练,提高技术。要找可以应付的敌人来进行训练。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
攻击敌人 | 0.05 | 0.05 | 0.50 | 200 | 200 | 200 | 10.00 | 10.00 | 100.00 |
连续攻击打倒敌人 | 0.10 | 0.10 | 1.00 | 100 | 100 | 100 | 10.00 | 10.00 | 100.00 |
战胜了敌人 | 0.20 | 0.20 | 2.00 | 50 | 50 | 60 | 10.00 | 10.00 | 120.00 |
攻击同等级的敌人 | 0.50 | 0.50 | 3.00 | 50 | 50 | 50 | 25.00 | 25.00 | 150.00 |
打倒同等级的敌人 | 1.00 | 1.00 | 5.00 | 100 | 100 | 20 | 100.00 | 100.00 | 100.00 |
战胜了同等级的敌人 | 2.00 | 2.00 | 10.00 | 50 | 50 | 10 | 100.00 | 100.00 | 100.00 |
打倒强敌 | 5.00 | 4.00 | 10.00 | 10 | 10 | 10 | 50.00 | 40.00 | 100.00 |
战胜了强敌 | 10.00 | 8.00 | 30.00 | 10 | 10 | 4 | 100.00 | 80.00 | 120.00 |
体验强的敌人的攻击 | 20.00 | 15.00 | 50.00 | 1 | 1 | 1 | 50.00 | 15.00 | 50.00 |
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Rank C
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):683.2/648.2/870 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):5/5/5(9/9/9)
- 该技能所提高的战斗力:60.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +40
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+3(累计:力量+9)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+4)
- 巨人
- 力量+3(累计:力量+11)
- 人类
- 修炼方法:可以找比较强一点的敌人来进行训练。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
攻击同等级的敌人 | 0.03 | 0.03 | 1.00 | 1000 | 1000 | 100 | 30.00 | 30.00 | 100.00 |
打倒同等级的敌人 | 0.06 | 0.06 | 3.00 | 320 | 320 | 40 | 19.20 | 19.20 | 120.00 |
战胜了同等级的敌人 | 2.00 | 2.00 | 5.00 | 160 | 160 | 30 | 320.00 | 320.00 | 150.00 |
打倒强敌 | 3.00 | 3.00 | 5.00 | 16 | 16 | 30 | 48.00 | 48.00 | 150.00 |
战胜了强敌 | 6.00 | 6.00 | 10.00 | 16 | 16 | 10 | 96.00 | 96.00 | 100.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 6.00 | 5.00 | 10.00 | 11 | 11 | 10 | 66.00 | 55.00 | 100.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 13.00 | 10.00 | 30.00 | 8 | 8 | 5 | 104.00 | 80.00 | 150.00 |
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Rank B
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):908.2/853.2/870 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):7/7/7(16/16/16)
- 该技能所提高的战斗力:120.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +50
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+3(累计:力量+12)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+5)
- 巨人
- 力量+3(累计:力量+14)
- 人类
- 修炼方法:近距离攻击敌人虽然很受锻炼,但一味只攻击弱敌是不会有所提高的。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
攻击同等级的敌人 | 0.01 | 0.01 | 0.50 | 1600 | 1600 | 300 | 16.00 | 16.00 | 150.00 |
打倒同等级的敌人 | 0.03 | 0.03 | 1.00 | 640 | 640 | 100 | 19.20 | 19.20 | 100.00 |
战胜了同等级的敌人 | 1.00 | 1.00 | 3.00 | 320 | 320 | 40 | 320.00 | 320.00 | 120.00 |
打倒强敌 | 3.00 | 3.00 | 3.00 | 32 | 32 | 40 | 96.00 | 96.00 | 120.00 |
