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== 页面列表 == *[[Dungeon/伊比地下城]] *[[Dungeon/赛尔地下城]] *[[Dungeon/玛斯地下城]] *[[Dungeon/拉比地下城]] *[[Dungeon/伦达地下城]] *[[Dungeon/皮卡地下城]] *[[Dungeon/巴里地下城]] *[[Dungeon/菲奥纳地下城]] *[[Dungeon/克丽尔地下城]] *[[Dungeon/城堡地下城]] *[[Dungeon/阿尔贝地下城]] *[[Dungeon/巴奥地下城]] *[[Dungeon/迈兹平原遗迹]] *[[Dungeon/卡鲁森林遗迹]] *[[Dungeon/伦迦沙漠遗迹]] *[[Dungeon/帕拉遗迹]] == 简介 == === 地下城·避难所 === *在爱琳大陆上有很多的地下城,这些地下城是魔族入侵时的人族避难所,但后来成为了魔界和人界的通道封印,在地下城内有一尊用于镇压魔族力量的女神像及女神的祭坛。丢入任何物品都可以进入地下城,如果你和别人丢入了相同的物品则会进入相同的地下城。但丢入相同的魔族通行证并不会进入相同的地下城。 **由于避难所的魔法准备仓促,在一段时间后地下城变得如同迷宫一般,每次进入的路线都不相同。 **如果一个普通地下城中已经没有任何玩家了,30秒后就会自动刷新。也就是说,如果不慎全体退出,在30秒内投入相同的物品,还是可以回到原来的地下城的。 === 遗迹地下城 === *伊利雅大陆上还有很多的古遗迹,这些遗迹必须通过探测才能出现。它们的准确名字是“遗迹地下城”,但为了与爱琳大陆上的地下城区分开,它们常被简称为遗迹。 *除了巴勒斯遗迹之外的遗迹每周都会消失并且更换位置,必须再次探测才能让遗迹出现。进入遗迹的方法是把物品放上遗迹入口(将物品移动至入口显示Give字样点击即可。) **伦迦沙漠的普通遗迹的BOSS遗迹守护者可能会掉落翡翠/紫水晶/黄宝石弓箭,可以用特殊弓箭进入特殊的遗迹,特殊弓箭遗迹难度较高,但会掉落特殊物品及神秘弓箭。使用神秘弓箭可以进入神秘弓箭遗迹,难度比特殊弓箭遗迹要高,但会掉落特殊物品。 **迈兹平原和卡鲁森林的普通遗迹内的特定有称号的怪物掉落怪物的部件,在各个部件集齐后可以通过探险任务获得闪光雕像。可以用部件和闪光雕像来进入特殊遗迹,部件遗迹和闪光遗迹内不会掉落部件,但会掉落特殊物品。部件,雕像没有限制时间,可交易。由部件和雕像产生的遗迹不会重复。 **彼辛斯的帕拉普通遗迹最后宝箱可能出现雪花结晶,可以用雪花结晶进入特殊的遗迹,雪花遗迹的难度要比普通遗迹大,但会掉落特殊物品。 *和地下城类似,每次的遗迹路线也都不同,也同样遵守30秒刷新的规则。 === 魔族通行证 === *地下城中有魔族的通道,但是必须使用未过期的魔族通行证才可以进入。魔族通行证可能会在杀死特定怪物时掉落,也可能在地下城宝箱内出现。 *魔族通行证一般来说有初级、低级、中级、高级、BOSS Rush五种,将它们丢入女神祭坛上即可进入通行证等级的地下城,除了Boss Rush之外,魔族通行证皆不可交易。 *初级地下城的怪物比普通地下城的弱,而其他魔族地下城的怪物比普通地下城强许多。 *魔族通行证有有效时间的限制,有效时间和地下城等级有关,过期的魔族通行证不能用来进入魔族通行证地下城。 *初级通行证没有时间限制,低级通行证期限为10小时、中级为8小时、高级为6小时,Boss Rush为5小时. *皮卡低级通行证同高级通行证也是6小时。 *但是,在高级地下城最后宝箱开到的证时间为10小时。 *伊比高级地下城1人通行证除外,为6小时。 === 困难地下城 === *G8S2更新,位于赛尔,伊比,伦达地下城女神像后部的远古之门内. **需要250级的累计等级才能进入. *和原地下城一样具有低级/中级/高级等级别,魔族通行证通用.'''通行证不限人数'''. **也就是你在赛尔困难地下城用3人的魔族通行证依然可以8人组队进入,当然也可以独身一人进入. *比原来的地下城困难数倍,但是经验增加的同时有新增的魔法释放卷轴和道具可以获得. == 地下城内元素 == === 房间 === *地下城和遗迹内有用来抵御敌人的机关,这些机关在不同的房间/走廊内。以下房间种类之名字为作者自拟,并非官方名,只以便称呼,不具有权威性。 伊比高级1人地下城除外,有8个箱子,其余7个要用特殊方法打开,请见[[伊比高级地下城]]介绍。 # 入口:是在每一层开始的地方有一个女神像/遗迹的标志,可以选择在这里复活。但阿尔贝地下城没有女神像,巴尔地下城有女神像但不能复活。 # 箱子房:箱子房中央有一个箱子来诱惑你打开,入口出口都是打开的。箱子打开后会有少量垃圾或几块钱(有时候会有500+)还有怪物出现,同时所有门关闭。怪物可能为一轮到三轮。最后一轮怪物中的一个会掉落钥匙。在所有怪物死亡后2端的门才会打开。必须通过。 # 四柱房:入口打开出口关闭。4个角落有4根柱子。其中3个柱子会出现怪物,1个柱子会打开出口的门,在门打开后再击打怪物柱子不会再出现怪物。在该层有宝箱房间的情况下,每柱子的怪物中有一只会掉落一把宝箱的钥匙,用来打开宝箱。只要打开门即可前进,非必要杀死怪物。 # 四箱房:2端门皆开放。在房间角落有4个箱子,其中一个可以取得钥匙,3个是宝箱怪,有时房间里会有怪物,非必要杀死。<br>有时候四箱房的三个宝箱怪会变成3只其它怪物,但整体上能看出四箱房的格局。 # 门房:一端开放,一端关闭,需要用钥匙才能打开。有时候其中会出现怪物,非必要杀死。 # 走廊怪物:在走廊中出现的,有4个箱子,其中1个可以取得钥匙,3个为宝箱怪,并同时伴有其他怪物。有时候全是宝箱怪。 # 九箱房:房间的2端门都开启,里面会有规则摆好的9个宝箱,可以用柱子房间掉落的钥匙打开。可能会掉落物品,也可能会出现怪物。出现怪物时2端门会关闭,杀死所有怪物后才可以打开。 # 单柱房:遗迹特有。房间中间有一个柱子,击打一次会出现大量且永久隐形的怪物,击打两次后可能怪物显形/减少并显形/全部消失。 # 箱子四柱房:遗迹特有。开始时同宝箱房,房间中有一个宝箱,两端开放。打开箱子,房间四脚会出现四个柱子,并且房间出现永久隐形的大量怪。击打柱子会出现: #*无任何反应,需要击打另外的柱子; #*怪物全部消失,两侧通道开放; #*怪物部分消失并解除永久隐形,两侧通道不开放,必须清理所有怪才可以通过; #*怪物一个都不消失并解除永久隐形,全部需要清除。 # 箱子门房:遗迹特有。开始时房间中有一个宝箱,然而出口端门关闭。打开箱子后会有1波或3波怪物,全部打死后出口门打开,不掉落钥匙。 # 岔路宝箱:在高级地下城(含皮卡低级)的走廊的岔路尽头会有一个宝箱,可以直接去打开它,里面有常是金钱红药之类的,但也会有很珍贵的物品!'''往往你走了很长的时间,发现自己走错时,就是这个宝箱安慰你。''' # BOSS房间:地下城最后一个有怪物的房间,里面会有几只很强大的BOSS级怪物,可能有伴随的小喽罗。打败BOSS房的全部怪物,最终宝箱房就会开启,并且满足要求的人会获得宝箱钥匙。具体要求见下面钥匙部分 # 最终宝箱房间:有1~8个箱子(随创建地下城时的人数而定),里面会有很丰厚的奖励。 === 钥匙 === * 能够自动获得最终宝箱钥匙的条件,是你必须属于创造这个地下城的那个队伍。'''而这个权利不会随着你不在同一层、不在那个队伍内、中途出地下城、甚至断线而消失'''——也就是说,即使你断线,丢同样东西进去了,Boss房间清理干净的时候,你还是能获得钥匙。 ** 不过,如果不是同层,这个钥匙也会随着你上下楼而掉落,因此实际上也相当于没能拿到钥匙。当然,如果在杀死BOSS时你在地下城外,那么你将得不到钥匙。 * 地下城内的钥匙来自怪物掉落和系统给予,'''它不会消失'''。 * 所有钥匙都会在上下楼,退出,换线,掉线时掉在地上。 * EB高级1人中的最后宝箱还可以通过其他方法获得,具体请看伊比高级地下城1人介绍。 * 如果驯服地下城内的动物是有钥匙的动物的话,钥匙会掉落在地上。 === 喷泉 === 在某些地下城,有一定几率会遇到喷泉,点击之后会出现各种效果。碰过一次后就无效了。 *蓝色喷泉效果 **身上所有装备附加/消失 祝福 **身上一项装备附加/消失 祝福 **经验值+/- 1000 **生命值全回复(负伤不回) **负伤 全回复/追加 **体力值 全回复(饥饿不回)/变0 **肚子 饱了/饿了(饱食度变为100或者0) **魔法值全回复 **得到金币(100G-500G) *红色喷泉效果 **随机任意一项属性增加/减少1~10(一定时间后恢复) === 特鲁 === *在赛尔高级、巴里高级和皮卡低级地下城中有时会遇见特鲁。特鲁是会说话的哥布林商人,它出售药水、绷带、凤凰羽毛等急救物品,还有减肥药水、可以驯服动物的魔法乐谱卷轴等特殊物品,'''它出售的急救物品价格比外面高一倍。'''
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