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== 简介 == {| |[[File:Windmill.png]] |就算是近战达人,要从多数敌人的围攻中全身而退也不是件容易的事情。在应对一个敌人的攻势时,其他敌人就会趁机袭来,而这种情形是避无可避的。但是使用风车技能的话,可以通过身体的回转,来一次性攻击周围所有想袭击你的敌人。此技能若在受到敌人的连续攻击而倒地时使用,则更为有效。 |} == 详情 == [[Image:Mill1.PNG|right|thumb|红圈代表Rank F 至 Rank 6 的范围。蓝圈代表Rank 5 至 Rank 2 的范围]] [[Image:Mill2.PNG|right|thumb|绿圈代表Rank 5 至 Rank 2 的范围。白圈代表最后 Rank 1的范围]] *可以攻击到自己周围360°所有的敌人,并击倒。 **使用防御的敌人不会被击倒。 **敌人被击倒后,停住的时间取决于武器的使用。 *风车在计算暴击率的时候会无视保护。 ==[[现存BUG|技能问题]]== *风车可能即便使用了也不会施展出来(冷却时间照算) **这经常在使用 [[普通攻击]] 击倒敌人后发生,在角色攻击动作还没完成之前就点击使用的话会导致“卡在前一个动作”的情况发生,故导致技能施展失败。 *当你准备好风车技能并立即使用的时候,技能虽然会被“激活了”但会施展失败并直接进入冷却。 == 技能总结 == {| border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" style="background:#aaaaaa; text-align: center;" |- style="background:#e7f3e8;" !colspan="2"|Rank |F||E||D||C||B||A||9||8||7||6||5||4||3||2||1 |- style="background:#FF9999;" !colspan="2"|人类/巨人 伤害 [%] |100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||250 |- style="background:#E6E3BC;" !colspan="2"|精灵 伤害 [%] |100||105||110||115||120||125||135||140||145||150||160||170||180||190||200 |- style="background:#fff;" !colspan="2"|增加 力量 (总共) | +1||+2||+3||+4||+5||+7||+9||+11||+13||+15||+18||+21||+24||+27||+30 |- style="background:#fff;" !colspan="2"|增加 意志 (总共) | +3||+6||+9||+12||+15||+18||+21||+24||+27||+30||+34||+38||+42||+46||+50 |- style="background:#FF9999;" !colspan="2"|所需 AP (人类/巨人) | 3||colspan="3"|4||5||6||7||8||10||12||18||20||22||24||30 |- style="background:#FF9999;" !colspan="2"|总共所需 AP (人类/巨人) | 3||7||11||15||20||26||33||41||51||63||81||101||123||147||177 |- style="background:#E6E3BC;" !colspan="2"|所需 AP (精灵) | 0||1||2||4||7||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20 |- style="background:#E6E3BC;" !colspan="2"|总共所需 AP (精灵) | 0||1||3||7||14||25||37||50||64||79||95||112||130||149||169 |- style="background:#fff;" !colspan="2"|消耗体力值 | colspan="2" |2 | colspan="2" |3 | colspan="2" |4 | colspan="2" |6 | colspan="2" |7 | colspan="2" |8 | colspan="2" |9 | 10 |- style="background:#fff;" ! colspan="2" | 准备时间 [秒] | colspan="16" | 0 |- style="background:#fff;" !rowspan="3"|冷却时间 [秒]!!人类 | colspan="6" |4 | colspan="9" |3.5 |- style="background:#fff;" !精灵 | colspan="6" |4.5 | colspan="9" |4 |- style="background:#fff;" !巨人 | colspan="6" |3.5 | colspan="9" |3 |- style="background:#fff;" !rowspan="2"|半径!! 任何武器 | colspan="10" |300 | colspan="4" |400 | 500 |- style="background:#fff;" ! 拳套 | colspan="10" |? | colspan="4" |? | ? |- style="background:#fff;" !rowspan="2"|范围!! 任何武器 | colspan="10" |100% | colspan="4" |120% | 150% |- style="background:#fff;" ! 