投掷
Throw Attack
- 将多样的投掷武器向对方投掷的技能。双手装备投掷需要的工具和投掷的武器,就可以进行投掷攻击了。与弓箭不同,技能准备完毕后不用瞄准,也可以攻击对方。
关于技能
技能取得方法
购买并装备羽毛投掷器,木质投掷器,骨质投掷器时自动习得。
技能数据表(仅供参考)
Rank |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
消费AP |
3 |
3 |
3 |
5 |
5 |
5 |
7 |
7 |
10 |
10 |
15 |
15 |
15 |
15 |
30
|
累计消费AP |
3 |
6 |
9 |
14 |
19 |
24 |
31 |
38 |
48 |
58 |
73 |
88 |
103 |
118 |
148
|
上升意志(累计) |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+19
|
上升力量(累计) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+13
|
命中率 |
90% |
95%
|
伤害倍率(%) |
300 |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
650 |
700 |
750 |
800 |
900
|
射程范围(羽毛/木质) |
1500
|
射程范围(骨质) |
1800
|
消耗体力 |
3 |
4 |
6 |
8 |
10
|
冷却时间 |
25秒(G14S2后改为7秒)
|
备注(仅供参考)
- 投掷伤害的主要属性是力量,与敏捷无关
掷出的长矛无视目标防保出暴30+暴击,投掷攻击漂流岸边的密林哥布林战士近千次,没有出现过暴击
- 在攻击移动中的目标时,命中率会和弓类一样有5%左右的下降(但是投掷不显示命中率)
- 使用骑士冲锋场兑换的骑士冲锋长矛时威力会有极大的提升
技能修炼
练习级
- 完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:--
- 所需AP:0(0)
- 该技能所提高的战斗力:0.00
- 技能效果:
- 发动技能耗时:
- 修炼方法:攻击任意目标
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击任意目标 |
100.00 |
1 |
100.00
|
Rank F
- 完全修炼经验值:200.00 完全修炼奖励经验值:--(--)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+1)
- 技能效果:伤害300%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击任意目标
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击敌人 |
5.00 |
20 |
100.00
|
战胜了敌人 |
10.00 |
10 |
100.00
|
Rank E
- 完全修炼经验值:215.00 完全修炼奖励经验值:--(+--)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+2)
- 技能效果:伤害330%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击任意目标
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击敌人 |
3.00 |
30 |
90.00
|
连续攻击打倒敌人 |
5.00 |
15 |
75.00
|
战胜了敌人 |
10.00 |
5 |
50.00
|
Rank D
- 完全修炼经验值:205 完全修炼奖励经验值:--(+--)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/3)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+3)
- 技能效果:伤害360%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击任意目标,发生暴击
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击敌人 |
1.00 |
60 |
60.00
|
打倒敌人 |
3.00 |
20 |
60.00
|
在与敌人的战斗中取胜 |
5.00 |
10 |
50.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
30.00 |
1 |
30.00
|
Rank C
- 完全修炼经验值:196.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+4)
- 技能效果:伤害390%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击同等级的敌人 |
2.00 |
20 |
40.00
|
打倒同等级的敌人 |
3.00 |
12 |
36.00
|
战胜了同等级的敌人 |
2.00 |
20 |
40.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
20.00 |
1 |
20.00
|
攻击强敌 |
15.00 |
2 |
30.00
|
战胜了强敌 |
30.00 |
1 |
30.00
|
Rank B
- 完全修炼经验值:196.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+5)
- 技能效果:伤害420%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击同等级的敌人 |
1.00 |
40 |
40.00
|
打倒同等级的敌人 |
2.00 |
20 |
40.00
|
战胜了同等级的敌人 |
3.00 |
12 |
36.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
15.00 |
2 |
30.00
|
攻击强敌 |
10.00 |
3 |
30.00
|
战胜了强敌 |
20.00 |
1 |
20.00
|
Rank A
- 完全修炼经验值:208.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:Will+1(累计:Will+6)
- 技能效果:伤害450%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击同等级的敌人 |
0.80 |
50 |
40.00
|
打倒同等级的敌人 |
1.00 |
40 |
40.00
|
战胜了同等级的敌人 |
2.00 |
20 |
40.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
10.00 |
3 |
30.00
|
攻击强敌 |
7.00 |
4 |
28.00
|
战胜了强敌 |
15.00 |
2 |
30.00
|
Rank 9
- 完全修炼经验值:142.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/5)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+1,Will+7)
- 技能效果:伤害480%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击强敌 |
0.50 |
60 |
30.00
|
打倒了强敌 |
0.70 |
40 |
28.00
|
与强敌的战斗中取胜 |
1.00 |
30 |
30.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
7.00 |
2 |
14.00
|
攻击非常强悍的敌人 |
5.00 |
4 |
20.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
