Skill/战斗/防御
来自洛奇百科 Mabinogi WIKI - 永夜星辰LongNight
- 防御对方的攻击,防御能力和效果随技能等级上升.配合装备盾牌使用获得更好的效果。防御成功以后对方的攻击会停顿而且留下空隙。装备盾牌时使用防御,会有魔法防御的效果。
目录 |
关于技能
- 技能类型:主动
- 限制种族:无限制
技能取得方法
- 人类习得方法:与迪尔科内尔的武术老师“雷纳德”交谈"关于技能"后习得
- 精灵习得方法:新手任务中途会习得。
- 巨人习得方法:巨人新手任务做完“修炼防御”任务后自动习得练习级防御技能
相关任务
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技能数值表
- 人类
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 11 | 12 | 13 | 14 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
累计AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 35 | 47 | 60 | 74 | 91 | 109 | 128 | 148 | 173 |
基本防御[累计] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
使用成功时追加防御 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 32 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 55 | ||
使用成功时追加保护[%] | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 20 | 25 | ||
使用防御时周围队员获得防御效果 | 5 | 10 | |||||||||||||
Life上升(累计) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 41 |
技能准备消耗体力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||
技能冷却时间 | 7 |
- 精灵
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 20 | ||||||
累计AP | 0 | 2 | 5 | 9 | 14 | 21 | 30 | 39 | 48 | 57 | 68 | 79 | 80 | 101 | 121 |
基本防御[累计] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | ||||||
使用成功时追加防御 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 32 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 55 | ||
使用成功时追加保护[%] | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 20 | 25 | ||
使用防御时周围队员获得防御效果 | 5 | 10 | |||||||||||||
Life上升(累计) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 41 |
技能准备消耗体力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||
技能冷却时间 | 7 |
- 巨人
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 11 | 12 | 13 | 14 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
累计AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 35 | 47 | 60 | 74 | 91 | 109 | 128 | 148 | 173 |
基本防御[累计] | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
使用成功时追加防御 | 30 | 31 | 32 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 |
使用成功时追加保护[%] | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
使用防御时周围队员获得防御效果 | 5 | 10 | |||||||||||||
Life上升(累计) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 41 |
技能准备消耗体力 | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
技能冷却时间 | 7 |
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特征
- 防御对方的攻击,防御能力和效果随技能等级上升.配合装备盾牌使用获得更好的效果。
- 防御成功以后对方的攻击会停顿而且留下空隙。装备盾牌时使用防御,会有魔法防御的效果。
- 防御住敌人攻击最少需要1点生命。
- 在同一队伍中,多人持盾牌使用防御技能且互相靠近的话防御会增加(龟甲阵?!),增加的防御由防御技能等级决定。
备注
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技能修炼
练习级
- 完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:-
- 所需AP:(0)
- 练习阶段
- 修炼方法:以弱小的敌人做对手,试着防御攻击。
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
从其他人那里或书本中获得更好的方法 | 100.0 | 1 | 100.0 |
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Rank F
- 完全修炼经验值
- 人类:190.00
- 精灵:140.00
- 巨人:500.00
- 所需AP
- 人类、巨人:0(累计:0)
- 精灵:0(累计:0)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+2)
- 技能效果
- 人类、精灵:基本防御+1 防御成功时防御+20,保护+5%.
- 巨人:基本防御+1 防御成功时防御+30,保护+10%.
- 【修炼方法】防御成功以后攻击,战斗中所受的伤害也会更小,现在来说,正确的防御成功是很重要的.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
使用防御 | 1.00 | 1.00 | 5.00 | 40 | 40 | 30 | 40.00 | 40.00 | 150.00 |
防御状态下受敌人攻击 | 5.00 | 5.00 | 30.00 | 10 | 10 | 10 | 50.00 | 50.00 | 300.00 |
观察对方防御状态 | 20.00 | 10.00 | 10.00 | 2 | 2 | 2 | 100.00 | 50.00 | 50.00 |
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Rank E
- 完全修炼经验值
- 人类:200.00
- 精灵:160.00
- 巨人:248.00
- 所需AP
- 人类、巨人:1(累计:1)
- 精灵:2(累计:2)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+4)
- 技能效果
- 人类:基本防御+2 防御成功时防御+21,保护+6%.
- 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+21,保护+6%.
