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<center> [[File:Throw_Attack.png]]<br> '''投掷<br>Throw Attack''' *将多样的投掷武器向对方投掷的技能。双手装备投掷需要的工具和投掷的武器,就可以进行投掷攻击了。与弓箭不同,技能准备完毕后不用瞄准,也可以攻击对方。 </center> = 关于技能 = *技能类型:主动 *限制种族:巨人 == 技能取得方法 == 购买并装备羽毛投掷器,木质投掷器,骨质投掷器时自动习得。 === 技能数据表(仅供参考) === {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:140px" colspan=2 |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|消费AP||3||3||3||5||5||5||7||7||10||10||15||15||15||15||30 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|累计消费AP||3||6||9||14||19||24||31||38||48||58||73||88||103||118||148 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|上升意志(累计)||+1||+2||+3||+4||+5||+6||+7||+8||+9||+10||+11||+12||+13||+14||+19 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|上升力量(累计)||-||-||-||-||-||-||+1||+2||+3||+4||+5||+6||+7||+8||+13 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|命中率||colspan=10|90%||colspan=5|95% |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|伤害倍率(%)||300||330||360||390||420||450||480||510||540||570||650||700||750||800||900 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|射程范围(羽毛/木质)||colspan=15|1500 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|射程范围(骨质)||colspan=15|1800 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|消耗体力||colspan=3|3||colspan=3|4||colspan=4|6||colspan=4|8||colspan=1|10 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |colspan=2|冷却时间||colspan=15|25秒(G14S2后改为7秒) |} === 备注(仅供参考) === *投掷伤害的主要属性是力量,与敏捷无关 *<s>掷出的长矛无视目标防保出暴</s>30+暴击,投掷攻击漂流岸边的密林哥布林战士近千次,没有出现过暴击 *在攻击移动中的目标时,命中率会和弓类一样有5%左右的下降(但是投掷不显示命中率) *使用骑士冲锋场兑换的骑士冲锋长矛时威力会有极大的提升 == 技能修炼 == === 练习级 === *完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:-- *所需AP:0(0) *该技能所提高的战斗力:0.00 *技能效果: *发动技能耗时: *修炼方法:攻击任意目标 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击任意目标||100.00||1||100.00 |} === Rank F === *完全修炼经验值:200.00 完全修炼奖励经验值:--(--) *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+1) *技能效果:伤害300% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击任意目标 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击敌人||5.00||20||100.00 |-align=center ||战胜了敌人||10.00||10||100.00 |} === Rank E === *完全修炼经验值:215.00 完全修炼奖励经验值:--(+--) *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+2) *技能效果:伤害330% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击任意目标 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击敌人||3.00||30||90.00 |-align=center ||连续攻击打倒敌人||5.00||15||75.00 |-align=center ||战胜了敌人||10.00||5||50.00 |} === Rank D === *完全修炼经验值:205 完全修炼奖励经验值:--(+--) *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+3) *技能效果:伤害360% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击任意目标,发生暴击 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击敌人||1.00||60||60.00 |-align=center ||打倒敌人||3.00||20||60.00 |-align=center ||在与敌人的战斗中取胜||5.00||10||50.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||30.00||1||30.00 |} === Rank C === *完全修炼经验值:196.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+4) *技能效果:伤害390% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击同等级的敌人||2.00||20||40.00 |-align=center ||打倒同等级的敌人||3.00||12||36.00 |-align=center ||战胜了同等级的敌人||2.00||20||40.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||20.00||1||20.00 |-align=center ||攻击强敌||15.00||2||30.00 |-align=center ||战胜了强敌||30.00||1||30.00 |} === Rank B === *完全修炼经验值:196.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+5) *技能效果:伤害420% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击同等级的敌人||1.00||40||40.00 |-align=center ||打倒同等级的敌人||2.00||20||40.00 |-align=center ||战胜了同等级的敌人||3.00||12||36.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||15.00||2||30.00 |-align=center ||攻击强敌||10.00||3||30.00 |-align=center ||战胜了强敌||20.00||1||20.00 |} === Rank A === *完全修炼经验值:208.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:Will+1(累計:Will+6) *技能效果:伤害450% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击同等级的敌人||0.80||50||40.00 |-align=center ||打倒同等级的敌人||1.00||40||40.00 |-align=center ||战胜了同等级的敌人||2.00||20||40.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||10.00||3||30.00 |-align=center ||攻击强敌||7.00||4||28.00 |-align=center ||战胜了强敌||15.00||2||30.00 |} === Rank 9 === *完全修炼经验值:142.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+1,Will+7) *技能效果:伤害480% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击强敌||0.50||60||30.00 |-align=center ||打倒了强敌||0.70||40||28.00 |-align=center ||与强敌的战斗中取胜||1.00||30||30.