战胜了强敌 | 6.00 | 6.00 | 5.00 | 32 | 32 | 20 | 192.00 | 192.00 | 100.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 6.00 | 5.00 | 8.00 | 16 | 16 | 15 | 96.00 | 80.00 | 120.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 13.00 | 10.00 | 20.00 | 13 | 13 | 8 | 169.00 | 130.00 | 160.00 |
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Rank A
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):822.8/774.8/710 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):8/9/8(24/25/24)
- 该技能所提高的战斗力:180.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +60
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+4(累计:力量+16)
- 精灵
- 力量+1(累计:力量+6)
- 巨人
- 力量+4(累计:力量+18)
- 人类
- 修炼方法:敌人太多了,需要更深入的学习,才能打败强敌。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒同等级的敌人 | 0.03 | 0.03 | 0.50 | 1400 | 1400 | 300 | 42.00 | 42.00 | 150.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.06 | 0.06 | 1.00 | 480 | 480 | 100 | 28.80 | 28.80 | 100.00 |
打倒强敌 | 2.00 | 2.00 | 2.00 | 160 | 160 | 60 | 320.00 | 320.00 | 120.00 |
战胜了强敌 | 3.00 | 3.00 | 3.00 | 80 | 80 | 40 | 240.00 | 240.00 | 120.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 3.00 | 2.00 | 5.00 | 32 | 32 | 20 | 96.00 | 64.00 | 100.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 6.00 | 5.00 | 15.00 | 16 | 16 | 8 | 96.00 | 80.00 | 120.00 |
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Rank 9
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1490/1370/740 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):10/10/10(34/35/34)
- 该技能所提高的战斗力:220.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +70
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +70
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +70
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+4(累计:力量+20)
- 精灵
- 力量+2(累计:力量+8)
- 巨人
- 力量+4(累计:力量+22)
- 人类
- 修炼方法:修炼只有靠战斗! 与强敌对抗,会不断提高自己。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒同等级的敌人 | 0.02 | 0.02 | 0.30 | 2000 | 2000 | 500 | 40.00 | 40.00 | 150.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.25 | 0.25 | 0.50 | 800 | 800 | 300 | 20.00 | 20.00 | 150.00 |
打倒强敌 | 1.50 | 1.50 | 1.00 | 100 | 100 | 100 | 150.00 | 150.00 | 100.00 |
战胜了强敌 | 2.50 | 2.50 | 2.00 | 200 | 200 | 60 | 500.00 | 500.00 | 120.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 2.50 | 2.00 | 3.00 | 40 | 40 | 40 | 100.00 | 80.00 | 120.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 5.00 | 4.00 | 10.00 | 100 | 100 | 10 | 500.00 | 400.00 | 100.00 |
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Rank 8
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1630/1602/930 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):12/10/12(46/45/46)
- 该技能所提高的战斗力:230.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +80
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+4(累计:力量+24)
- 精灵
- 力量+2(累计:力量+10)
- 巨人
- 力量+4(累计:力量+26)
