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<center> [[File:Ranged_Attack.png]]<br> '''远距离战术精通<br>Ranged Attack''' *最轻松打倒敌人的方法,是在敌人攻击不到自己的地方攻击对方。但事实上用普通近距离作战的武器是很难在远距离战斗中打到敌人的,要学会运用相应远距离攻击武器才可以。远距离战术精通是远程攻击的基本技术,熟练掌握的话可以在远距离准确、强力的击中目标。但是不要忘记,远程攻击不是短时间内就能够熟练的,要通过不断的练习和训练。战斗中是有风险的,所以需要很多准备工作与不断的训练。 </center> == 技能习得方法 == *装备弓后自动习得 == 相关任务 == === 赶走狐狸 === *获得条件:习得远距离战术精通C级 杂货店的马尔科姆。<br>放牧地的狐狸好象增加了?<br>如果不攻击鸡是没有问题,不过…。<br>为了保护鸡能消灭30只红狐狸吗?<br> - 马尔科姆 *任务内容:赶走30只红狐狸 **报酬 AP1<br>经验值500 == 技能各等级资料一览 == *'''人类''' {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |- style="background:#AFC7DE; color:black" align=center | style="width:140px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- align=center |必要AP||0||1||3||5||7||8||9||10||12||14||15||16||17||18||20 |- align=center |累计AP||0||1||4||9||16||24||33||43||55||69||84||100||117||135||155 |- align=center |敏捷增加||colspan=5|2||colspan=10|4 |- align=center |敏捷增加(累计)||2||4||6||8||10||14||18||22||26||30||34||38||42||46||50 |- align=center |力量增加||colspan=9| ||colspan=6|1 |- align=center |力量增加(累计)||colspan=9| ||1||2||3||4||5||6 |- align=center |-远距离最小伤害(累计)||colspan=4| ||colspan=3|1||colspan=3|2||3||4||6||8||10 |- align=center |-远距离最大伤害(累计)|| ||1||2||colspan=2|4||5||6||7||9||11||13||16||19||22||25 |- align=center |远距离平衡性增加(累计)||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15 |- align=center |瞄准速度(s)||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||220||250||280||300 |- align=center |技能消耗体力值||colspan=2|1||colspan=4|2||colspan=4|3||colspan=4|4||5 |- align=center |技能准备时间(s)||colspan=15|0.8 |} *'''精灵''' {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |- style="background:#AFC7DE; color:black" align=center | style="width:140px" |Rank|| style="width:35px" |F|| style="width:35px" |E|| style="width:35px" |D|| style="width:35px" |C|| style="width:35px" |B|| style="width:35px" |A|| style="width:35px" |9|| style="width:35px" |8|| style="width:35px" |7|| style="width:35px" |6|| style="width:35px" |5|| style="width:35px" |4|| style="width:35px" |3|| style="width:35px" |2|| style="width:35px" |1 |- align=center |必要AP||0||3||6||9||12||15||18||19||20||21||22||23||24||25||30 |- align=center |累计AP||0||3||9||18||30||45||63||82||102||123||145||168||192||217||247 |- align=center |敏捷增加||colspan=5|2||colspan=10|4 |- align=center |敏捷增加(累计)||2||4||6||8||10||14||18||22||26||30||34||38||42||46||50 |- align=center |力量增加||colspan=9| ||colspan=5|1||5 |- align=center |力量增加(累计)||colspan=9| ||1||2||3||4||5||10 |- align=center |-远距离最小伤害(累计)||colspan=6| ||1||2||3||4||5||6||7||8||10 |- align=center |-远距离最大伤害(累计)|| ||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||15 |- align=center |远距离平衡性增加(累计)||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15 |- align=center |瞄准速度(s)||100||105||110||115||120||125||135||140||145||150||160||170||180||190||200 |- align=center |技能消耗体力值||colspan=6|1||colspan=8|1.25||1.5 |- align=center |技能准备时间(s)||colspan=15|0.3 |} == 技能特征 == 关系着命中率的瞄准速度需要一定的时间。 另外对于弓相关的技能说明、对于移动的目标即使命中率以达到最高 还是不能令目标停止的话,用一般的攻击是很危险的。 所以,只有这个技能就去与敌人战斗的话是非常鲁莽。 用穿心箭把目标击倒是个比较好的方法。 如果把旋转箭的技能也习得的话就更加好了。 选择自动战斗的场合、当命中率达到一定水平后、就会自动使用技能。 然而在不能同时使用远程攻击与防御技能的情况下,不能牵制住敌人时会受到非常严重的伤害。 比较适合于组队。 但是,以上的解说是在于技能等级底下的情况。远程攻击等级达一定等级(特别是5级以上)的时候,性能就会有所提高。伴随着技能等级的成长瞄准速度也会提高、甚至连SOLO也变为可能。当达到大师级的时候更加得到不比近战差(有时甚至还比近战高)的战斗力。 缺点:到达极限前的战斗力还是比近战低(大器晩成型) *精通远距离战术是不需要 AP 即可习得并使用的技能之一,这个技能在使用时只需要装备弓箭在身上,同时对怪物点选一下,在技能的图示上变会出现百分比从 0% 爬升至 99% 代表着在当时的命中机率,技能等级越低瞄准速度也就爬升的越慢,反之则越快。 *瞄准百分比最高为99%而99%还是有机率会出现没射中的miss情形。 == 技能等级 == === Rank 练习 === *完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:-- *人类 **必要AP:0 *精灵 **必要AP:0 {|border=1 cellSpacing=0 diff-tt borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center width=70% |-style="background:grey; color:white" align=center | style="width:350px" |修炼方法|| style="width:80px" |获得经验值||style="width:80px" | 次数||style="width:80px" | 获得×次数 |- style="background-color: #ffffff;" align=center ||不管什么先远距离攻击看看||20.00||5||100.00 |} === Rank F === *完全修炼经验值:人类(精灵)165(270) 完全修炼奖励经验值:65(+65) *人类 **必要AP:0(累积:0) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+2) *精灵 **必要AP:0(累积:0) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+1) **效果:瞄准速度100% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||使用技能||1.00||3.00||20||20||20.00||60.00 |- align=center ||攻击一个敌人||3.00||5.00||10||10||30.00||50.00 |- align=center ||连续攻击一个敌人||3.00||5.00||10||10||30.00||50.00 |- align=center ||战胜了敌人||5.00||10.00||5||5||25.00||50.00 |- align=center ||被打倒有时也会有收获||10.00||10.00||3||3||30.00||30.00 |- align=center ||败北也可以学到东西||30.00||30.00||1||1||30.00||30.00 |} === Rank E === *完全修炼经验值:人类(精灵)255(470) 完全修炼奖励经验值:65(+65) *人类 **必要AP:1(累积1) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+4) **效果:远距离最大伤害+1 瞄准速度110% *精灵 **必要AP:3(累积3) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+2) **效果:远距离最大伤害+1 瞄准速度105% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||连续攻击一个敌人||0.50||1.00||10||10||5.00||10.00 |- align=center ||战胜了敌人||1.00||2.00||10||10||10.00||20.00 |- align=center ||攻击同一级别的敌人||1.00||3.00||30||30||30.00||90.00 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||2.00||5.00||30||30||60.00||150.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||2.50||5.00||20||20||50.00||100.00 |- align=center ||打倒强敌||50.00||5.00||10||10||50.00||50.00 |- align=center ||战胜了强敌||10.00||10.00||5||5||50.00||50.00 |} === Rank D === *完全修炼经验值:人类(精灵)425(920) 完全修炼奖励经验值:975(+325) *人类 **必要AP:3(累积4) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+6) **效果:远距离最大伤害+2 瞄准速度120% *精灵 **必要AP:6(累积9) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+3) **效果:远距离最大伤害+2 瞄准速度110% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||攻击一个敌人||0.50||1.00||200||200||10.00||100.00 |- align=center ||连续攻击一个敌人||0.10||1.00||100||100||10.00||100.00 |- align=center ||战胜了敌人||0.20||2.00||50||50||10.00||100.00 |- align=center ||攻击同一级别的敌人||0.50||2.00||50||50||25.00||100.00 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||1.00||2.00||100||100||100.00||200.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||2.00||3.00||50||50||100.00||150.00 |- align=center ||打倒强敌||5.00||5.00||10||10||50.00||50.00 |- align=center ||战胜了强敌||10.00||10.00||10||10||100.00||100.00 |- align=center ||体验非常强悍敌人的攻击||20.00||20.00||1||1||20.00||20.00 |} === Rank C === *完全修炼经验值:人类(精灵)683.2(1446) 完全修炼奖励经验值:2332(+583) *人类 **必要AP:5(累积9) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+8) **效果:远距离最大伤害+4 瞄准速度130% *精灵 **必要AP:9(累积18) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+4) **效果:远距离最大伤害+3 瞄准速度115% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||攻击同一级别的敌人||0.03||0.30||1000||1000||30.00||300.00 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||0.06||0.80||320||320||19.20||256.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||2.00||3.00||160||160||320.00||480.00 |- align=center ||打倒强敌||3.00||5.00||16||16||48.00||80.00 |- align=center ||战胜了强敌||6.00||10.00||16||16||96.00||180.