- 巨人:基本防御+2 防御成功时防御+31,保护+11%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 1.00 | 1.00 | 20.00 | 100 | 100 | 10 | 100.00 | 100.00 | 200.00 |
观察对方防御状态 | 5.00 | 3.00 | 8.00 | 20 | 20 | 6 | 100.00 | 60.00 | 48.00 |
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Rank D
- 完全修炼经验值
- 人类:220.00
- 精灵:180.00
- 巨人:278.00
- 所需AP
- 人类、巨人:3(累计:4)
- 精灵:3(累计:5)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+6)
- 技能效果
- 人类:基本防御+3 防御成功时防御+22,保护+7%.
- 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+22,保护+7%.
- 巨人:基本防御+3 防御成功时防御+32,保护+12%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 1.00 | 1.00 | 15.00 | 100 | 100 | 12 | 100.00 | 100.00 | 180.00 |
观察对方防御状态 | 4.00 | 2.00 | 6.00 | 20 | 20 | 8 | 80.00 | 40.00 | 48.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.00 | 2.00 | 50.00 | 20 | 20 | 1 | 40.00 | 40.00 | 50.00 |
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Rank C
- 完全修炼经验值
- 人类:193.60
- 精灵:168.00
- 巨人:260.00
- 所需AP
- 人类、巨人:5(累计:9)
- 精灵:4(累计:9)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+8)
- 技能效果
- 人类:基本防御+3 防御成功时防御+24,保护+8%.
- 精灵:基本防御+1 防御成功时防御+24,保护+8%.
- 巨人:基本防御+3 防御成功时防御+33,保护+13%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.60 | 0.60 | 10.00 | 160 | 160 | 15 | 96.00 | 96.00 | 150.00 |
观察对方防御状态 | 1.80 | 1.00 | 5.00 | 32 | 32 | 10 | 57.60 | 32.00 | 50.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.25 | 1.25 | 30.00 | 32 | 32 | 2 | 40.00 | 40.00 | 60.00 |
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Rank B
- 完全修炼经验值
- 人类:226.00
- 精灵:211.00
- 巨人:241.00
- 所需AP
- 人类、巨人:7(累计:16)
- 精灵:5(累计:14)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+10)
- 技能效果
- 人类:基本防御+5 防御成功时防御+26,保护+9%.
- 精灵:基本防御+2 防御成功时防御+26,保护+9%.
- 巨人:基本防御+5 防御成功时防御+33,保护+15%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.60 | 0.60 | 8.00 | 160 | 160 | 20 | 96.00 | 96.00 | 160.00 |
观察对方防御状态 | 1.25 | 1.25 | 3.00 | 32 | 32 | 12 | 40.00 | 40.00 | 36.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.80 | 1.50 | 15.00 | 50 | 50 | 3 | 90.00 | 75.00 | 45.00 |
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Rank A
- 完全修炼经验值
- 人类:195.20
- 精灵:163.20
- 巨人:260.00
- 所需AP
- 人类、巨人:8(累计:24)
- 精灵:7(累计:21)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+12)
- 技能效果
- 人类:基本防御+6 防御成功时防御+28,保护+10%.
- 精灵:基本防御+2 防御成功时防御+28,保护+10%.
- 巨人:基本防御+6 防御成功时防御+37,保护+17%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.60 | 0.60 | 6.00 | 160 | 160 | 30 | 96.00 | 96.00 | 180.00 |
观察对方防御状态 | 0.60 | 0.60 | 2.00 | 32 | 32 | 15 | 19.20 | 19.20 | 30.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.50 | 1.50 | 10.00 | 32 | 32 | 5 | 80.00 | 48.00 | 50.00 |
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Rank 9
- 完全修炼经验值
- 人类:220.00
- 精灵:180.00
- 巨人:258.00
- 所需AP
- 人类、巨人:11(累计:35)
- 精灵:9(累计:30)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+14)
- 技能效果
- 人类:基本防御+7 防御成功时防御+32,保护+12%.
- 精灵:基本防御+3 防御成功时防御+32,保护+12%.
- 巨人:基本防御+7 防御成功时防御+39,保护+19%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.50 | 0.50 | 5.00 | 200 | 200 | 36 | 100.00 | 100.00 | 180.00 |
观察对方防御状态 | 0.50 | 0.50 | 1.00 | 40 | 40 | 30 | 20.00 | 20.00 | 30.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.50 | 1.50 | 8.00 | 32 | 32 | 5 | 100.00 | 60.00 | 48.00 |
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Rank 8
- 完全修炼经验值
- 人类:220.00
- 精灵:180.00
- 巨人:224.00
- 所需AP
- 人类、巨人:12(累计:47)
- 精灵:9(累计:39)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+16)
- 技能效果
- 人类:基本防御+8 防御成功时防御+34,保护+13%.