- 人类
- 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒同等级的敌人 | 0.02 | 0.02 | 0.10 | 2000 | 2000 | 1000 | 40.00 | 40.00 | 100.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.25 | 0.25 | 0.30 | 800 | 800 | 500 | 200.00 | 200.00 | 150.00 |
打倒强敌 | 1.50 | 1.50 | 0.80 | 100 | 100 | 200 | 150.00 | 150.00 | 160.00 |
战胜了强敌 | 2.50 | 2.50 | 1.00 | 200 | 200 | 100 | 500.00 | 500.00 | 100.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 2.50 | 2.50 | 2.00 | 40 | 40 | 60 | 100.00 | 100.00 | 120.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 5.00 | 5.00 | 8.00 | 100 | 100 | 15 | 500.00 | 500.00 | 120.00 |
打倒BOSS级敌人 | 5.00 | 4.00 | 20.00 | 20 | 20 | 5 | 100.00 | 80.00 | 100.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 10.00 | 8.00 | 40.00 | 4 | 4 | 2 | 40.00 | 32.00 | 80.00 |
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Rank 7
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):980/960/840 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):14/10/14(60/55/60)
- 该技能所提高的战斗力:240.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +90
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+4(累计:力量+28)
- 精灵
- 力量+2(累计:力量+12)
- 巨人
- 力量+4(累计:力量+30)
- 人类
- 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
战胜了同等级的敌人 | 0.05 | 0.05 | 0.10 | 800 | 800 | 1000 | 40.00 | 40.00 | 100.00 |
打倒强敌 | 0.10 | 0.10 | 0.50 | 400 | 400 | 300 | 40.00 | 40.00 | 150.00 |
战胜了强敌 | 0.25 | 0.25 | 0.80 | 400 | 400 | 200 | 100.00 | 100.00 | 160.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 2.50 | 2.50 | 5.00 | 200 | 200 | 30 | 200.00 | 200.00 | 100.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 2.50 | 2.50 | 5.00 | 200 | 200 | 30 | 500.00 | 500.00 | 150.00 |
打倒BOSS级敌人 | 2.50 | 2.00 | 15.00 | 20 | 20 | 8 | 50.00 | 40.00 | 120.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 4.00 | 30.00 | 10 | 10 | 2 | 50.00 | 40.00 | 60.00 |
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Rank 6
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1070/1040/760 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):16/10/16(76/65/76)
- 该技能所提高的战斗力:250.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +100
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+4(累计:力量+32)
- 精灵
- 力量+2(累计:力量+14)
- 巨人
- 力量+4(累计:力量+34)
- 人类
- 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.05 | 0.05 | 0.30 | 800 | 800 | 400 | 40.00 | 40.00 | 120.00 |
战胜了强敌 | 0.15 | 0.15 | 0.50 | 600 | 600 | 300 | 240.00 | 240.00 | 150.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 1.00 | 1.00 | 0.80 | 240 | 240 | 200 | 240.00 | 240.00 | 160.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 2.50 | 2.50 | 3.00 | 240 | 240 | 50 | 600.00 | 600.00 | 150.00 |
