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该技能尚未在国服实装,资料还在收集当中。欢迎大家补充 - [[User:Asterio|Asterio]] ==简介== {| |[[File:Gun Ballet.png|left]] |这是一种快速冲向前方,并击倒所有敌人的战斗技能。虽然伤害很可观,但也有了同时被多名敌人围攻的危险。 |} ==细节== *必须在装备双枪时才能使用。 ==总结== {| class="wikitable" align=center ! 等级 ! 练习||F||E||D||C||B||A||9||8||7||6||5||4||3||2||1 |- ! 所需AP | -||1||3||4||5||6||7||14 | colspan="2"| 15||17 | colspan="4"| 26||34 |- ! 所需AP (总共) | -||1||4||8||13||19||26||40||55||70||87||113||139||165||191||225 |- ! 增加 魔法值(MP) | - | colspan="10"| +1 | colspan="5"| +2 |- ! 增加 魔法值(MP) (总共) | -||+1||+2||+3||+4||+5||+6||+7||+8||+9||+10||+12||+14||+16||+18||+20 |- ! 增加 最大体力值 | colspan="7"| -||+5 | colspan="8"| - |- ! 增加 最大体力值 (总共) | colspan="7"| - | colspan="9"| +5 |- ! 增加 力量(STR) | colspan="15"| -||+1 |- ! 增加 力量(STR) (总共) | colspan="15"| -||+1 |- ! 增加 智力(INT) | colspan="7"| -||+1 | colspan="3"| -||+1 | colspan="3"| -||+2 |- ! 增加 智力(INT) (总共) | colspan="7"| - | colspan="4"| +1 | colspan="4"| +2||+4 |- ! 每次攻击所造成的伤害 (%) | 37.5 || 41.25 || 45 || 48.75 || 52.5 || 56.25 || 60 || 63.75 || 67.5 || 71.25 || 75 || 78.75 || 82.5 || 86.25 || 90 || 100 |- ! 总共伤害 (%) | 150 || 165 || 180 || 195 || 210 || 225 || 240 || 255 || 270 || 285 || 300 || 315 || 330 || 345 || 360 || 400 |- ! 魔法值(MP)消耗 | colspan="7"| 4 | colspan="8"| 6||8 |- ! 体力值消耗 | colspan="7"| 3 | colspan="8"| 4||5 |- ! 冲击攻击距离 |colspan="15" | 1000 | 1100 |- ! 冲击宽度 |colspan="7" | 400 |colspan="4" | 450 |colspan="5" | 500 |- ! 技能准备时间 [秒] |colspan="16" | 0 |- ! 技能冷却时间 [秒] | colspan="7"| 7.6 | colspan="9"| 5.6 |- ! 技能战斗力增加 (总共) | -||10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||130||150||170||200 |- ! 数值战斗力增加 (总共) | -||0.5||1||1.5||2||2.5||3||6.2||6.7||7.2||7.7||8.9||9.9||10.9||11.9||13.9 |} <discussion>id=GunBallet_gen</discussion> ==技能获得方式== *完成[枪手预备训练:移动技巧] 任务。 或者 *迫近 或者 撤离射击 技能达到 Rank B。 ==修炼方式== ===练习=== {{Skills |AP = 0 |effect = 伤害 150% 技能冷却时间7.6秒}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 1 || 100 || 100 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 完成[枪手预备训练:范围攻击技巧] | 100 || 1 || 100 |} <discussion>id=GunBallet_RP</discussion> ===Rank F=== {{Skills |AP = 1 |effect = 伤害 165% 技能冷却时间7.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.5 || 200 || 100 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 2 || 25 || 50 |} <discussion>id=GunBallet_RF</discussion> ===Rank E=== {{Skills |AP = 3 |effect = 伤害 180% 技能冷却时间7.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.25 || 400 || 100 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 1 || 25 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 5 || 5 || 25 |} <discussion>id=GunBallet_RE</discussion> ===Rank D=== {{Skills |AP = 4 |effect = 伤害 195% 技能冷却时间7.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.1 || 500 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.5 || 100 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 1 || 25 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击3个或以上的敌人 | 5 || 5 || 25 |} <discussion>id=GunBallet_RD</discussion> ===Rank C=== {{Skills |AP = 5 |effect = 伤害 210% 技能冷却时间7.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.05 || 1000 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.25 || 200 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.5 || 50 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击3个或以上的敌人 | 5 || 5 || 25 |} <discussion>id=GunBallet_RC</discussion> ===Rank B=== {{Skills |AP = 6 |effect = 伤害 225% 技能冷却时间7.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.05 || 1000 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.1 || 500 || 50 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.25 || 100 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击3个或以上的敌人 | 1 || 25 || 25 |} ===Rank A=== {{Skills |AP = 7 |effect = 伤害 240% 技能冷却时间7.6秒 공격 범위 증가}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.05 || 1500 || 75 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.05 || 500 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.1 || 100 || 10 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击4个或以上的敌人 | 1 || 25 || 25 |} ===Rank 9=== {{Skills |AP = 14 |effect = 伤害 255% 技能冷却时间5.