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||6.00||6.00||10||11||66.00||66.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||13.00||13.00||8||8||104.00||104.00 |} === Rank B === *完全修炼经验值:人类(精灵)813.2(1801) 完全修炼奖励经验值:4041 *人类 **必要AP:7(累积16) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+10) **效果:远距离最大伤害+4 远距离最小伤害+1 瞄准速度140% *精灵 **必要AP:12(累积30) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+5) **效果:远距离最大伤害+4 瞄准速度120% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||攻击同一级别的敌人||0.01||0.10||1600||1600||16.00||160.00 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||0.03||0.50||640||640||19.20||320.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||1.00||2.00||320||320||320.00||640.00 |- align=center ||打倒强敌||3.00||5.00||32||32||96.00||160.00 |- align=center ||战胜了强敌||6.00||8.00||32||32||192.00||256.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||6.00||6.00||11||16||66.00||96.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||13.00||13.00||8||13||104.00||169.00 |} === Rank A === *完全修炼经验值:人类(精灵)822.8(1328) 完全修炼奖励经验值:5204 *人类 **必要AP:8(累积24) **属性加成:Dex+4(累计:Dex+14) **效果:远距离最大伤害+5 远距离最小伤害+1 瞄准速度150% *精灵 **必要AP:15(累积45) **属性加成:Dex+1(累计:Dex+6) **效果:远距离最大伤害+5 瞄准速度125% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||0.03||0.80||1400||1400||42.00||112.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||0.06||0.30||480||480||28.80||144.00 |- align=center ||打倒强敌||2.00||3.00||160||160||320.00||480.00 |- align=center ||战胜了强敌||3.00||5.00||80||80||240.00||400.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||3.00||3.00||32||32||96.00||96.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||6.00||6.00||16||16||96.00||96.00 |} === Rank 9 === *完全修炼经验值:人类(精灵)1490(1760) 完全修炼奖励经验值:9730(8340+1390) *人类 **必要AP:9(累积33) **属性加成:Dex+4(累计:Dex+18) **效果:远距离最大伤害+6 远距离最小伤害+1 瞄准速度160% *精灵 **必要AP:18(累积63) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+8) **效果:远距离最大伤害+6 远距离最小伤害+1 瞄准速度135% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:200px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||0.02||0.60||2000||2000||40.00||120.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||0.25||0.30||800||800||200.00||240.00 |- align=center ||打倒强敌||1.50||2.00||100||100||150.00||200.00 |- align=center ||战胜了强敌||2.50||3.00||200||200||500.00||600.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||2.50||2.50||40||40||100.00||100.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||5.00||5.00||100||100||500.00||500.00 |} === Rank 8 === *完全修炼经验值:人类(精灵)1630(1880) 完全修炼奖励经验值:12240 *人类 **必要AP:10(累积43) **属性加成:Dex+4(累计:Dex+22) **效果:远距离最大伤害+7 远距离最小伤害+2 瞄准速度170% *精灵 **必要AP:19(累积82) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+10) **效果:远距离最大伤害+7 远距离最小伤害+2 瞄准速度140% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒同一级别的敌人||0.02||0.05||2000||2000||40.00||100.00 |- align=center ||战胜同一级别的敌人||0.25||0.30||800||800||200.00||240.00 |- align=center ||打倒强敌||1.50||0.30||800||800||200.00||240.00 |- align=center ||战胜了强敌||2.50||3.00||200||200||500.00||600.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||2.50||2.50||40||40||100.00||100.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||5.00||5.00||100||100||500.00||500.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||5.00||5.00||20||20||100.00||100.00 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||10.00||10.00||4||4||40.00||40.00 |} === Rank 7 === *完全修炼经验值:人类(精灵)940(2000) 完全修炼奖励经验值:7560 *人类 **必要AP:12(累积55) **属性加成:Dex+4(累计:Dex+26) **效果:远距离最大伤害+9 远距离最小伤害+2 瞄准速度180% *精灵 **必要AP:20(累积102) **属性加成:Dex+2(累计:Dex+12) **效果:远距离最大伤害+8 远距离最小伤害+3 瞄准速度145% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.10||1.00||400||400||40.00||400.