打倒BOSS级敌人 | 2.50 | 2.00 | 10.00 | 20 | 20 | 10 | 50.00 | 40.00 | 100.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 3.00 | 20.00 | 10 | 10 | 4 | 50.00 | 30.00 | 80.00 |
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Rank 5
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):967.5/943.5/800 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):20/11/20(96/76/96)
- 该技能所提高的战斗力:260.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加12点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +110
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+34 敏捷+2)
- 精灵
- 力量+1 敏捷+1(累计:力量+15 敏捷+1)
- 巨人
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+2)
- 人类
- 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.03 | 0.03 | 0.20 | 1500 | 1500 | 800 | 45.00 | 45.00 | 160.00 |
战胜了强敌 | 0.06 | 0.06 | 0.30 | 900 | 900 | 400 | 54.00 | 54.00 | 120.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.06 | 0.06 | 0.50 | 450 | 450 | 300 | 27.00 | 27.00 | 150.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 1.60 | 1.60 | 2.00 | 450 | 450 | 60 | 720.00 | 720.00 | 120.00 |
打倒BOSS级敌人 | 1.60 | 1.50 | 8.00 | 45 | 45 | 20 | 72.00 | 67.50 | 160.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 2.00 | 15.00 | 15 | 15 | 6 | 49.50 | 30.00 | 90.00 |
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Rank 4
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1231.5/1185/730 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):22/11/22(118/87/118)
- 该技能所提高的战斗力:270.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加11点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +120
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +120
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加14点 近距离攻击最小伤害增加7点 生命值 +120
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+4)
- 精灵
- 力量+1 敏捷+1(累计:力量+16 敏捷+2)
- 巨人
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+4)
- 人类
- 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.02 | 0.02 | 0.10 | 3000 | 3000 | 1000 | 60.00 | 60.00 | 100.00 |
战胜了强敌 | 0.03 | 0.03 | 0.20 | 2400 | 2400 | 800 | 72.00 | 72.00 | 160.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.03 | 0.03 | 0.30 | 600 | 600 | 400 | 18.00 | 18.00 | 120.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 1.60 | 1.60 | 1.00 | 600 | 600 | 400 | 960.00 | 960.00 | 100.00 |
打倒BOSS级敌人 | 1.60 | 1.00 | 5.00 | 45 | 45 | 30 | 72.00 | 45.00 | 150.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 2.00 | 10.00 | 15 | 15 | 10 | 49.50 | 30.00 | 100.00 |
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Rank 3
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1629/1611/655 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):24/11/24(142/98/142)
- 该技能所提高的战斗力:280.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加13点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +130
