Skill/战斗/冲撞
- 向着敌人猛烈冲撞的技能。跑的途中能减少弓或弩的伤害而不会倒,但是不能抵挡强烈的包含魔法的远距离攻击。利用跑的冲击力攻击敌人,推倒的同时使敌人昏迷一会儿。
目录 |
关于技能
- 技能类型:主动
- 限制种族:无限制
技能取得方法
- 人类、精灵、巨人:
- 到[库拉村]与武器店的沃保卡交谈[关于技能]后获得「击退密林哥布林」任务,完成后与沃保卡交谈即可习得。
相关任务
击退密林哥布林
- 获得条件:与沃保卡交谈[关于技能]。
请击退抢掠我们村子的密林哥布林吧。 -沃保卡-
- 击退30只密林哥布林
- 和沃保卡对话
- 报酬
- 经验值 3600
- 冲撞技能
- 友情提示
- 接受任务的同时会获得任务卷轴(纵2x横1),请注意保留一定的空间。
- 任务完成时间限制为爱琳时间3天;。
- 击倒密林哥布林战士、密林哥布林弓手与密林哥布林法师均可完成任务。
- 击倒乐巴或漂流地出现的哥布林均能完成任务。
技能数值表
- 人类、精灵
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 |
累计AP | 3 | 7 | 12 | 18 | 25 | 33 | 43 | 55 | 69 | 85 | 105 | 127 | 151 | 177 | 207 |
远距离伤害减轻(%) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 |
冲撞攻击力(%) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 90 | 95 | 100 | 105 | 120 | 125 | 130 | 135 | 150 |
冲撞距离 | 1500 | 1530 | 1560 | 1590 | 1620 | 1650 | 1700 | 1730 | 1760 | 1790 | 1850 | 1880 | 1910 | 1940 | 2000 |
体力值上升(累计) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
力量上升(累计) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | ||||||
消耗体力值 | 3 | 5 | 8 | 12 | 15 | ||||||||||
冷却时间[s] | 10 | ||||||||||||||
准备时间[s] | 0.1 |
- 巨人
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 |
累计AP | 3 | 7 | 12 | 18 | 25 | 33 | 43 | 55 | 69 | 85 | 105 | 127 | 151 | 177 | 207 |
远距离伤害减轻(%) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 |
冲撞攻击力(%) | 50 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 180 | 190 | 200 | 210 | 240 | 250 | 260 | 300 |
冲撞距离 | 1500 | 1530 | 1560 | 1590 | 1620 | 1650 | 1700 | 1730 | 1760 | 1790 | 1850 | 1880 | 1910 | 1940 | 2000 |
体力值上升(累计) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
力量上升(累计) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | ||||||
消耗体力值 | 5 | 7 | 10 | 15 | 50 | ||||||||||
技能CD/s | 10 | ||||||||||||||
准备时间[s] | 0.1 |
特征
- 人类、精灵
- 人类和精灵在不装备盾的情况下无法使用此技能。
- 锅和轻便桌子也可以代替盾装备,书籍则不可以(魔法书除外),另外头盔鉴定2级以上能出 (人类、精灵不需要盾牌冲撞)。
- 人类和精灵在不装备盾的情况下无法使用此技能。
- 巨人
- 巨人不装备盾也能使用,相比起人类和精灵给敌人的损伤也更高。
- 巨人装备投掷器不能使用此技能。
- 共同
- 技能表现为冲向敌人给予伤害。
- 使用技能时敌人需要在射程(可能的最长冲撞距离)内,并且必须保持一定距離(可能的最短冲撞距离)。
- 冲撞时给敌人带来的损伤相当于空手一击的伤害。
- 准备时间极短,在关键时刻可以发挥很大的作用(大约和「素描」的准备时间相同)
- 精灵的毒云箭的箭伤害能够防御,但传染效果及魔法伤害依旧存在
备注
- 冲撞动作后可以进行的技能
- 战斗技能:普通攻击、风车、重击、反击、防御
- 魔法技能:冰箭、火箭、雷箭
- 可破解冲撞的技能
- 战斗技能:普通攻击、防御、反击
- 魔法技能:火系魔法、冰系魔法、雷系魔法、幸运魔法箭
- 动作:丢石头
- 普通攻击对冲撞有可能一起命中,冲撞命中或普通攻击命中
- 假若穿心箭\重击将冲撞的人打成不能行动或Deadly状态也能够破解冲撞
技能等级
练习
完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:0(累计:0)
- 技能效果:远距离伤害减轻10% 攻击力20% 冲撞距离1000 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:0(累计:0)
- 技能效果:远距离伤害减轻20% 攻击力50% 冲撞距离1000 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
用技能攻击敌人 | 100.0 | 10 | 100.0 |
Rank F
完全修炼经验值:140.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:3(累计:3)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+2)
- 效果:远距离伤害减轻30% 攻击力50% 冲撞距离1500 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:3(累计:3)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+2)
- 技能效果:远距离伤害减轻30% 攻击力100% 冲撞距离1500 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 1.00 | 1.00 | 20 | 30 | 20.00 | 30.00 |
用技能攻击成功 | 5.00 | 50.00 | 10 | 15 | 50.00 | 75.00 |
用技能防御远距离攻击 | 10.00 | 10.00 | 5 | 5 | 50.00 | 50.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 20.00 | 20.00 | 1 | 1 | 20.00 | 20.00 |