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.05 || 2000 || 100 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.05 || 500 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.05 || 100 || 5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击4个或以上的敌人 | 0.25 || 30 || 7.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.5 || 25 || 12.5 |} ===Rank 8=== {{Skills |AP = 15 |effect = 伤害 270% 技能冷却时间5.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.025 || 3000 || 75 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.025 || 500 || 12.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.025 || 600 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击4个或以上的敌人 | 0.1 || 100 || 10 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.25 || 150 || 37.5 |} ===Rank 7=== {{Skills |AP = 15 |effect = 伤害 285% 技能冷却时间5.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 6000 || 60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.025 || 500 || 12.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.025 || 600 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.1 || 250 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.25 || 150 || 37.5 |} ===Rank 6=== {{Skills |AP = 17 |effect = 伤害 300% 技能冷却时间5.6秒 }} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 6000 || 60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.02 || 500 || 10 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.02 || 600 || 12 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.1 || 250 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.25 || 200 || 50 |} ===Rank 5=== {{Skills |AP = 26 |effect = 伤害 315% 재사용 대기시간 4초 공격 범위 증가}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 6000 || 60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.02 || 500 || 10 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.02 || 600 || 12 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.1 || 250 || 25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.25 || 200 || 50 |} ===Rank 4=== {{Skills |AP = 26 |effect = 伤害 330% 재사용 대기시간 4초}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 9000 || 90 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.01 || 900 || 9 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.01 || 600 || 6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击5个或以上的敌人 | 0.05 || 300 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击7个或以上的敌人 | 0.25 || 150 || 37.5 |} ===Rank 3=== {{Skills |AP = 26 |effect = 伤害 345% 재사용 대기시간 4초}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 9000 || 90 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.01 || 900 || 9 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.01 || 600 || 6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.05 || 300 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击7个或以上的敌人 | 0.25 || 200 || 50 |} <discussion>id=GunBallet_R3</discussion> ===Rank 2=== {{Skills |AP = 26 |effect = 伤害 360% 재사용 대기시간 4초}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 9000 || 90 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.01 || 900 || 9 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.01 || 600 || 6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.03 || 500 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击7个或以上的敌人 | 0.2 || 200 || 40 |} <discussion>id=GunBallet_R2</discussion> ===Rank 1=== {{Skills |AP = 34 |effect = 伤害 400% 재사용 대기시간 4초 공격 범위 증가}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 修炼方式 ! style="width:50pt;" | 修炼值 ! style="width:50pt;" | 次数 ! style="width:50pt;" | 总共 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击敌人 | 0.01 || 9000 || 90 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 给予敌人最后一击(FINISH) | 0.01 || 1500 || 15 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 攻击时暴击 | 0.01 || 1000 || 10 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击6个或以上的敌人 | 0.02 || 600 || 12 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 同时攻击7个或以上的敌人 | 0.05 || 400 || 20 |} <discussion>id=GunBallet_R1</discussion> == 大师头衔 == 冲锋射击大师 *<span style="color:blue;">冲锋射击伤害 +12%</span> *<span style="color:blue;">魔法值(MP) +10</span> *<span style="color:blue;">最大体力值 +10</span> [[Category:双枪技能]]
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