Skill/魔法/雷箭
来自洛奇百科 Mabinogi WIKI - 永夜星辰LongNight
- 会发射出闪电,周围敌人都会被击中,被击中后的伤害时间较长,反复使用,可以增加伤害范围。
目录 |
关于技能(即技能概念)
- 技能类型:主动
- 限制种族:无限制
- 伤害类型:魔法伤害
技能取得方法
- 每天7:00开始去迪尔科内尔的学校里魔法老师拉莎那里上课,第三单元结束后习得,可获得经验值并可在第三单元结束获得永久智力+2,此方法耗资4000G(冰箭)+4000G(火箭)+7000G(雷箭),强烈推荐此方法;
- 购买《雷箭魔法:雷电类魔法的基础》书籍 此方法耗资7980G
技能数值表
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
最小伤害 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 | 20 | 24 | 28 | 32 | 40 | |
最大伤害 | 40 | 46 | 52 | 58 | 65 | 72 | 79 | 86 | 93 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | |
必要AP(人类/巨人) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | |
累计AP(人类/巨人) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 72 | 82 | 92 | 102 | 122 | |
必要AP(精灵) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 10 | 10 | 10 | 10 | 14 | 14 | 14 | 14 | 20 | |
累计AP(精灵) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 46 | 56 | 66 | 76 | 90 | 104 | 118 | 132 | 152 | |
Int增加 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
Int累计 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 | 13 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 37 | 42 | 47 | 52 | |
魔法消耗(人类/精灵) | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
魔法消耗(巨人) | 4 | 5 | 6 | 8 | ||||||||||||
准备时间 | 2秒 | 1.5秒 | ||||||||||||||
射程 | 1200(装备魔杖时+150) |
备注
- 1发与多发的伤害是一样的
- 被攻击的僵持时间同冰箭
- 攻击敌人的数量=所聚集的雷箭发数
- 咏唱后15秒雷箭会自动放电,魔法消失。如果途中再次咏唱时间则重新计算。
- 魔法暴击率修正:7%
- 卷轴属性 F、D(小精灵赋予卷发动)、B(细心赋予卷发动)
技能修炼
练习级
- 完全修炼经验值:100 完全修炼奖励经验值:-
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(3/4/3)
- 该技能所提高的战斗力:-
- 升级后提高的素质:-
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
从其他人或书中学习更好的方法 | 100.0 | 1 | 100.0 |
Rank F
- 完全修炼经验值:105
- 完全修炼奖励经验值:5(+5)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:20
- 升级后提高的素质:INT+1(累计:INT+1)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
任意进行攻击 | 1.0 | 20 | 20.0 |
攻击敌人 | 3.00 | 10 | 30.0 |
连续攻击打倒敌人 | 3.00 | 10 | 30.0 |
战胜了敌人 | 5.00 | 5 | 25.0 |
Rank E
- 完全修炼经验值:280.00
- 完全修炼奖励经验值:310(+155)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:30
- 升级后提高的素质:INT+2(累计:INT+3)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
连续攻击打倒敌人 | 0.50 | 10 | 5.00 |
战胜了敌人 | 1.00 | 10 | 10.0 |
攻击同等级的敌人 | 1.00 | 30 | 30.0 |
打倒同等级的敌人 | 2.00 | 30 | 60.0 |
战胜了同等级的敌人 | 2.50 | 20 | 50.0 |
打倒强敌 | 5.00 | 10 | 50.0 |
战胜了强敌 | 10.00 | 5 | 50.0 |
Rank D
- 完全修炼经验值:405.00
- 完全修炼奖励经验值:915(+305)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:40
- 升级后提高的素质:Int+2(累计:Int+5)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
攻击敌人 | 0.05 | 200 | 10.00 |
连续攻击打倒敌人 | 0.10 | 100 | 10.00 |
战胜了敌人 | 0.20 | 50 | 10.00 |
攻击同等级的敌人 | 0.50 | 50 | 25.00 |
打倒同等级的敌人 | 1.00 | 100 | 100.00 |
战胜了同等级的敌人 | 2.00 | 50 | 100.00 |
打倒强敌 | 5.00 | 10 | 50.0 |
战胜了强敌 | 10.00 | 10 | 100.0 |
Rank C
- 完全修炼经验值:683.20
- 完全修炼奖励经验值:2332(+583)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:50