Rank E
完全修炼经验值:124.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:4(累计:7)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+4)
- 效果:远距离伤害减轻32% 攻击力55% 冲撞距离1530 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:4(累计:7)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+4)
- 效果:远距离伤害减轻32% 攻击力110% 冲撞距离1530 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.80 | 0.80 | 30 | 40 | 24.00 | 32.00 |
用技能攻击成功 | 3.00 | 3.00 | 10 | 20 | 30.00 | 60.00 |
用技能防御远距离攻击 | 8.00 | 8.00 | 5 | 5 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 15.00 | 15.00 | 2 | 2 | 30.00 | 30.00 |
Rank D
完全修炼经验值:120.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:5(累计:12)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+6)
- 效果:远距离伤害减轻34% 攻击力60% 冲撞距离1560 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:5(累计:12)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+6)
- 效果:远距离伤害减轻34% 攻击力120% 冲撞距离1560 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.60 | 0.60 | 40 | 50 | 24.00 | 30.00 |
用技能攻击成功 | 2.00 | 2.00 | 15 | 30 | 30.00 | 60.00 |
用技能防御远距离攻击 | 6.00 | 6.00 | 6 | 6 | 36.00 | 36.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 10.00 | 10.00 | 3 | 3 | 30.00 | 30.00 |
Rank C
完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:6(累计:18)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+8)
- 效果:远距离伤害减轻36% 攻击力65% 冲撞距离1590 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:6(累计:18)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+8)
- 效果:远距离伤害减轻36% 攻击力130% 冲撞距离1590 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.50 | 0.50 | 50 | 60 | 25.00 | 30.00 |
用技能攻击成功 | 1.00 | 1.00 | 20 | 40 | 20.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击 | 5.00 | 5.00 | 10 | 10 | 50.00 | 50.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 8.00 | 8.00 | 4 | 4 | 32.00 | 32.00 |
Rank B
完全修炼经验值:120.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:7(累计:25)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+10)
- 效果:远距离伤害减轻38% 攻击力70% 冲撞距离1620 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:7(累计:25)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+10)
- 效果:远距离伤害减轻38% 攻击力140% 冲撞距离1620 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.30 | 0.30 | 70 | 100 | 21.00 | 30.00 |
用技能攻击成功 | 0.80 | 0.80 | 30 | 50 | 24.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击 | 3.00 | 3.00 | 15 | 15 | 45.00 | 45.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 6.00 | 6.00 | 5 | 5 | 30.00 | 30.00 |
Rank A
完全修炼经验值:109.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:8(累计:33)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+12)
- 效果:远距离伤害减轻40% 攻击力75% 冲撞距离1650 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:8(累计:33)
- 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+12)
- 效果:远距离伤害减轻40% 攻击力150% 冲撞距离1650 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.10 | 0.10 | 100 | 200 | 10.00 | 20.00 |
用技能攻击成功 | 0.60 | 0.60 | 40 | 60 | 24.00 | 36.00 |
用技能防御远距离攻击 | 2.00 | 2.00 | 20 | 20 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 5.00 | 5.00 | 7 | 7 | 35.00 | 35.00 |
