Skill/战斗/防御

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防御
Defence

  • 防御对方的攻击,防御能力和效果随技能等级上升.配合装备盾牌使用获得更好的效果。防御成功以后对方的攻击会停顿而且留下空隙。装备盾牌时使用防御,会有魔法防御的效果。

目录

关于技能

  • 技能类型:主动
  • 限制种族:无限制

技能取得方法

  • 人类习得方法:与迪尔科内尔的武术老师“雷纳德”交谈"关于技能"后习得
  • 精灵习得方法:新手任务中途会习得。
  • 巨人习得方法:巨人新手任务做完“修炼防御”任务后自动习得练习级防御技能

相关任务

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技能数值表

  • 人类
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 1 3 5 7 8 11 12 13 14 17 18 19 20 25
累计AP 0 1 4 9 16 24 35 47 60 74 91 109 128 148 173
基本防御[累计] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
使用成功时追加防御 20 21 22 24 26 28 32 34 38 42 46 50 55
使用成功时追加保护[%] 5 6 7 8 9 10 12 13 14 15 17 20 25
使用防御时周围队员获得防御效果   5 10
Life上升(累计) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 28 31 41
技能准备消耗体力 1 2 3 4 5
技能冷却时间 7
  • 精灵
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 2 3 4 5 7 9 11 20
累计AP 0 2 5 9 14 21 30 39 48 57 68 79 80 101 121
基本防御[累计] 1 2 3 4 5 6 7 8 10
使用成功时追加防御 20 21 22 24 26 28 32 34 38 42 46 50 55
使用成功时追加保护[%] 5 6 7 8 9 10 12 13 14 15 17 20 25
使用防御时周围队员获得防御效果   5 10
Life上升(累计) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 28 31 41
技能准备消耗体力 1 2 3 4 5
技能冷却时间 7
  • 巨人
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 1 3 5 7 8 11 12 13 14 17 18 19 20 25
累计AP 0 1 4 9 16 24 35 47 60 74 91 109 128 148 173
基本防御[累计] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
使用成功时追加防御 30 31 32 33 35 37 39 41 43 45 48 51 54 57 60
使用成功时追加保护[%] 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40
使用防御时周围队员获得防御效果   5 10
Life上升(累计) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 28 31 41
技能准备消耗体力 1 2 3 4
技能冷却时间 7
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特征

  • 防御对方的攻击,防御能力和效果随技能等级上升.配合装备盾牌使用获得更好的效果。
  • 防御成功以后对方的攻击会停顿而且留下空隙。装备盾牌时使用防御,会有魔法防御的效果。
  • 防御住敌人攻击最少需要1点生命。
  • 在同一队伍中,多人持盾牌使用防御技能且互相靠近的话防御会增加(龟甲阵?!),增加的防御由防御技能等级决定。

备注

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技能修炼

练习级

  • 完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:-
  • 所需AP:(0)
  • 练习阶段
  • 修炼方法:以弱小的敌人做对手,试着防御攻击。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
从其他人那里或书本中获得更好的方法 100.0 1 100.0
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Rank F

  • 完全修炼经验值
    • 人类:190.00
    • 精灵:140.00
    • 巨人:500.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:0(累计:0)
    • 精灵:0(累计:0)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+2)
  • 技能效果
    • 人类、精灵:基本防御+1 防御成功时防御+20,保护+5%.
    • 巨人:基本防御+1 防御成功时防御+30,保护+10%.
  • 【修炼方法】防御成功以后攻击,战斗中所受的伤害也会更小,现在来说,正确的防御成功是很重要的.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
使用防御 1.00 1.00 5.00 40 40 30 40.00 40.00 150.00
防御状态下受敌人攻击 5.00 5.00 30.00 10 10 10 50.00 50.00 300.00
观察对方防御状态 20.00 10.00 10.00 2 2 2 100.00 50.00 50.00
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Rank E

  • 完全修炼经验值
    • 人类:200.00
    • 精灵:160.00
    • 巨人:248.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:1(累计:1)
    • 精灵:2(累计:2)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+4)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+2 防御成功时防御+21,保护+6%.
    • 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+21,保护+6%.
    • 巨人:基本防御+2 防御成功时防御+31,保护+11%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 1.00 1.00 20.00 100 100 10 100.00 100.00 200.00
观察对方防御状态 5.00 3.00 8.00 20 20 6 100.00 60.00 48.00
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Rank D