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.25||2.00||400||400||100.00||800.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||1.00||1.00||200||200||200.00||200.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||2.50||2.50||200||200||500.00||500.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||2.50||2.50||20||20||50.00||50.00 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||5.00||5.00||10||10||50.00||50.00 |} === Rank 6 === *完全修炼经验值:人类(精灵)930(2800) 完全修炼奖励经验值:8300(+830) *人类 **必要AP:14(累积69) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+30 Str+1) **效果:远距离最大伤害+11 远距离最小伤害+2 瞄准速度190% *精灵 **必要AP:21(累计:123) **属性加成:Dex+1 Str+1(累计:Dex+13 Str+1) **效果:远距离最大伤害+9 远距离最小伤害+4 瞄准速度150% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.05||1.00||800||800||40.00||800.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.15||2.00||600||600||90.00||1200.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||1.00||1.00||200||200||200.00||200.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||2.50||2.50||200||200||500.00||500.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||2.50||2.50||20||20||50.00||50.00 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||5.00||5.00||10||10||50.00||50.00 |} === Rank 5 === *完全修炼经验值:人类(精灵)948(3239) 完全修炼奖励经验值:9328(+848) *人类 **必要AP:15(累计:84) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+34 Str+2) **效果:远距离最大伤害+13 远距离最小伤害+3 瞄准速度200% *精灵 **必要AP:22(累计:145) **属性加成:Dex+1 Str+1(累计:Dex+14 Str+2) **效果:远距离最大伤害+10 远距离最小伤害+5 瞄准速度160% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.03||0.80||1300||1300||39.00||1040.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.10||1.00||1200||1200||120.00||1200.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.65||1.00||300||300||195.00||300.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||1.65||2.00||300||300||495.00||600.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||1.65||1.65||30||30||49.50||49.50 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||3.30||3.30||15||15||49.50||49.50 |} === Rank 4 === *完全修炼经验值:人类(精灵)920(2737) 完全修炼奖励经验值:9020(+820) *人类 **必要AP:16(累计:100) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+38 Str+3) **效果:远距离最大伤害+16 远距离最小伤害+4 瞄准速度220% *精灵 **必要AP:23(累计:168) **属性加成:Dex+1 Str+1(累计:Dex+15 Str+3) **效果:远距离最大伤害+11 远距离最小伤害+6 瞄准速度170% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.03||0.60||1300||1300||39.00||780.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.06||0.80||1300||1300||78.00||1040.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.65||0.80||460||460||299.00||368.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||1.35||1.50||300||300||405.00||450.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||1.65||1.65||30||30||49.50||49.50 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||3.30||3.30||15||15||49.50||49.50 |} === Rank 3 === *完全修炼经验值:人类(精灵)1086.5(2715.5) 完全修炼奖励经验值:?? *人类 **必要AP:17(累计:117) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+42 Str+4) **效果:远距离最大伤害+19 远距离最小伤害+6 瞄准速度250% *精灵 **必要AP:24(累计:192) **属性加成:Dex+1 Str+1(累计:Dex+16 Str+4) **效果:远距离最大伤害+12 远距离最小伤害+7 瞄准速度180% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.03||0.50||1500||1500||45.00||750.