Rank 9
完全修炼经验值:114.60 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:10(累计:43)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+14 Str+1)
- 效果:远距离伤害减轻42% 攻击力90% 冲撞距离1700 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:10(累计:43)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+14 Str+1)
- 效果:远距离伤害减轻42% 攻击力180% 冲撞距离1700 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.08 | 0.08 | 120 | 300 | 9.60 | 24.00 |
用技能攻击成功 | 0.50 | 0.50 | 50 | 70 | 25.00 | 35.00 |
用技能防御远距离攻击 | 1.00 | 1.00 | 35 | 35 | 35.00 | 35.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 3.00 | 3.00 | 15 | 15 | 45.00 | 45.00 |
Rank 8
完全修炼经验值:111.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:12(累计:55)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+16 Str+2)
- 效果:远距离伤害减轻44% 攻击力95% 冲撞距离1730 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:12(累计:55)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+16 Str+2)
- 效果:远距离伤害减轻44% 攻击力190% 冲撞距离1730 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.05 | 0.05 | 200 | 400 | 10.00 | 20.00 |
用技能攻击成功 | 0.30 | 0.30 | 50 | 70 | 21.00 | 30.00 |
用技能防御远距离攻击 | 0.80 | 0.80 | 50 | 50 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 2.00 | 2.00 | 20 | 20 | 40.00 | 40.00 |
Rank 7
完全修炼经验值:111.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:14(累计:69)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+18 Str+3)
- 效果:远距离伤害减轻46% 攻击力100% 冲撞距离1760 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:14(累计:69)
- 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+18 Str+3)
- 效果:远距离伤害减轻46% 攻击力200% 冲撞距离1760 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.03 | 0.03 | 300 | 500 | 9.00 | 15.00 |
用技能攻击成功 | 0.20 | 0.20 | 100 | 150 | 20.00 | 30.00 |
用技能防御远距离攻击 | 0.60 | 0.60 | 70 | 70 | 42.00 | 42.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 1.00 | 1.00 | 40 | 40 | 40.00 | 40.00 |
Rank 6
完全修炼经验值:105.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:16(累计:85)
- 属性加成:体力值+2 Str+1(累计:体力值+20 Str+4)
- 效果:远距离伤害减轻48% 攻击力105% 冲撞距离1790 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:16(累计:85)
- 属性加成:体力值+2 Str+1(累计:体力值+20 Str+4)
- 效果:远距离伤害减轻48% 攻击力210% 冲撞距离1790 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.01 | 0.01 | 500 | 600 | 5.00 | 6.00 |
用技能攻击成功 | 0.10 | 0.10 | 200 | 300 | 20.00 | 30.00 |
用技能防御远距离攻击 | 0.50 | 0.50 | 80 | 80 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.80 | 0.80 | 50 | 50 | 40.00 | 40.00 |
Rank 5
完全修炼经验值:169.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:20(累计:105)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+25 Str+5)
- 效果:远距离伤害减轻50% 攻击力120% 冲撞距离1850 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:20(累计:105)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+25 Str+5)
- 效果:远距离伤害减轻50% 攻击力240% 冲撞距离1850 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.10 | 0.10 | 300 | 400 | 30.00 | 40.00 |
用技能攻击成功 | 0.40 | 0.40 | 100 | 100 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.70 | 0.70 | 70 | 70 | 49.00 | 49.00 |
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 | 5.00 | 5.00 | 10 | 10 | 50.00 | 50.00 |
Rank 4