拳套 | colspan="10" |40~% | colspan="4" |50~% | 60~% |- style="background:#fff;" !colspan="2"|技能本身 增加战斗力 (总共) | 0||5||10||15||30||50||70||90||120||150||180||220||250||300||350 |- style="background:#fff;" !colspan="2"|附加数值 增加战斗力 (总共) | 2.5||5||7.5||10||12.5||16||19.5||23||26.5||30||35||40||45||50||55 |} == 技能习得方法 == *获得 防御 技能后,与 迪尔科内尔 的 雷纳德 对话。使用 关于技能 关键字后即可获得任务。 或者 *在转生/创建角色时选择 近战 作为 生活目标/志愿 后,完成 战斗教程 即可获得。 == 修炼方式 == === 小窍门 === *当技能要求您 攻击/战胜多数敌人 的时候,您必须同时攻击 4个 或以上数量的敌人。 **开组,然后将FINISH方式改为 任何人 ,这样的话即便怪物死后也不会FINISH。这样您就可以在小范围集中多个没被FINISH的怪物,并用风车去FINISH。 *“风车反击”的意思是:当您被怪物 打飞/击倒 的瞬间使用风车。这时候您的风车会在您落地时自动准备成功并在怪物接近时自动施展。 **玩家可以使用 丢石头动作 来无伤吸引弱的怪物,同样的,巨人的挑衅也同样能在不杀死怪物的情况下达到同样的效果。 ===Rank F=== <discussion>id=wm_rF</discussion> ===Rank E=== <discussion>id=wm_rE</discussion> ===Rank D=== <discussion>id=wm_rD</discussion> ===Rank C=== <discussion>id=wm_rC</discussion> ===Rank B=== <discussion>id=wm_rB</discussion> ===Rank A=== <discussion>id=wm_rA</discussion> ===Rank 9=== <discussion>id=wm_r9</discussion> ===Rank 8=== <discussion>id=wm_r8</discussion> ===Rank 7=== <discussion>id=wm_r7</discussion> ===Rank 6=== <discussion>id=wm_r6</discussion> ===Rank 5=== <discussion>id=wm_r5</discussion> ===Rank 4=== <discussion>id=wm_r4</discussion> ===Rank 3=== <discussion>id=wm_r3</discussion> ===Rank 2=== <discussion>id=wm_r2</discussion> ===Rank 1=== {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=3 |获得修炼值||style="width:150px" colspan=3| 次数||style="width:150px" colspan=3| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人||人类||精灵||巨人 |- align=center ||战胜一个强悍(STRONG)级的敌人||0.005||0.005||0.01||4800||5000||2500||****||****||**** |- align=center ||战胜一个非常强悍(AWFUL)级的敌人||0.005||0.005||0.02 ||4800||5000||1250||****||****||**** |- align=center ||战胜一个BOSS级的敌人||0.025||0.025||0.05||2000||2400||1000||****||****||**** |- align=center ||一次攻击多数强悍(STRONG)级的敌人||0.50||0.25||0.50||48||50||40||****||****||**** |- align=center ||一次战胜多数强悍(STRONG)级的敌人||1.50||0.75||2.00||40||50||20||****||****||**** |} <discussion>id=wm_r1</discussion> == 大师头衔 == 风车大师 *<span style="color:blue;">保护 +3</span> *<span style="color:blue;">意志 +10</span> *<span style="color:blue;">幸运 +10</span> *<span style="color:red;">生命 -20</span> *<span style="color:red;">力量 -10</span> == 技能相关的魔法释放 == ==== 接头 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |- align=center ||8|| 下雪<br>Snowfall||远程武器||<Font color=#0000FF>等级30以上时 暴击率+10%</Font><br><Font color=#0000FF>风车等级6以上时 最小伤害+4</Font><br><Font color=#0000FF>穿心箭等级6以上时 最大伤害+4</Font><br><Font color=#FF0000>幸运-20</Font><br><Font color=#FF0000>修理费+12%</Font>||☆灰色地牢僵尸[枚拓斯](卷轴)<br>☆黑色地牢僵尸[枚拓斯](卷轴)<br>☆白色地牢僵尸[枚拓斯](卷轴)<br>☆鳄鱼(弩) |} ==== 接尾 ==== == 趣事 == *人偶的 4幕:嫉妒的化身 是受到了风车技能启发~ [[Category:技能]]
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