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.06||0.60||1500||1500||90.00||900.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.65||0.80||460||460||299.00||368.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||1.35||1.50||300||300||405.00||450.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||1.65||1.65||90||90||148.50||148.50 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||3.30||3.30||30||30||99.00||99.00 |} === Rank 2 === *完全修炼经验值:人类(精灵)1125(3360) 完全修炼奖励经验值:14350(+1025) *人类 **必要AP:18(累计:135) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+46 Str+5) **效果:远距离最大伤害+22 远距离最小伤害+8 瞄准速度280% *精灵 **必要AP:25(累计:217) **属性加成:Dex+1 Str+1(累计:Dex+17 Str+5) **效果:远距离最大伤害+13 远距离最小伤害+8 瞄准速度190% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.03||0.30||2500||2500||75.00||750.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.05||0.50||2800||2800||140.00||1400.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.25||0.50||800||800||200.00||400.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||0.75||1.00||400||400||300.00||400.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||1.00||1.00||200||200||200.00||200.00 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||1.75||1.75||120||120||210.00||210.00 |} === Rank 1 === *完全修炼经验值:人类(精灵)1450(3027.5) 完全修炼奖励经验值:?? *人类 **必要AP:20(累计:155) **属性加成:Dex+4 Str+1(累计:Dex+50 Str+6) **效果:远距离最大伤害+25 远距离最小伤害+10 瞄准速度300% *精灵 **必要AP:30(累计:247) **属性加成:Dex+5 Str+5(累计:Dex+22 Str+10) **效果:远距离最大伤害+15 远距离最小伤害+10 瞄准速度200% {|border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white align=center |-style="background:#E0E8F0; color:black" align=center | style="width:250px" rowspan=2|修炼方法|| style="width:150px" colspan=2 |获得经验值||style="width:150px" colspan=2| 次数||style="width:150px" colspan=2| 获得×次数 |- align=center ||人类||精灵||人类||精灵||人类||精灵 |- align=center ||打倒强敌||0.02||0.20||5000||5000||100.00||800.00 |- align=center ||战胜了强敌||0.05||0.40||4000||4000||200.00||1200.00 |- align=center ||打倒非常强悍的敌人||0.25||0.40||800||800||200.00||240.00 |- align=center ||战胜了非常强悍的敌人||0.75||1.00||400||300||300.00||300.00 |- align=center ||打倒BOSS级别的敌人||1.00||1.00||400||300||400.00||300.00 |- align=center ||在与BOSS级别的敌人战斗中取得胜利||1.25||1.25||200||150||250.00||187.50 |} == 大师头衔 == *远距离战术精通大师 <Font color=#0000FF>最大生命值+20</Font> <Font color=#0000FF>最大体力值+30</Font> <Font color=#0000FF>敏捷+20</Font> <Font color=#FF0000>力量-20</Font> <Font color=#FF0000>意志-20</Font> === 受影响的魔法释放卷轴 === ==== 接头 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |- align=center ||A|| 金针<br>Metal needle||铁制品||<Font color=#0000FF>等级32以上时 最大伤害+6 <br>等级24以上时 最小伤害+2 <br>等级16以上时 暴击率+2% </Font><br><Font color=#FF0000>远距离精通等级9以上时 最大伤害-12</Font>||★伊比高级8人最终宝箱(短剑)<br>★塔汀占领战II(神之刃双手剑) |-align=center ||9||偏向 的<br>Inclined||鞋子||<Font Color="blue">炼金术精通等级9以上时 最大伤害+6</Font><br><Font Color="blue">水炮等级6以上时 暴击率+4%</Font><br><Font Color="red">格斗精通等级9以上时 力量-20</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20</Font>||★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(伐木用斧)<br> ★塔汀占领战Ⅱ高级最后宝箱(伐木用斧)<br> ★救出侦查兵高级以上最后宝箱(伐木用斧)<br> |-align=center ||8|| 光荣的<br>Glorious||远程武器||<Font Color="blue">等级25以上时 暴击率+8%</Font><br><Font Color="blue">魔法盾等级A以上时 最大伤害+5</Font><br><Font Color="blue">远距离精通等级3以上时 最大伤害+6</Font><br><Font Color="red">力量-20</Font><br><Font Color="Red">修理费3倍</Font>||★被影子覆盖的城市 高级以上(复合弓)<br> |-align=center ||7|| 尊贵的<br>Nobility||远程武器||<Font Color="blue">等级25以上时 暴击率+8%</Font><br><Font Color="blue">魔法盾等级B以上时 