- 精灵:基本防御+3 防御成功时防御+34,保护+13%.
- 巨人:基本防御+8 防御成功时防御+41,保护+21%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.50 | 0.50 | 3.00 | 200 | 200 | 50 | 100.00 | 100.00 | 150.00 |
观察对方防御状态 | 0.50 | 0.50 | 0.80 | 40 | 40 | 40 | 20.00 | 20.00 | 32.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.50 | 1.50 | 6.00 | 40 | 40 | 7 | 100.00 | 60.00 | 42.00 |
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Rank 7
- 完全修炼经验值
- 人类:220.00
- 精灵:180.00
- 巨人:222.00
- 所需AP
- 人类、巨人:13(累计:60)
- 精灵:9(累计:48)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+18)
- 技能效果
- 人类:基本防御+9 防御成功时防御+38,保护+14%.
- 精灵:基本防御+4 防御成功时防御+38,保护+14%.
- 巨人:基本防御+9 防御成功时防御+43,保护+23%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.50 | 0.50 | 2.00 | 200 | 200 | 80 | 100.00 | 100.00 | 160.00 |
观察对方防御状态 | 0.50 | 0.50 | 0.60 | 40 | 40 | 50 | 20.00 | 20.00 | 30.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.50 | 1.50 | 4.00 | 40 | 40 | 7 | 100.00 | 60.00 | 32.00 |
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Rank 6
- 完全修炼经验值
- 人类:220.00
- 精灵:180.00
- 巨人:210.00
- 所需AP
- 人类、巨人:14(累计:74)
- 精灵:9(累计:57)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+20)
- 技能效果
- 人类:基本防御+10 防御成功时防御+42,保护+15%.
- 精灵:基本防御+4 防御成功时防御+42,保护+15%.
- 巨人:基本防御+10 防御成功时防御+45,保护+25%.
- 【修炼方法】防御不是简单就可以修炼的技能,必须不断的重复锻炼才是最好的方法.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.50 | 0.50 | 1.00 | 200 | 200 | 150 | 100.00 | 100.00 | 150.00 |
观察对方防御状态 | 0.50 | 0.50 | 0.50 | 40 | 40 | 60 | 20.00 | 20.00 | 30.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 2.50 | 1.50 | 3.00 | 40 | 40 | 10 | 100.00 | 60.00 | 30.00 |
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Rank 5
- 完全修炼经验值
- 人类:232.00
- 精灵:205.00
- 巨人:214.00
- 所需AP
- 人类、巨人:17(累计:91)
- 精灵:11(累计:68)
- 属性加成:Life+2(累计:Life+22)
- 技能效果
- 人类:基本防御+11 防御成功时防御+46,保护+17%.
- 精灵:基本防御+5 防御成功时防御+46,保护+17%.
- 巨人:基本防御+11 防御成功时防御+48,保护+28%.
- 附近的队员获得防御+5的效果
- 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.25 | 0.25 | 0.80 | 460 | 460 | 200 | 115.00 | 115.00 | 160.00 |
观察对方防御状态 | 0.30 | 0.30 | 0.30 | 60 | 60 | 80 | 18.00 | 18.00 | 24.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.65 | 1.20 | 2.00 | 60 | 60 | 15 | 99.00 | 72.00 | 30.00 |
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Rank 4
- 完全修炼经验值
- 人类:264.00
- 精灵:240.00
- 巨人:220.00
- 所需AP
- 人类、巨人:18(累计:109)
- 精灵:11(累计:79)
- 属性加成:Life+3(累计:Life+25)
- 技能效果
- 人类:基本防御+12 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 精灵:基本防御+6 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 巨人:基本防御+12 防御成功时防御+51,保护+31%.
