查看Skill/人偶术/9幕: 唤醒的生命的源代码
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==说明== {| | [[File:Act9 Life Awakening.jpg]] | 该技能是在一定时间之内,赋予人偶短暂的生命,使其靠自身意志来攻击敌人。若是由人偶师亲自操纵,那么人偶会比之前更加强悍。此技能是将人偶剧中,人偶因操纵者的无限爱恋,而获得了生命的一幕,应用到了实际的人偶战斗之中。 |} == 细节 == [[File:Act 9-Invigorating Encore Activated.png|thumb|皮埃罗 唤醒生命 技能发动]] *需要召唤人偶并装备操纵杆 *人偶灵魂力必须满蓄 *根据实际使用情况,木偶会产生的冲击波击退范围内的所有敌人,并带有一个闪闪发光的白色光环。灵魂力消耗并使得木偶具有临时的生命,自行获得AI。此外,木偶的攻击和攻击速度将提升(等级9起)。 *在AI模式下,也可以用操纵杆控制人偶 **如果在唤醒时加以控制,那么两个技能的能力会相互加成 *冲击波无视障碍物和墙壁 *冲击波户列防御、各种反击,也不会激发对方的[[被动防御]] *冲击波吸引仇恨给人偶 *不装备操纵杆不能激活技能 *即使在AI模式下,玩家的移动的速度加成也会附加给人偶 *玩家、人偶挂了,或者取消召唤,则技能失效 *在AI模式下: **玩家移动到控制范围外,人偶自动跟随 **人偶自动攻击范围内可攻击的敌人,采取普攻、1幕、2幕 ***人偶自行使用的技能也参与合并计算冷却 == 灵魂力(条) == [[File:Spirit Gauge (Empty).png|thumb|一个空灵魂力的人偶]][[File:Spirit Gauge (Full).png|thumb|一个满灵魂力的人偶]] *灵力力增加: **[[File:Act1_Accidental_Crash.jpg]] - 3% **[[File:Act2_Angry_Rush.jpg]] - 5% **[[File:Act4_JealousyIncarnate.jpg]] - 4% **[[File:Act6_Temptational_Trap.jpg]] - 10% **[[File:Act7_FnaticOverrun.jpg]] - 8% **在使用操纵术时,如果你使用了本技能,灵魂力就会停止增加 *两种人偶不会共享灵力 **取消人偶召唤不会重置灵力 **如果你下线了,就不用我说了 ==一览== {| class="wikitable" align=center ! 等级 ! 练习 || F || E || D || C || B || A || 9 || 8 || 7 || 6 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1 |- ! 附加人偶技小伤 | 5 || 10 || 11 || 13 || 15 || 17 || 19 || 21 || 24 || 26 || 28 || 30 || 32 || 34 || 36 || 40 |- ! 附加人偶技大伤 | 20 || 25 || 27 || 28 || 30 || 34 || 37 || 40 || 42 || 45 || 47 || 50 || 52 || 54 || 56 || 60 |- ! 爆发伤害 (%) | colspan="3" | 15 | colspan="2" | 20 | colspan="2" | 25 | colspan="2" | 30 | 35 | colspan="2" | 40 | colspan="2" | 45 | 50 | 60 |- ! 爆发半径 | colspan="7" | 400 | colspan="4" | 450 | colspan="2" | 500 | colspan="2" | 550 | 600 |- ! 人偶技准备时间提升(%) | colspan="7" | 0 | colspan="4" | 10 | colspan="4" | 20 | 30 |- ! 灵魂力消耗 | colspan="16" | 100% |- ! 体力消耗 | colspan="16" | 10 |- ! 法力消耗 | colspan="16" | 10 |- ! 持续 秒 | 40 || 45 || 48 || 51 || 54 || 57 || 60 || 63 || 66 || 69 || 72 || 75 || 78 || 81 || 84 || 90 |- ! 准备时间 | colspan="16" | 0 |- ! 冷却时间 | colspan="16" | 120 |- ! 增加HP | 0 | colspan="3" | 1 | 2 | colspan="2" | 1 | 2 | colspan="3" | 1 | 2 || 1 || 2 || 1 || 2 |- ! 增加HP (总计) | 0 || 1 || 2 || 3 || 5 || 6 || 7 || 9 || 10 || 11 || 12 || 14 || 15 || 17 || 18 || 20 |- ! 增加DEX | colspan="7" | 0 | colspan="9" | 1 |- ! 增加Dex (总计) | colspan="7" | 0 | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 |- ! 增加意志 | colspan="2" | 0 | 1 || 0 || 1 || 0 || 1 || 0 || 1 || 0 || 1 || 0 || 1 || 0 || 2 || 2 |- ! 增加意志 (总计) | colspan="2" | 0 | colspan="2" | 1 | colspan="2" | 2 | colspan="2" | 3 | colspan="2" | 4 | colspan="2" | 5 | colspan="2" | 6 | 8 || 10 |- ! AP | 0 || 8 || 9 || 10 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 18 || 20 || 24 || 28 || 30 || 32 || 35 |- ! AP (总计) | 0 || 8 || 17 || 27 || 39 || 52 || 66 || 82 || 99 || 117 || 137 || 161 || 189 || 219 || 251 || 286 |- ! 技能战斗力[[CP]] (总计) | 0 || 5 || 10 || 20 || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || 240 || 260 || 280 || 300 || 330 |- ! 素质战斗力 [[CP]] (总计) | 0.0||1.0||2.5||3.5||6.0||7.0||8.5||10.6||12.2||13.3||14.9||17.0||18.6||20.7||22.8||25.9 |} ==获得技能== *人偶操纵术R6时获得任务 ==技能修炼== === Rank 练习阶段 === {{Skills |AP=0|stat= |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到15%的伤害,40秒之内获得5~20的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |10|| 10||100 |} <discussion>id=act9_RP</discussion> === Rank F === {{Skills |AP=8|stat=Life + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到15%的伤害,45秒之内获得10~25的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |3|| 20||60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |3|| 30||90 |} <discussion>id=act9_RF</discussion> === Rank E === {{Skills |AP=9|stat=Life + 1意志 + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到15%的伤害,48秒之内获得11~27的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |1.5|| 40||60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |1.5|| 60||90 |} <discussion>id=act9_RE</discussion> === Rank