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +130
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +130
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+6)
- 精灵
- 力量+1 敏捷+1(累计:力量+17 敏捷+3)
- 巨人
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+6)
- 人类
- 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.02 | 0.02 | 0.10 | 3000 | 3000 | 1500 | 60.00 | 60.00 | 75.00 |
战胜了强敌 | 0.03 | 0.03 | 0.10 | 3000 | 3000 | 1000 | 90.00 | 90.00 | 100.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.03 | 0.03 | 0.20 | 1150 | 1150 | 600 | 345.00 | 345.00 | 120.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 1.00 | 1.00 | 0.80 | 1050 | 1050 | 200 | 1050.00 | 1050.00 | 160.00 |
打倒BOSS级敌人 | 1.00 | 0.80 | 3.00 | 45 | 45 | 40 | 45.00 | 36.00 | 120.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 2.60 | 2.00 | 8.00 | 15 | 15 | 10 | 39.00 | 30.00 | 80.00 |
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Rank 2
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/1208/535 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):26/11/26(168/109/168)
- 该技能所提高的战斗力:290.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加9点 生命值 +140
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+8)
- 精灵
- 力量+1 敏捷+1(累计:力量+18 敏捷+4)
- 巨人
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+8)
- 人类
- 修炼方法:你已经熟练掌握了要领,可以去攻击BOSS级敌人了。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.01 | 0.01 | 0.03 | 5000 | 5000 | 2000 | 50.00 | 50.00 | 60.00 |
战胜了强敌 | 0.01 | 0.01 | 0.05 | 5000 | 5000 | 1500 | 50.00 | 50.00 | 75.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.25 | 0.25 | 0.10 | 2000 | 2000 | 1000 | 500.00 | 500.00 | 100.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 0.25 | 0.25 | 0.50 | 2000 | 2000 | 300 | 500.00 | 500.00 | 150.00 |
打倒BOSS级敌人 | 0.50 | 0.40 | 2.00 | 120 | 120 | 50 | 60.00 | 48.00 | 100.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 1.00 | 5.00 | 60 | 60 | 10 | 75.00 | 60.00 | 50.00 |
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Rank 1
- 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/178/405 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):30/20/30(198/129/198)
- 该技能所提高的战斗力:300.00
- 技能效果
- 人类
- 近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +150
- 精灵
- 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +150
- 巨人
- 近距离攻击最大伤害增加20点 近距离攻击最小伤害增加10点 生命值 +150
- 人类
- 技能属性加成
- 人类
- 力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+10)
- 精灵
- 力量+5 敏捷+5(累计:力量+23 敏捷+9)
- 巨人
- 力量+5 敏捷+5(累计:力量+47 敏捷+13)
- 人类
- 修炼方法:修炼此技能已经达到最高境界,无法再提升等级了。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
打倒强敌 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | 5000 | 6000 | 3000 | 50.00 | 60.00 | 30.00 |
