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鉴定系统是中国大陆服务器G14S3版本(韩国是G15)中更新的一个大型道具强化系统。其中不仅影响到各种防具的效果、武器的攻击、而且对属性的搭配也造成了全面影响。该系统可以让玩家更稳定的发挥武器与防具优质效果,并且能够更自由设置个人偏好。 ==鉴定工具类型== {|border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" style="text-align: center; background-color: #bbb;" align=center |-color:black" style="background-color: #87ceeb;" align=center | colspan=2|工具名||获得途径||效果||说明 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |[[Image:Jianding_1.jpg]]||鉴定工具<BR>Metalware Tool||杂货店购买(5000 Gold)||赋予随机的鉴定等级<BR>赋予随机的鉴定效果<BR>赋予随机的鉴定效果等级||能对可鉴定的道具进行鉴定的工具。鉴定后道具将被赋予等级和属性。无法用于已鉴定过的道具上。 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |[[Image:Jianding_2.jpg]]||高级鉴定工具<BR>High Quality of Metalware Tool ||商城购买<br>(50 Point)||赋予随机的鉴定等级(不会降低)<BR>赋予随机的鉴定效果||设计和制作优良的鉴定工具。该工具无法用于初次鉴定,可对已鉴定过的道具,再次进行鉴定。鉴定后的属性数量则不会变。 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |[[Image:Jianding_3.jpg]]||格瑞德尼的鉴定工具<BR>Credne's Metalware Tool||商城购买(300 Point)||赋予随机的鉴定等级(不会降低)<BR>赋予随机的鉴定效果<BR>赋予随机的鉴定效果数量(不会降低)||蕴含鉴定之鼻祖格瑞德尼祝福的鉴定工具。该工具无法用于初次鉴定。可对已鉴定过的道具,再次进行鉴定。由于蕴含了格瑞德尼的强大力量,该工具可以改变属性的数量。 |- style="background-color: #ffffff;" align=center |[[Image:Jianding_4.jpg]]||鉴定复原工具<BR>Metalware Restore Tool||杂货店购买(50万 Gold)||消除已有的所有鉴定效果||可将已鉴定的装备进行复原的工具。复原将使装备恢复到未鉴定的状态。 |} ==鉴定系统说明== *通过使用鉴定工具可以对可鉴定的物品进行鉴定,鉴定完毕后,在武器说明的下面追加“鉴定”栏,可以在鉴定栏中了解对物品鉴定的详细信息。鉴定分为三个等级(等级3<等级2<等级1) **鉴定能力等级分为1~20级(大部分),等级越高效果越好,不同的鉴定等级效果上限不同. ***鉴定等级3级 1~5 ***鉴定等级2级 1~10 ***鉴定等级1级 1~20 *通过鉴定所获得的能力会随着装备的种类而改变 *装备必须先使用普通鉴定工具后才能使用其他两种工具 *通过鉴定所获得能力值有所差异,不同的装备所鉴定出的最大上限也有所不同(最大上限不明) *商店购买的鉴定工具只能用于装备的第一次鉴定,最多可以为装备附加三种能力值 *高级鉴定工具可以改变已经鉴定完毕的能力值与鉴定等级(不会使鉴定等级降低) *使用高级鉴定工具、格瑞德尼的鉴定工具有机会可以获得更好的能力效果,但也有可能获得自己不需要的能力效果 *格瑞德尼的鉴定工具可以改变已经鉴定完毕的能力值与鉴定等级,同时有几率改变附加能力值的数量(不会减少能力值的数量) ==素质上升值对照== http://img.yaplog.jp/img/10/pc/s/u/z/suzuran-po/1/1950.png *来源于http://yaplog.jp/suzuran-po/archive/1768 ==已知的鉴定效果== ===战斗技能相关=== *攻击速度増加 (近战武器)(铳炮)(装饰品) *剑精通暴击率増加 (铠甲) *剑精通最少伤害值増加 (手) *斧精通暴击率増加 (铠甲) *斧精通平衡值増加 *斧精通最大伤害值増加 (手) *钝器精通最大伤害值増加 *钝器精通最小伤害值増加 *钝器精通平衡值増加 (头部) *钝器精通暴击率増加 (衣服・铠甲) *近战攻击伤害值増加 *风车技能伤害值増加 (近战武器) *风车技能攻击范围増加 (近战武器) *风车技能修炼值増加 (头部) *重击技能伤害值増加 (近战武器) *重击技能暴击率増加 (脚部) *跳斩伤害值増加 (衣服) *跳斩冷却时间減少 (头部) *防御成功时防御増加 (衣服) *防御成功时保护増加 (盾) *反击修炼值増加 (衣服・铠甲) *反击成功时、相手攻击力的利用能力増加(衣服・铠甲) *冲撞伤害值増加 (近战武器) *冲撞强化 *冲撞远程伤害值減少率 (衣服・铠甲) *冲撞最大距离増加 (脚部) *冲撞最近冲撞距离 (脚部) *冲撞冷却时间減少 (头部) *人类、精灵可以不使用盾牌冲撞 (头部)(装饰品)(盾) *躲避技能成功率増加 (衣服) *躲避技能冷却时间減少 (头部) *躲避技能体力消耗減少 (脚部) *躲避技能幅度増加 (头部・铠甲) *无限斩技能持续时间増加 *无限斩技能最大伤害值増加 (近战武器) *无限斩技能最小伤害值増加 *无限斩技能瞬間移动距离増加 (脚部) *无影箭技能冷却时间減少 *暴击技能修炼值増加 (手) *骑士枪精通最大伤害值増加 (骑士枪) *骑士枪精通暴击率増加 (铠甲) *骑士枪冲刺距离増加 (脚部) *骑士枪冲刺范围増加 (衣服) *骑士枪冲刺伤害值増加 (手) *骑士枪冲刺目标伤害值増加 (骑士枪) *骑士枪冲刺冷却时间減少 (头部) *骑士枪冲刺修炼值増加 (骑士枪) *马上骑士枪冲刺冲撞距离増加 (脚部) *马上骑士枪冲刺范围増加 (服) *马上骑士枪冲刺伤害值増加 (骑士枪) *骑士枪反击暴击伤害值増加 (脚部) *骑士枪反击对手攻击力利用増加 (衣服) *骑士枪反击修炼值増加 (骑士枪) *远距离攻击平衡值増加 *远距离攻击最大伤害值増加 (脚部) *远距离攻击最小伤害值増加 (脚部)(衣服) *远距离攻击照準速度増加 (头部) *弓精通最大伤害值増加 *弓精通最少伤害值増加 *穿心箭伤害值増加 (头部)(手) *弩精通暴击率増加 *旋转箭强化 *旋转箭最少伤害值増加 (弓) *旋转箭最大伤害值増加 (弓) *旋转箭射程距离増加 (头部) 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