完全修炼经验值:161.50 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:22(累计:127)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+30 Str+6)
- 效果:远距离伤害减轻52% 攻击力125% 冲撞距离1880 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:22(累计:127)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+30 Str+6)
- 效果:远距离伤害减轻52% 攻击力250% 冲撞距离1880 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.07 | 0.07 | 400 | 500 | 28.00 | 35.00 |
用技能攻击成功 | 0.25 | 0.25 | 150 | 150 | 37.50 | 37.50 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.60 | 0.60 | 80 | 80 | 48.00 | 48.00 |
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 | 4.00 | 4.00 | 12 | 12 | 48.00 | 48.00 |
Rank 3
完全修炼经验值:151.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:24(累计:151)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+35 Str+7)
- 效果:远距离伤害减轻55% 攻击力130% 冲撞距离1910 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:24(累计:151)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+35 Str+7)
- 效果:远距离伤害减轻55% 攻击力260% 冲撞距离1910 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.06 | 0.06 | 500 | 600 | 30.00 | 36.00 |
用技能攻击成功 | 0.12 | 0.12 | 300 | 300 | 36.00 | 36.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.40 | 0.40 | 100 | 100 | 40.00 | 40.00 |
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 | 3.00 | 3.00 | 15 | 15 | 45.00 | 45.00 |
Rank 2
完全修炼经验值:154.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:26(累计:177)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+40 Str+8)
- 效果:远距离伤害减轻57% 攻击力135% 冲撞距离1940 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:26(累计:177)
- 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+40 Str+8)
- 效果:远距离伤害减轻57% 攻击力270% 冲撞距离1940 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.04 | 0.04 | 600 | 800 | 24.00 | 32.00 |
用技能攻击成功 | 0.10 | 0.10 | 400 | 400 | 40.00 | 40.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.25 | 0.25 | 200 | 200 | 50.00 | 50.00 |
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 | 2.00 | 2.00 | 20 | 20 | 40.00 | 40.00 |
Rank 1
完全修炼经验值:146.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)
- 人类、精灵
- 必要AP:30(累计:207)
- 属性加成:体力值+5 Str+5(累计:体力值+45 Str+13)
- 效果:远距离伤害减轻60% 攻击力150% 冲撞距离2000 冷却10秒
- 巨人
- 必要AP:30(累计:207)
- 属性加成:体力值+5 Str+5(累计:体力值+45 Str+13)
- 效果:远距离伤害减轻60% 攻击力300% 冲撞距离2000 冷却10秒
【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | |||
人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | 人类、精灵 | 巨人 | |
用技能攻击敌人 | 0.03 | 0.03 | 700 | 1000 | 21.00 | 30.00 |
用技能攻击成功 | 0.07 | 0.07 | 500 | 500 | 35.00 | 35.00 |
用技能防御远距离攻击成功 | 0.15 | 0.15 | 400 | 400 | 60.00 | 60.00 |
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 | 1.00 | 1.00 | 30 | 30 | 30.00 | 30.00 |
其他相关
大师称号
- 冲撞大师
- 防御增加 3
- 冲撞伤害值增加 15%
受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
A | 坚硬的 Rigid |
盾牌 | 冲撞等级B以上时 防御+3 最大体力值+5~10 力量+4~8 敏捷-10 伤害平衡性-5% |
○温泉猴子报酬(卷轴) |
9 | 鲁尔曼 Norman |
鲁尔曼套装 | 暴击率+8% 冲撞等级8以上时 力量+6 冲撞等级B以上时 最大体力值+6 敏捷-12 |
○远洋渔船宝箱(卷轴) |
9 | 迅速的 Fleet |
金属鞋 | 冲撞等级B以上时 最大伤害+5 冲撞等级8以上时 最大伤害+1~4 冲撞等级6以上时 暴击率+2% 敏捷-15 |
★弗魔族的袭击高级以上最终宝箱(卷轴) ☆帕莱赫伦的幽灵高级以上死神(卷轴) |
接尾
- 暂无
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