  • 完全修炼经验值
    • 人类:220.00
    • 精灵:180.00
    • 巨人:278.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:3(累计:4)
    • 精灵:3(累计:5)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+6)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+3 防御成功时防御+22,保护+7%.
    • 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+22,保护+7%.
    • 巨人:基本防御+3 防御成功时防御+32,保护+12%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 1.00 1.00 15.00 100 100 12 100.00 100.00 180.00
观察对方防御状态 4.00 2.00 6.00 20 20 8 80.00 40.00 48.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.00 2.00 50.00 20 20 1 40.00 40.00 50.00
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Rank C

  • 完全修炼经验值
    • 人类:193.60
    • 精灵:168.00
    • 巨人:260.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:5(累计:9)
    • 精灵:4(累计:9)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+8)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+3 防御成功时防御+24,保护+8%.
    • 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+24,保护+8%.
    • 巨人:基本防御+3 防御成功时防御+33,保护+13%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.60 0.60 10.00 160 160 15 96.00 96.00 150.00
观察对方防御状态 1.80 1.00 5.00 32 32 10 57.60 32.00 50.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.25 1.25 30.00 32 32 2 40.00 40.00 60.00
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Rank B

  • 完全修炼经验值
    • 人类:226.00
    • 精灵:211.00
    • 巨人:241.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:7(累计:16)
    • 精灵:5(累计:14)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+10)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+5 防御成功时防御+26,保护+9%.
    • 精灵:基本防御+2 防御成功时防御+26,保护+9%.
    • 巨人:基本防御+5 防御成功时防御+33,保护+15%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.60 0.60 8.00 160 160 20 96.00 96.00 160.00
观察对方防御状态 1.25 1.25 3.00 32 32 12 40.00 40.00 36.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.80 1.50 15.00 50 50 3 90.00 75.00 45.00
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Rank A

  • 完全修炼经验值
    • 人类:195.20
    • 精灵:163.20
    • 巨人:260.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:8(累计:24)
    • 精灵:7(累计:21)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+12)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+6 防御成功时防御+28,保护+10%.
    • 精灵:基本防御+2 防御成功时防御+28,保护+10%.
    • 巨人:基本防御+6 防御成功时防御+37,保护+17%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.60 0.60 6.00 160 160 30 96.00 96.00 180.00
观察对方防御状态 0.60 0.60 2.00 32 32 15 19.20 19.20 30.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.50 1.50 10.00 32 32 5 80.00 48.00 50.00
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Rank 9

  • 完全修炼经验值
    • 人类:220.00
    • 精灵:180.00
    • 巨人:258.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:11(累计:35)
    • 精灵:9(累计:30)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+14)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+7 防御成功时防御+32,保护+12%.
    • 精灵:基本防御+3 防御成功时防御+32,保护+12%.
    • 巨人:基本防御+7 防御成功时防御+39,保护+19%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.50 0.50 5.00 200 200 36 100.00 100.00 180.00
观察对方防御状态 0.50 0.50 1.00 40 40 30 20.00 20.00 30.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.50 1.50 8.00 32 32 5 100.00 60.00 48.00
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Rank 8

  • 完全修炼经验值
    • 人类:220.00
    • 精灵:180.00
    • 巨人:224.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:12(累计:47)
    • 精灵:9(累计:39)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+16)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+8 防御成功时防御+34,保护+13%.
    • 精灵:基本防御+3 防御成功时防御+34,保护+13%.
    • 巨人:基本防御+8 防御成功时防御+41,保护+21%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.50 0.50 3.00 200 200 50 100.00 100.00 150.00
观察对方防御状态 0.50 0.50 0.80 40 40 40 20.00 20.00 32.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.50 1.50 6.00 40 40 7 100.00 60.00 42.00
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Rank 7

  • 完全修炼经验值
    • 人类:220.00
    • 精灵:180.00
    • 巨人:222.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:13(累计:60)
    • 精灵:9(累计:48)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+18)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+9 防御成功时防御+38,保护+14%.
    • 精灵:基本防御+4 防御成功时防御+38,保护+14%.
    • 巨人:基本防御+9 防御成功时防御+43,保护+23%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.50 0.50 2.00 200 200 80 100.00 100.00 160.00
观察对方防御状态 0.50 0.50 0.60 40 40 50 20.00 20.00 30.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.50 1.50 4.00 40 40 7 100.00 60.00 32.00
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Rank 6

  • 完全修炼经验值
    • 人类:220.00
    • 精灵:180.00
    • 巨人:210.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:14(累计:74)
    • 精灵:9(累计:57)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+20)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+10 防御成功时防御+42,保护+15%.
    • 精灵:基本防御+4 防御成功时防御+42,保护+15%.
    • 巨人:基本防御+10 防御成功时防御+45,保护+25%.
  • 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.50 0.50 1.00 200 200 150 100.00 100.00 150.00
观察对方防御状态 0.50 0.50 0.50 40 40 60 20.00 20.00 30.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 2.50 1.50 3.00 40 40 10 100.00 60.00 30.00
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Rank 5