战胜了强敌 | 0.01 | 0.01 | 0.03 | 5000 | 6000 | 2000 | 50.00 | 60.00 | 60.00 |
打倒非常强悍的敌人 | 0.25 | 0.25 | 0.05 | 2000 | 3000 | 1500 | 500.00 | 750.00 | 75.00 |
与非常强悍敌人的战斗中胜利 | 0.25 | 0.25 | 0.10 | 2000 | 3000 | 1500 | 500.00 | 750.00 | 50.00 |
打倒BOSS级敌人 | 0.50 | 0.40 | 1.00 | 120 | 200 | 100 | 60.00 | 80.00 | 100.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 1.00 | 3.00 | 60 | 60 | 30 | 75.00 | 80.00 | 90.00 |
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其他相关
大师称号
- 格斗精通大师
- 最大生命值增加 20
- 最大体力值增加 20
- 力量增加 10
- 智力减少 10
- 幸运减少 10
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受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
F | 野生马 Wild Horse |
衣服,轻铠,重铠 | 最大魔法值-1 格斗精通等级F以上时 暴击率+1% |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) ○蚂蚁地狱宝箱(魔法淑女裙) ○彼辛斯地 下宝箱(蒙戈束腰服男) |
E | 爽快的 Cheerful |
全身 | 格斗精通等级D以上时 最大体力值+3 巨人或正在支持巨人时 最大生命值+3 |
★帕拉遗迹最终宝箱(折断的树桩) |
E | 半月熊 Moon Bear |
衣服,轻铠,重铠 | 格斗精通等级C以上时 暴击率+2% 最大魔法值-3 |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) ○蚂蚁地狱宝箱(比安卡 内衬裙子) ○彼辛斯地下宝箱(男性束腰装) |
D | 冷酷 的 Maltreat |
手部 | 最大伤害+5 格斗精通等级D以上时 最大生命值-15 |
★菲奥纳中级2人最终宝箱(擀面杖) ☆火神(卷轴) ★影子任务 中级奎琳石最后宝箱(木棍) ★影子任务柯雷格母兽最后宝箱(木棍) |
D | 口罩哥布林 Mask Goblin |
衣服,轻铠,重铠 | 格斗精通等级9以上时 暴击率+3% 最大魔法值-5 |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) ☆巨大鳄鱼(高领子连衣 裙) |
C | 有角的 Angular |
金属头盔 | 等级10以上时 敏捷-5 格斗精通等级9以上时 暴击率+5% 巨人或正在支持巨人时 暴击率+5% |
☆巨大班德斯特(冰箭魔仗) |
C | 疯狂的 Wild |
全身 | 等级16以上时 敏捷-5 格斗精通等级C以上时 力量+5 |
★伊比1/3/8人高级中途宝箱(卷轴) ○塔拉王城音乐厅限量购买(铂) |
A | 圆形的 Circular |
头部 | 暴击率+5% 格斗精通等级9以上时 暴击率+4%~7% 修理费用2倍 释放后装备个人专用化 |
★巴里高级8人地下城最终宝箱(卷 轴) |
A | 果断 的 Determined |
双手武器 | 格斗精通等级B以上时 最大伤害+4 格斗精通等级7以上时 最大伤害+4 最大魔法值-50 |
○彼辛斯隧道宝箱(神之刃双手剑/单手斧) |
A | 沉重的 Heavy |
衣服 | 格斗精通等级9以上时 力量+5 巨人或正在支持巨人时 力量+5 巨人或正在支持巨人时 防御+1 旋转箭等级C以上时 敏捷-8 |
★帕拉雪花结晶遗迹中间宝箱(冰笛) ☆巨大鳄鱼(蒙戈束腰服) |
9 | 偏向 的 Inclined |
鞋子 | 炼金术精通等级9以上时 最大伤害+6 水炮等级6以上时 暴击率+4% 格斗精通等级9以上时 力量-20 远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20 |
★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(伐木用斧) ★塔汀占领战Ⅱ高级最后宝箱(伐木用斧) ★救出侦查兵高级以上最后宝箱(伐木用斧) |
8 | 钢针 Steel needle |
金属护手 | 格斗精通等级4以上时 最大伤害+7~11 格斗精通等级7以上时 最大伤害+5 暴击等级9以上时 暴击率+1%~4% 暴击率+6% 修理费2倍 释放后装备个人专用化 |
★皮卡中级最后宝箱(卷轴) |
8 | 木针 Wooden needle |
木制武器或防具 | 敏捷-16 格斗精通等级5以上时 最大伤害+8 格斗精通等级8以上时 最大伤害+4 暴击率+6% |
★伊比3人高级地下城最后宝箱(木剑) |
7 | 富 有 Lich |
双手武器 | 格斗精通等级1以上时 力量+35 无限斩等级5以上时 力量+20 敏捷-30 魔法释放不受等级限制 |
★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(铳炮) ★救出侦察兵高级以上最后宝箱(铳炮) ★打败暗影巫师中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑) ★冲突!预想不到的交战中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑) ★皮卡低级最后宝箱(龙剑) |
6 | 概念的 Notion |
重铠 | 力量+5 意志+20 格斗精通等级1以上时 最大伤害+8~14 使用发现迈兹平原遗迹称号时 最大伤害+5 智力-10 魔法释放不受等级限制 修理费用2倍 释放后装备个人专用化 |
★帕拉雪花结晶遗迹地下城最终宝箱(卷轴) |
6 | 巫师 Necromancer |