10.00 |
2 |
20.00
|
Rank 8
- 完全修炼经验值:145.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/7)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+2,Will+8)
- 技能效果:伤害510%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击强敌 |
0.30 |
100 |
30.00
|
打倒了强敌 |
0.50 |
60 |
30.00
|
与强敌的战斗中取胜 |
0.70 |
40 |
28.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
5.00 |
3 |
15.00
|
攻击非常强悍的敌人 |
3.00 |
3 |
21.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
7.00 |
3 |
21.00
|
Rank 7
- 完全修炼经验值:145.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/10)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+3,Will+9)
- 技能效果:伤害540%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击强敌 |
0.10 |
300 |
30.00
|
打倒了强敌 |
0.30 |
100 |
30.00
|
与强敌的战斗中取胜 |
0.50 |
50 |
25.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
3.00 |
5 |
15.00
|
攻击非常强悍的敌人 |
1.00 |
20 |
20.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
5.00 |
5 |
25.00
|
Rank 6
- 完全修炼经验值:121.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/10)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+4,Will+10)
- 技能效果:伤害570%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击非常强悍的敌人 |
0.50 |
500 |
25.00
|
打倒非常强悍的敌人 |
0.07 |
300 |
21.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
0.10 |
20 |
20.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
1.00 |
15 |
15.00
|
攻击boss |
0.50 |
40 |
20.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
1.00 |
20 |
20.00
|
Rank 5
- 完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+5,Will+11)
- 技能效果:伤害650%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击非常强悍的敌人 |
0.03 |
700 |
21.00
|
打倒非常强悍的敌人 |
0.05 |
500 |
25.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
0.07 |
300 |
21.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
0.09 |
20 |
18.00
|
攻击boss |
0.30 |
70 |
21.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
0.07 |
30 |
21.00
|
Rank 4
- 完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+6,Will+12)
- 技能效果:伤害700%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击非常强悍的敌人 |
0.01 |
2000 |
20.00
|
打倒非常强悍的敌人 |
0.03 |
700 |
21.00
|
在与非常强悍的敌人的战斗中取胜 |
0.05 |
500 |
25.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
0.70 |
30 |
21.00
|
攻击boss |
0.10 |
200 |
20.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
0.50 |
40 |
20.00
|
Rank 3
- 完全修炼经验值:101.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+7,Will+13)
- 技能效果:伤害750%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击boss |
0.05 |
500 |
25.00
|
打倒boss |
0.07 |
300 |
21.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
0.10 |
250 |
25.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
0.50 |
60 |
30.00
|
Rank 2
- 完全修炼经验值:106.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/15)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+1,Will+1(累计:STR+8,Will+14)
- 技能效果:伤害800%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击boss |
0.03 |
1000 |
30.00
|
打倒boss |
0.05 |
500 |
25.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
0.07 |
300 |
21.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
0.30 |
100 |
30.00
|
Rank 1
- 完全修炼经验值:125.00 完全修炼奖励经验值:
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/30)
- 该技能所提高的战斗力:
- 升级后提高的素质:STR+5,Will+5(累计:STR+13,Will+19)
- 技能效果:伤害900%
- 发动技能耗时:?秒
- 修炼方法:攻击同等级敌人,强敌。
修炼方法 |
获得经验值 |
次数 |
获得×次数
|
攻击boss |
0.01 |
4000 |
40.00
|
打倒boss |
0.03 |
1000 |
30.00
|
在与boss的战斗中取胜 |
0.05 |
500 |
25.00
|
使用投掷攻击发生暴击 |
0.10 |
300 |
30.00
|
其他相关
大师称号
- 投掷大师
- 最大生命力增加 20
- 最大体力值增加 20
- 力量增加 20
- 投掷攻击的效果增加 10%
- 敏捷减少 25
受影响的魔法释放卷轴
接头
暂无
接尾
暂无
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