- 附近的队员获得防御+5的效果
- 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.25 | 0.25 | 0.60 | 600 | 600 | 300 | 150.00 | 150.00 | 180.00 |
观察对方防御状态 | 0.30 | 0.30 | 0.10 | 60 | 60 | 100 | 18.00 | 18.00 | 10.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.60 | 1.20 | 1.00 | 60 | 60 | 30 | 96.00 | 72.00 | 30.00 |
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Rank 3
- 完全修炼经验值
- 人类:327.00
- 精灵:300.00
- 巨人:241.60
- 所需AP
- 人类、巨人:19(累计:128)
- 精灵:11(累计:90)
- 属性加成:Life+3(累计:Life+28)
- 技能效果
- 人类:基本防御+13 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 精灵:基本防御+7 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 巨人:基本防御+13 防御成功时防御+54,保护+34%.
- 附近的队员获得防御+5的效果
- 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.20 | 0.20 | 0.50 | 1050 | 1050 | 400 | 210.00 | 210.00 | 200.00 |
观察对方防御状态 | 0.30 | 0.30 | 0.08 | 60 | 60 | 120 | 18.00 | 18.00 | 9.60 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.65 | 1.20 | 0.80 | 60 | 60 | 40 | 99.00 | 72.00 | 32.00 |
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Rank 2
- 完全修炼经验值
- 人类:420.00
- 精灵:400.00
- 巨人:219.60
- 所需AP
- 人类、巨人:20(累计:148)
- 精灵:11(累计:101)
- 属性加成:Life+3(累计:Life+31)
- 技能效果
- 人类:基本防御+14 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 精灵:基本防御+5 防御成功时防御+50,保护+20%.
- 巨人:基本防御+14 防御成功时防御+57,保护+37%.
- 附近的队员获得防御+5的效果
- 【修炼方法】防御对方的攻击同时,5级以上的防御技能使用成功的话,周围的同伴也可以得到防御效果.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.15 | 0.15 | 0.30 | 2000 | 2000 | 600 | 300.00 | 300.00 | 180.00 |
观察对方防御状态 | 0.25 | 0.25 | 0.06 | 80 | 80 | 150 | 20.00 | 20.00 | 9.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.25 | 1.00 | 0.60 | 80 | 80 | 50 | 100.00 | 80.00 | 30.00 |
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Rank 1
- 完全修炼经验值
- 人类:620.00
- 精灵:750.00
- 巨人:150.00
- 所需AP
- 人类、巨人:25(累计:173)
- 精灵:20(累计:121)
- 属性加成:Life+3(累计:Life+41)
- 技能效果
- 人类:基本防御+15 防御成功时防御+55,保护+25%.
- 精灵:基本防御+10 防御成功时防御+55,保护+25%.
- 巨人:基本防御+15 防御成功时防御+60,保护+40%.
- 附近的队员获得防御+10的效果
- 【修炼方法】防御的最高级别,使用防御技能成功时,周围的队员获得更大的防御效果,完成1级的所有修炼条件,可以获得象征着最高级的头衔.
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 | ||||||
人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | 人类 | 精灵 | 巨人 | |
防御状态下受敌人攻击 | 0.10 | 0.10 | 0.10 | 5000 | 6000 | 1000 | 500.00 | 600.00 | 100.00 |
观察对方防御状态 | 0.25 | 0.25 | 0.05 | 80 | 200 | 200 | 20.00 | 20.00 | 10.00 |
对方防御时,使用特殊技能攻击成功 | 1.25 | 1.00 | 0.50 | 80 | 100 | 80 | 100.00 | 100.00 | 40.00 |
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其他相关