  • 完全修炼经验值
    • 人类:232.00
    • 精灵:205.00
    • 巨人:214.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:17(累计:91)
    • 精灵:11(累计:68)
  • 属性加成:Life+2(累计:Life+22)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+11 防御成功时防御+46,保护+17%.
    • 精灵:基本防御+5 防御成功时防御+46,保护+17%.
    • 巨人:基本防御+11 防御成功时防御+48,保护+28%.
  • 附近的队员获得防御+5的效果
  • 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.25 0.25 0.80 460 460 200 115.00 115.00 160.00
观察对方防御状态 0.30 0.30 0.30 60 60 80 18.00 18.00 24.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.65 1.20 2.00 60 60 15 99.00 72.00 30.00
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Rank 4

  • 完全修炼经验值
    • 人类:264.00
    • 精灵:240.00
    • 巨人:220.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:18(累计:109)
    • 精灵:11(累计:79)
  • 属性加成:Life+3(累计:Life+25)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+12 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 精灵:基本防御+6 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 巨人:基本防御+12 防御成功时防御+51,保护+31%.
  • 附近的队员获得防御+5的效果
  • 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.25 0.25 0.60 600 600 300 150.00 150.00 180.00
观察对方防御状态 0.30 0.30 0.10 60 60 100 18.00 18.00 10.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.60 1.20 1.00 60 60 30 96.00 72.00 30.00
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Rank 3

  • 完全修炼经验值
    • 人类:327.00
    • 精灵:300.00
    • 巨人:241.60
  • 所需AP
    • 人类、巨人:19(累计:128)
    • 精灵:11(累计:90)
  • 属性加成:Life+3(累计:Life+28)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+13 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 精灵:基本防御+7 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 巨人:基本防御+13 防御成功时防御+54,保护+34%.
  • 附近的队员获得防御+5的效果
  • 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.20 0.20 0.50 1050 1050 400 210.00 210.00 200.00
观察对方防御状态 0.30 0.30 0.08 60 60 120 18.00 18.00 9.60
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.65 1.20 0.80 60 60 40 99.00 72.00 32.00
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Rank 2

  • 完全修炼经验值
    • 人类:420.00
    • 精灵:400.00
    • 巨人:219.60
  • 所需AP
    • 人类、巨人:20(累计:148)
    • 精灵:11(累计:101)
  • 属性加成:Life+3(累计:Life+31)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+14 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 精灵:基本防御+5 防御成功时防御+50,保护+20%.
    • 巨人:基本防御+14 防御成功时防御+57,保护+37%.
  • 附近的队员获得防御+5的效果
  • 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.15 0.15 0.30 2000 2000 600 300.00 300.00 180.00
观察对方防御状态 0.25 0.25 0.06 80 80 150 20.00 20.00 9.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.25 1.00 0.60 80 80 50 100.00 80.00 30.00
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Rank 1

  • 完全修炼经验值
    • 人类:620.00
    • 精灵:750.00
    • 巨人:150.00
  • 所需AP
    • 人类、巨人:25(累计:173)
    • 精灵:20(累计:121)
  • 属性加成:Life+3(累计:Life+41)
  • 技能效果
    • 人类:基本防御+15 防御成功时防御+55,保护+25%.
    • 精灵:基本防御+10 防御成功时防御+55,保护+25%.
    • 巨人:基本防御+15 防御成功时防御+60,保护+40%.
  • 附近的队员获得防御+10的效果
  • 【修炼方法】防御的最高级别,使用防御技能成功时,周围的队员获得更大的防御效果,完成1级的所有修炼条件,可以获得象征着最高级的头衔.
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
防御状态下受敌人攻击 0.10 0.10 0.10 5000 6000 1000 500.00 600.00 100.00
观察对方防御状态 0.25 0.25 0.05 80 200 200 20.00 20.00 10.00
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 1.25 1.00 0.50 80 100 80 100.00 100.00 40.00
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其他相关

大师称号

  • 防御大师
    • 最大生命值增加 10
    • 最大体力值增加 10
    • 防御增加 5
    • 智力减少 10
    • 幸运减少 10
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受影响的魔法释放卷轴

接头

Rank 名称 限制 能力 出处
F 平原
Plain
头部 最大生命值-5
防御等级F以上时 伤害平衡性+1%
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
○彼辛斯隧道宝箱(轻钢盔)
○蚂蚁地 狱宝箱(罗宾羽毛帽)
D 草原
Prairie
头部 防御等级D以上时 伤害平衡性+3%
最大生命值-5
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
C 小沟
Pool
脚部 防御等级E以上时 最小负伤率+2%
伤害平衡性-1%
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
B 高原
Plateau
头部 防御等级F以上时 伤害平衡性+1%
最大生命值-5
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
A 稳固的
Stable
盾牌 防御等级C以上时 力量+5
伤害平衡性+5%