最大伤害+5~7</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级4以上时 最大伤害+6~8</Font><br><Font Color="red">力量-20</Font><br><Font Color="red">修理费用4倍</Font><br><Font Color="Green">释放后装备个人专用化</Font>||★伦迦神秘箭遗迹地下城最终宝箱(卷轴)<br> |} ==== 接尾 ==== {| class="wikitable sortable" border=1 cellSpacing=0 borderColor=black cellPadding=1 bgColor=white |- style="background:grey; color:white" align=center | style="width:30px" |Rank|| style="width:150px" |名称|| style="width:80px" |限制|| style="width:260px" |能力|| style="width:260px" |出处 |- align=center ||E||毒弓箭手<br>of Poison Archer||全身||<Font Color="blue">远距离战术精通等级E以上时 毒免疫+1</Font><br><Font Color="red">力量-1 </Font>||○热气球奖励(21~25星)<br> ☆红龙(卷轴)<br> |-align=center ||C|| 毒狙击兵<br>of Poison Sniper ||魔法衣服||<Font Color="blue">等级20以上时 敏捷+1~6</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级A以下时 敏捷-3</Font><br><Font Color="red">穿心箭等级6以下时 意志-6 </Font>||☆黑豹(萨丽娜皮夹克)<br> ☆尖角鹿(魔法淑女裙)<br> |-align=center ||C|| 食人魔<br>of Orge ||远程武器||<Font Color="red">格斗精通等级B以上时 最大生命值-5</Font><br><Font Color="blue">远距离精通等级C以上时 最大伤害+2</Font><br><Font Color="blue">远距离精通等级A以上时 最小伤害+2 </Font>||☆食人魔战士(短弓)<br> |-align=center ||B|| 大胆的<br>of Daring ||全身||<Font Color="blue">最大体力值+5</Font><br><Font Color="blue">践踏等级C以上时 力量+3</Font><br><Font Color="blue">践踏等级9以上时 力量+3</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级A以上时 敏捷-5</Font>||☆雪人(雪原探测仪)<br> ★他们的方式 最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||B||妄想的<br>of Fancy ||远程武器 ||<Font Color="blue">等级15以上时 敏捷+6</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级B以上时 最大伤害+8</Font><br><Font Color="red">等级25以上时 智力-10 </Font>||☆火神(卷轴)<br> ★菲奥纳中级4人最终宝箱(托克商人帽)<br> |-align=center ||9|| 命中<br>of Hitting ||远程武器||<Font Color="blue">远距离战术精通等级F以上时 敏捷+3</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级9以上时 敏捷+5</Font><br><Font Color="red">格斗精通等级C以上时 防御-5 </Font>||☆骷髅[高级](短弓)<br> ☆红骷髅[高级](长弓)<br> 剩余的黑暗高级以上最后宝箱(长弓)<br> ☆金属骷髅[高级](复合弓)<br> ☆红龙(托克猎人手套)<br> ☆褐/蓝/红色冰霜幽灵(莱亚德缠头巾)<br> |-align=center ||8||狙击的<br>of Sniping||武器||<Font Color="blue">最大伤害+4</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级B以上,最大伤害+4-8</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级8以上,最大伤害+4-8</Font><br><Font Color="red">智力-10</Font><br><Font color=#FF0000>修理费用7倍</Font> ||★帕莱赫伦的守护神中级以上最终宝箱(伐木用斧)<br> |-align=center ||8|| 毒骑兵<br>of Poison Ranger||全身 ||<Font Color="blue">等级42以下时 敏捷+1~4</Font><br><Font Color="red">等级24以上时 力量-3</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级4以上时 毒免疫+1~3 </Font>||☆红龙(卷轴)<br> |-align=center ||8||激烈的<br>of Violence ||双手武器 ||<Font Color="blue">格斗精通等级B以上时 最小伤害+16</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级7以上时 最大伤害+22</Font><br><Font Color="red">远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20</Font><br><Font Color="red">修理费+5%</Font>||☆平原龙(双手剑)<br> |-align=center ||8|| 硬皮卡<br>of Hard Peaca ||脚部 ||<Font Color="blue">魔法精通等级6以上时 最大魔法值+15</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级3以上时 最大伤害+6</Font><br><Font Color="blue">格斗精通等级3以上时 最小伤害+6 </Font>||★皮卡低级最终宝箱(卷轴)<br> |-align=center ||5||棕榈树<br>of Windmill Palm ||远程武器||<Font Color="blue">远距离战术精通等级A以上时 最大伤害+4</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级7以上时 最小伤害+6</Font><br><Font Color="blue">远距离战术精通等级4以上时 最大伤害+8</Font><br><Font Color="red">最大生命值-10</Font><br><Font Color="red">最大体力值-10</Font><br><Font Color="red">修理费+12% </Font>||☆遗迹守护者(神秘箭遗迹)<br>(长弓)<br> |} === 相关页面 === *'''暂无'''
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