大师称号
- 防御大师
- 最大生命值增加 10
- 最大体力值增加 10
- 防御增加 5
- 智力减少 10
- 幸运减少 10
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受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
F | 平原 Plain |
头部 | 最大生命值-5 防御等级F以上时 伤害平衡性+1% |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) ○彼辛斯隧道宝箱(轻钢盔) ○蚂蚁地 狱宝箱(罗宾羽毛帽) |
D | 草原 Prairie |
头部 | 防御等级D以上时 伤害平衡性+3% 最大生命值-5 |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) |
C | 小沟 Pool |
脚部 | 防御等级E以上时 最小负伤率+2% 伤害平衡性-1% |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) |
B | 高原 Plateau |
头部 | 防御等级F以上时 伤害平衡性+1% 最大生命值-5 |
○新大陆挖掘宝箱(卷轴) |
A | 稳固的 Stable |
盾牌 | 防御等级C以上时 力量+5 伤害平衡性+5% 暴击率-5% |
★伊比高级1/3/8人中途宝箱(卷轴) |
9 | 守卫 Guard |
盾牌 | 防御等级8以上时 防御+4 意志+4~6 最大生命值+4~6 智力-20 幸运-4 |
☆硫磺石巨人(卷轴) |
9 | 慎重的 Cautious |
盾牌 | 最大生命值-30 最大体力值-30 防御等级7以上时 最小伤害+4 防御等级C以上时 最大伤害+4 |
★拉比高级3人最终宝箱(园盾) |
9 | 男 妖 Incubus |
武器 | 伤害平衡性+5% 使用防御大师头衔时 最大伤害+12 防御等级1以上时 最小伤害+6 幸运-20 修理费+10% |
☆男妖(厚角) |
8 | 薄荷 Mint |
轻铠 | 防御等级5以上时 防御+4 智力+5 意志+5 幸运+5 修理费+5% |
☆褐/蓝/红色冰霜幽灵[枚拓斯](卷轴) |
7 | 有反应的 Reactive |
衣服 | 防御+3 防御等级6以上时 防御+5 乐器演奏等级6以上时 保护+1%~3% 魔法精通等级6以上时 爆炸抵抗+2~5 力量-15 敏捷-15 |
★影世界的红龙困难级别S评价的报酬(卷轴) |
7 | 丝柏 Cypress |
近战武器 | 暴击率+10% 防御等级9以上时 最小伤害值+2 重击等级1以上时 最大伤害值+4 反击等级6以上时 最大伤害值+4 最大体力值-100 魔法释放不受等级限制 |
★枚拓斯白色蛇神(卷轴) ★枚拓斯灰色蛇神(卷轴) ★枚拓斯黑色蛇神(卷轴) |
6 | 月罗 Willow |
武器 | 暴击率+10% 防御等级9以上时 最小伤害+2 重击等级1以上时 最大伤害+3~6 反击等级6以上时 最大伤害+3~6 最大体力值-70 魔法释放不受等级限制 修理费用2倍 释放后装备个人专用化 |
★皮卡低级地下城最终宝箱(卷轴) |
6 | 魔法墙壁(G13) Mana Wall |
衣服 | 魔法精通等级5以上时 魔法防御+10 防御等级9以上时 防御+2 智力+12 意志+12 装备专有化 |
★未知(暂无实装情报) |
接尾
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
C | 大地的 of The Earth |
手部,脚部 | 暴击等级B以上时 最大生命值-15 防御等级C以上时 最大体力值+5 等级25以上时 力量+3 |
☆小黑浣熊(凉鞋) ○彼辛斯隧道宝箱(优美的手套) ○蚂蚁地狱宝箱(普通手套) |
A | 狂暴骑士 of Burst Knight |
铁制品 | 力量+1~10 敏捷-5 防御等级9级以上时 爆破抵抗+1~4 |
☆火山狼(长剑) ☆火山独角野猪(铁锤) ☆百变怪(镰刀) |
8 | 增幅的 of Amplify |
手部 | 格斗精通等级3以上时 最大生命值+15 防御等级3以上时 防御+1 暴击等级3以上时 暴击率+3% 修理费用5倍 |
★影子世界的硫磺蜘蛛高级级别最终宝箱(卷轴) ★影子世界的硫磺蜘蛛困难级别最终宝箱(卷轴) |
8 | 反击 of Counter |
武器 | 防御等级C以上时 防御-4 反击等级9以上时 暴击率+3% 反击等级9以上时 最大生命值+10 |
★赛尔高级最终宝箱(单手斧) ★伦达赛莲4层宝箱房(卷轴) ○麦文的秘密商店(三段) ○艾顿贩卖高级武器 |
8 | 风车 of Windmill |
武器 | 防御等级C以上时 保护-5% 风车等级A以上时 最大体力值+10 风车等级A以上时 力量+3 |
★伦达赛莲4层宝箱房(卷轴) ★赛尔高级最终宝箱(单手斧) ○艾顿贩卖高级武器 ○麦文的秘密商店 ★他们的方式 最终宝箱(卷轴) |
8 | 肌肉的 of Muscle |
铁制品 | 巨人或正在支持巨人时 防御+1 防御等级C以上时 力量+3 敏捷-4 |
★帕拉雪花结晶遗迹最终宝箱(单手斧) |
6 | 男爵(G13) of Baron |
金属头盔 | 暴击等级3以上时 攻击速度增加+1~3 最大生命值+5 跳斩等级6以上时 力量+10~20 防御等级1以上时 防御+1 装备专有化 |
☆铠甲熊 |
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