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||7.00||2||14.00 |-align=center ||攻击非常强悍的敌人||5.00||4||20.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||10.00||2||20.00 |} === Rank 8 === *完全修炼经验值:145.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/7) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+2,Will+8) *技能效果:伤害510% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击强敌||0.30||100||30.00 |-align=center ||打倒了强敌||0.50||60||30.00 |-align=center ||与强敌的战斗中取胜||0.70||40||28.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||5.00||3||15.00 |-align=center ||攻击非常强悍的敌人||3.00||3||21.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||7.00||3||21.00 |} === Rank 7 === *完全修炼经验值:145.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/10) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+3,Will+9) *技能效果:伤害540% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击强敌||0.10||300||30.00 |-align=center ||打倒了强敌||0.30||100||30.00 |-align=center ||与强敌的战斗中取胜||0.50||50||25.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||3.00||5||15.00 |-align=center ||攻击非常强悍的敌人||1.00||20||20.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||5.00||5||25.00 |} === Rank 6 === *完全修炼经验值:121.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/10) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+4,Will+10) *技能效果:伤害570% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击非常强悍的敌人||0.50||500||25.00 |-align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.07||300||21.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||0.10||20||20.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||1.00||15||15.00 |-align=center ||攻击boss||0.50||40||20.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||1.00||20||20.00 |} === Rank 5 === *完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+5,Will+11) *技能效果:伤害650% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击非常强悍的敌人||0.03||700||21.00 |-align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.05||500||25.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||0.07||300||21.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||0.09||20||18.00 |-align=center ||攻击boss||0.30||70||21.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||0.07||30||21.00 |} === Rank 4 === *完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+6,Will+12) *技能效果:伤害700% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击非常强悍的敌人||0.01||2000||20.00 |-align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.03||700||21.00 |-align=center ||在与非常强悍的敌人的战斗中取胜||0.05||500||25.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||0.70||30||21.00 |-align=center ||攻击boss||0.10||200||20.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||0.50||40||20.00 |} === Rank 3 === *完全修炼经验值:101.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+7,Will+13) *技能效果:伤害750% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击boss||0.05||500||25.00 |-align=center ||打倒boss||0.07||300||21.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||0.10||250||25.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||0.50||60||30.00 |} === Rank 2 === *完全修炼经验值:106.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累計:STR+8,Will+14) *技能效果:伤害800% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击boss||0.03||1000||30.00 |-align=center ||打倒boss||0.05||500||25.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||0.07||300||21.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||0.30||100||30.00 |} === Rank 1 === *完全修炼经验值:125.00 完全修炼奖励经验值: *所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/30) *该技能所提高的战斗力: *升级后提高的素质:STR+5,Will+5(累計:STR+13,Will+19) *技能效果:伤害900% *发动技能耗时:?秒 *修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。 {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||攻击boss||0.01||4000||40.00 |-align=center ||打倒boss||0.03||1000||30.00 |-align=center ||在与boss的战斗中取胜||0.05||500||25.00 |-align=center ||使用投掷攻击发生暴击||0.10||300||30.00 |} == 其他相关 == === 大师称号 === *投掷大师 **<Font color=#0000FF>最大生命力增加 20</Font> **<Font color=#0000FF>最大体力值增加 20</Font> **<Font color=#0000FF>力量增加 20</Font> **<Font color=#0000FF>投掷攻击的效果增加 10%</Font> **<Font color=#FF0000>敏捷减少 25</Font> === 受影响的魔法释放卷轴 === ==== 接头 ==== 暂无 ==== 接尾 ==== 暂无 === 相关页面 === *'''暂无'''
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