暴击率-5%
★伊比高级1/3/8人中途宝箱(卷轴)
9 守卫
Guard
盾牌 防御等级8以上时 防御+4
意志+4~6
最大生命值+4~6
智力-20
幸运-4
☆硫磺石巨人(卷轴)
9 慎重的
Cautious
盾牌 最大生命值-30
最大体力值-30
防御等级7以上时 最小伤害+4
防御等级C以上时 最大伤害+4
★拉比高级3人最终宝箱(园盾)
9 男 妖
Incubus
武器 伤害平衡性+5%
使用防御大师头衔时 最大伤害+12
防御等级1以上时 最小伤害+6
幸运-20
修理费+10%
☆男妖(厚角)
8 薄荷
Mint
轻铠 防御等级5以上时 防御+4
智力+5
意志+5
幸运+5
修理费+5%
☆褐/蓝/红色冰霜幽灵[枚拓斯](卷轴)
7 有反应的
Reactive
衣服 防御+3
防御等级6以上时 防御+5
乐器演奏等级6以上时 保护+1%~3%
魔法精通等级6以上时 爆炸抵抗+2~5
力量-15
敏捷-15
★影世界的红龙困难级别S评价的报酬(卷轴)
7 丝柏
Cypress
近战武器 暴击率+10%
防御等级9以上时 最小伤害值+2
重击等级1以上时 最大伤害值+4
反击等级6以上时 最大伤害值+4
最大体力值-100
魔法释放不受等级限制
★枚拓斯白色蛇神(卷轴)
★枚拓斯灰色蛇神(卷轴)
★枚拓斯黑色蛇神(卷轴)
6 月罗
Willow
武器 暴击率+10%
防御等级9以上时 最小伤害+2
重击等级1以上时 最大伤害+3~6
反击等级6以上时 最大伤害+3~6
最大体力值-70
魔法释放不受等级限制
修理费用2倍
释放后装备个人专用化
★皮卡低级地下城最终宝箱(卷轴)
6 魔法墙壁(G13)
Mana Wall
衣服 魔法精通等级5以上时 魔法防御+10
防御等级9以上时 防御+2
智力+12
意志+12
装备专有化
★未知(暂无实装情报)

接尾

Rank 名称 限制 能力 出处
C 大地的
of The Earth
手部,脚部 暴击等级B以上时 最大生命值-15
防御等级C以上时 最大体力值+5
等级25以上时 力量+3
☆小黑浣熊(凉鞋)
○彼辛斯隧道宝箱(优美的手套)
○蚂蚁地狱宝箱(普通手套)
A 狂暴骑士
of Burst Knight
铁制品 力量+1~10
敏捷-5
防御等级9级以上时 爆破抵抗+1~4
☆火山狼(长剑)
☆火山独角野猪(铁锤)
☆百变怪(镰刀)
8 增幅的
of Amplify
手部 格斗精通等级3以上时 最大生命值+15
防御等级3以上时 防御+1
暴击等级3以上时 暴击率+3%
修理费用5倍
★影子世界的硫磺蜘蛛高级级别最终宝箱(卷轴)
★影子世界的硫磺蜘蛛困难级别最终宝箱(卷轴)
8 反击
of Counter
武器 防御等级C以上时 防御-4
反击等级9以上时 暴击率+3%
反击等级9以上时 最大生命值+10
★赛尔高级最终宝箱(单手斧)
★伦达赛莲4层宝箱房(卷轴)
○麦文的秘密商店(三段)
○艾顿贩卖高级武器
8 风车
of Windmill
武器 防御等级C以上时 保护-5%
风车等级A以上时 最大体力值+10
风车等级A以上时 力量+3
★伦达赛莲4层宝箱房(卷轴)
★赛尔高级最终宝箱(单手斧)
○艾顿贩卖高级武器
○麦文的秘密商店
★他们的方式 最终宝箱(卷轴)
8 肌肉的
of Muscle
铁制品 巨人或正在支持巨人时 防御+1
防御等级C以上时 力量+3
敏捷-4
★帕拉雪花结晶遗迹最终宝箱(单手斧)
6 男爵(G13)
of Baron
金属头盔 暴击等级3以上时 攻击速度增加+1~3
最大生命值+5
跳斩等级6以上时 力量+10~20
防御等级1以上时 防御+1
装备专有化
☆铠甲熊
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