双手武器 | 格斗精通等级1以上时 力量+35~42 无限斩等级5以上时 力量+18~22 风之障壁等级5以上时 力量+20 敏捷-15 魔法释放不受等级限制 修理费用2倍 释放后装备个人专用化 |
★玛斯高级8人地下城最终宝箱(卷轴) |
6 | 基础的 Fundamental |
重铠 | 力量+5 智力-20 意志+20 使用格斗精通大师头衔时 最大伤害+15 使用发现迈兹遗迹头衔时 最大伤害+5 修理费+12% 魔法释放不受等级限制 |
★迈兹平原石像翼魔靴子遗迹最终宝箱 |
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接尾
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
F | 棕狐狸 of Brown Fox |
全身 | 格斗精通等级E以上时 智力-1 格斗精通等级E以上时 力量+1 |
☆棕狐狸(丝制头巾) ☆灰鼠(伐木用斧) ☆平原龙(迪奥斯铠甲) ○鸟类宠物叼取 |
E | 棕熊 of Brown Bear |
全身 | 格斗精通等级E以下时 最大生命值+3 格斗精通等级B以上时 力量+2 |
☆棕熊(采集用小刀) ○鸟类宠物叼取 |
D | 狂暴士兵 of Burst Soldier |
全身 | 格斗精通等级D以上时 爆破抵抗+1 意志-1 |
○热气球奖励(6~10星) (蒙戈盗贼帽子) |
C | 食人魔 of Orge |
远程武器 | 格斗精通等级B以上时 最大生命值-5 远距离精通等级C以上时 最大伤害+2 远距离精通等级A以上时 最小伤害+2 |
☆食人魔战士(短弓) |
B | 巨人 of Giant |
全身 | 智力-15 格斗精通等级B以上时 最大生命值+5 格斗精通等级B以上时 力量+5 |
☆巨大食人魔战士(裁缝工具箱) ★赛尔低级2层宝箱房(卷轴) ★拉比低级2层宝箱房(卷轴) ★巴里低级最终宝箱(带凹槽的短剑) ★仙魔城堡宝箱(匕首) ★他们的方式最后宝箱(卷轴) ○宠物迷你库卡叼取 |
B | 挑战的 of Challenging |
武器 | 格斗精通等级D以上时 力量+6 格斗精通等级B以上时 敏捷+6 最大魔法值-15 |
★伊比高级宝箱房(卷轴) |
A | 没有疲倦的 (G13) of Untiring |
武器 | 格斗精通等级B以上时 最大伤害+7 伤害平衡性+5% 最大体力值+15 |
☆巨大狼人 |
9 | 致命的 of Deadly |
双手武器 | 格斗精通等级B以上时 伤害平衡性-40% 重击等级9以上时 敏捷+5 风车等级9以上时 暴击率+15% |
☆黄金哥布林(卷轴) ☆笨重翼魔(翼魔剑) ☆巴里低级4层宝箱房(卷轴) ☆蚂蚁洞穴黄色洞穴蝙蝠(探测仪) ☆暗影武士(卷轴) ○克拉格发掘手册6奖励(变形剑) |
9 | 命中 of Hitting |
远程武器 | 远距离战术精通等级F以上时 敏捷+3 远距离战术精通等级9以上时 敏捷+5 格斗精通等级C以上时 防御-5 |
☆骷髅[高级](短弓) ☆红骷髅[高级](长弓) 剩余的黑暗高级以上最后宝箱(长弓) ☆金属骷髅[高级](复合弓) ☆红龙(托克猎人手套) ☆褐/蓝/红色冰霜幽灵(莱亚德缠头巾) |
9 | 乌鸦 of Raven |
武器 | 格斗精通等级A以上时 防御-3 重击等级9以上时 最小攻击+2~4 重击等级9以上时 最大伤害+5~8 |
☆巨大蜘蛛(木棍) ○彼辛斯隧道宝箱(长护胫靴) ★巴里低级中间/最终宝箱(带凹槽的短剑) ○麦文/代伦的秘密商店(三段) ○艾顿贩卖高级武器 ○鸟类宠物叼取 ☆火神(卷轴) ○温泉猴子报酬(钩状弯刀) ★背后的敌人 最终宝箱(卷轴) |
9 | 破坏的 of Destruction |
双手武器 | 等级32以上时 最小伤害+9 格斗精通等级9以上时 最大伤害+15~26 敏捷-20 最大生命值-40 |
★伦达赛连困难模式最终宝箱(卷轴) |
9 | 才能 of Talent |
魔杖 | 魔法精通等级8以上时 智力+15 格斗精通等级8以上时 力量+15 敏捷-15 修理费用-10% |
★赛尔低级困难地下城最终宝箱(长棍) |
8 | 增幅的 of Amplify |
手部 | 格斗精通等级3以上时 最大生命值+15 防御等级3以上时 防御+1 暴击等级3以上时 暴击率+3% 修理费用5倍 |
★影子世界的硫磺蜘蛛高级级别最终宝箱(卷轴) ★影子世界的硫磺蜘蛛困难级别最终宝箱(卷轴) |
8 | 激烈的 of Violence |
双手武器 | 格斗精通等级B以上时 最小伤害+16 格斗精通等级7以上时 最大伤害+22 远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20 修理费+5% |
☆平原龙(双手剑) |
8 | 硬皮卡 of Hard Peaca |
脚部 | 魔法精通等级6以上时 最大魔法值+15 远距离战术精通等级3以上时 最大伤害+6 格斗精通等级3以上时 最小伤害+6 |
★皮卡低级最终宝箱(卷轴) |
8 | 水流(G13) of Stream |
金属鞋 | 魔法释放等级A以上时 最大魔法值+10 冥想等级7以上时 最大魔法值+10 格斗精通等级9以上时 最大生命值+10 制作精通等级9以上时 最大体力值+10 装备专有化 |
☆黄金森林蜥蜴 |
7 | 火花的 of Fire |
武器 | 格斗精通等级C以上时 最大体力值-20 火箭等级A以上时 智力+5 火箭等级A以上时 意志+3 |
☆地狱犬(短弓) ☆火神(卷轴) |
7 | 仔细的 of Deliberateness |
盾牌 | 最大负伤率+10% 毒云箭等级9以上时 防御+3 格斗精通等级A以下时 最小伤害-3 |
○魔法释放收藏品系列 Vol.2奖励 |
6 | 骑士 of Knight |
武器 | 格斗精通等级8以上时 最大生命值-30 等级40以上时 敏捷+5 等级40以上时 力量+15 |
☆暗黑斗士(木剑) ☆变狼狂(带凹槽的短剑) ☆小影魔(木剑) |
5 | 伯爵(G13) of Counter |
盾牌 | 攻击速度增加+1~3 格斗精通等级3以上时 力量+15 暴击率+3% 魔法释放不受等级限制 装备专有化 |
●未知(暂无实装情报) |
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