D === {{Skills |AP=10|stat=Life + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到20%的伤害,51秒之内获得13~28的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |1|| 60||60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |1|| 90||90 |} <discussion>id=act9_RD</discussion> === Rank C === {{Skills |AP=12|stat=Life + 2意志 + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到20%的伤害,54秒之内获得15~30的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.75|| 80||60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.7|| 120||84 |} <discussion>id=act9_RC</discussion> === Rank B === {{Skills |AP=13|stat=Life + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到25%的伤害,57秒之内获得17~34的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.4|| 100||40 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.4|| 150||60 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.36|| 60||21.6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.3|| 80||24 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.36|| 60||21.6 |} <discussion>id=act9_RB</discussion> === Rank A === {{Skills |AP=14|stat=Life + 1意志 + 1 |effect=使用时,半径 4m 以内的敌人受到25%的伤害,60秒之内获得19~37的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.35|| 120||42 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.3|| 180||54 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.32|| 70||22.4 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.26|| 100||26 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.32|| 70||22.4 |} <discussion>id=act9_RA</discussion> === Rank 9 === {{Skills |AP=16|stat=Life + 2DEX + 1 |effect=使用时,半径 4.5m 以内的敌人受到30%的伤害,63秒之内获得21~40的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 10%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.25|| 150||37.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.2|| 230||46 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.26|| 90||23.4 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.21|| 125||26.25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.26|| 90||23.4 |} <discussion>id=act9_R9</discussion> === Rank 8 === {{Skills |AP=17|stat=Life + 1DEX + 1意志 + 1 |effect=使用时,半径 4.5m 以内的敌人受到30%的伤害,66秒之内获得24~42的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 10%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.2|| 180||36 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.15|| 270||40.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.22|| 110||24.2 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.18|| 150||27 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.22|| 110||24.2 |} <discussion>id=act9_R8</discussion> === Rank 7 === {{Skills |AP=18|stat=Life + 1DEX + 1 |effect=使用时,半径 4.5m 以内的敌人受到35%的伤害,69秒之内获得26~45的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 10%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.14|| 210||29.4 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.12|| 320||38.4 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.2|| 130||26 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.16|| 175||28 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.2|| 130||26 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.24|| 25||6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.24|| 25||6 |} <discussion>id=act9_R7</discussion> === Rank 6 === {{Skills |AP=20|stat=Life + 1DEX + 1意志 + 1 |effect=使用时,半径 4.5m 以内的敌人受到40%的伤害,72秒之内获得28~47的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 10%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.11|| 240||26.4 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.1|| 370||37 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.18|| 150||27 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.14|| 200||28 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.18|| 150||27 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.2|| 40||8 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.2|| 40||8 |} <discussion>id=act9_R6</discussion> === Rank 5 === {{Skills |AP=24|stat=Life + 2DEX + 1 |effect=使用时,半径 5m 以内的敌人受到40%的伤害,75秒之内获得30~50的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 20%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.09|| 270||24.3 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.09|| 410||36.9 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.16|| 160||25.6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.13|| 225||29.25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.16|| 160||25.6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.15|| 50||7.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.15|| 50||7.5 |} <discussion>id=act9_R5</discussion> === Rank 4 === {{Skills |AP=28|stat=Life + 1DEX + 1意志 + 1 |effect=使用时,半径 5m 以内的敌人受到45%的伤害,78秒之内获得32~52的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 20%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.08|| 300||24 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.08|| 460||36.8 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.15|| 180||27 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.12|| 250||30 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.15|| 180||27 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.15|| 60||9 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.15|| 60||9 |} <discussion>id=act9_R4</discussion> === Rank 3 === {{Skills |AP=30|stat=Life + 2DEX + 1 |effect=使用时,半径 5.5m 以内的敌人受到45%的伤害,81秒之内获得34~54的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 20%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.07|| 330||23.1 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.07|| 500||35 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.13|| 200||26 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.11|| 275||30.25 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.13|| 200||26 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.15|| 65||9.75 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.15|| 65||9.75 |} <discussion>id=act9_R3</discussion> === Rank 2 === {{Skills |AP=32|stat=Life + 1DEX + 1意志 + 2 |effect=使用时,半径 5.5m 以内的敌人受到50%的伤害,84秒之内获得36~56的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 20%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.06|| 360||21.6 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.06|| 550||33 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.12|| 210||25.2 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.1|| 300||30 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.12|| 210||25.2 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.15|| 70||10.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.15|| 70||10.5 |} <discussion>id=act9_R2</discussion> === Rank 1 === {{Skills |AP=35|stat=Life + 2DEX + 1意志 + 2 |effect=使用时,半径 6m 以内的敌人受到60%的伤害,90秒之内获得40~60的伤害加成,在断开连接的状态之下,将进入AI战斗模式,人偶剧系列技能的施展时间减少 30%}} {| style="text-align: center; font-family: sans-serif; font-size: 10pt;" |- style="background-color: #a0c6e3;" ! style="width:300pt;"| 练习方法 ! style="width:50pt;" | 经验 ! style="width:50pt;" | 计数 ! style="width:50pt;" | 总计 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 技能使用成功。 |0.05|| 400||20 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下给与最后一击 |0.05|| 610||30.5 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第2幕: 怒气上涌 |0.1|| 240||24 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第1幕: 偶然的冲突 |0.09|| 330||29.7 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第4幕: 嫉妒的化身 |0.1|| 240||24 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第6幕: 诱惑陷阱。 |0.15|| 80||12 |- style="background-color: #e7f3e8;" | 在使用技能的状态下,使用第7幕: 疯狂地疾走 |0.15|| 80||12 |} <discussion>id=act9_R1</discussion> ==大师头衔== 唤醒大师 *<span style="color: blue;">意志 +15</span> *<span style="color: blue;">人偶生命 +50</span> *<span style="color: blue;">人偶魔防 +5*</span> *说是+5魔防,实际怎么样没人知道,至少我表示怀疑
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