- 升级后提高的素质:Int+2(累计:Int+7)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
攻击同等级的敌人 | 0.03 | 1000 | 30.00 |
打倒同等级的敌人 | 0.06 | 320 | 19.20 |
战胜了同等级的敌人 | 2.00 | 160 | 320 |
打倒强敌 | 3.00 | 16 | 48.00 |
战胜了强敌 | 6.00 | 16 | 96.00 |
打倒非常强的敌人 | 6.00 | 11 | 66.00 |
战胜非常强的敌人 | 13.00 | 8 | 104.00 |
Rank B
- 完全修炼经验值:908.20
- 完全修炼奖励经验值:808(累计:4041)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:70
- 升级后提高的素质:Int+3(累计:Int+10)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
攻击同等级的敌人 | 0.010 | 1600 | 16.00 |
打倒同等级的敌人 | 0.03 | 640 | 19.20 |
战胜了同等级的敌人 | 1.00 | 320 | 320.00 |
打倒强敌 | 3.00 | 32 | 96.00 |
战胜了强敌 | 6.00 | 32 | 192.00 |
打倒非常强的敌人 | 6.00 | 16 | 96.00 |
战胜非常强的敌人 | 13.00 | 13 | 169.00 |
Rank A
- 完全修炼经验值:822.80
- 完全修炼奖励经验值:4336(+772)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(5/6/5)
- 该技能所提高的战斗力:90
- 升级后提高的素质:Int+3(累计:Int+13)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒同等级的敌人 | 0.03 | 1400 | 42.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.06 | 480 | 28.80 |
打倒强敌 | 2.00 | 160 | 320.00 |
战胜了强敌 | 3.00 | 80 | 240.00 |
打倒非常强的敌人 | 3.00 | 32 | 96.00 |
战胜非常强的敌人 | 6.00 | 16 | 96.00 |
Rank 9
- 完全修炼经验值:1490.00
- 完全修炼奖励经验值:9730(+1390)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(8/10/8)
- 该技能所提高的战斗力:110
- 升级后提高的素质:Int+3(累计:Int+16)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒同等级的敌人 | 0.02 | 2000 | 40.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.25 | 800 | 200.00 |
打倒强敌 | 1.50 | 100 | 150.00 |
战胜了强敌 | 2.50 | 200 | 500.00 |
打倒非常强的敌人 | 2.50 | 40 | 100.00 |
战胜非常强的敌人 | 5.00 | 100 | 500.00 |
Rank 8
- 完全修炼经验值:1630.00
- 完全修炼奖励经验值:12240(+1530)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(8/10/8)
- 该技能所提高的战斗力:130
- 升级后提高的素质:Int+4(累计:Int+20)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒同等级的敌人 | 0.02 | 2000 | 40.00 |
战胜了同等级的敌人 | 0.25 | 800 | 200.00 |
打倒强敌 | 1.50 | 100 | 150.00 |
战胜了强敌 | 2.50 | 200 | 500.00 |
打倒非常强的敌人 | 2.50 | 40 | 100.00 |
战胜非常强的敌人 | 5.00 | 100 | 500.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 5.00 | 20 | 100.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 10.00 | 4 | 40.00 |
Rank 7
- 完全修炼经验值:980.00
- 完全修炼奖励经验值:7920(+880)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(8/10/8)
- 该技能所提高的战斗力:150
- 升级后提高的素质:Int+4(累计:Int+24)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
战胜了同等级的敌人 | 0.05 | 800 | 40.00 |
打倒强敌 | 0.10 | 400 | 40.00 |
战胜了强敌 | 0.25 | 400 | 100.00 |
打倒非常强的敌人 | 1.00 | 200 | 200.00 |
战胜非常强的敌人 | 2.50 | 200 | 500.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 2.50 | 20 | 50.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 10 | 50.00 |
Rank 6
- 完全修炼经验值:1070.00
- 完全修炼奖励经验值:9700(+970)
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(8/10/8)
- 该技能所提高的战斗力:170
- 升级后提高的素质:Int+4(累计:Int+28)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.05 | 800 | 40.00 |
战胜了强敌 | 0.15 | 600 | 90.00 |
打倒非常强的敌人 | 1.00 | 240 | 240.00 |
战胜非常强的敌人 | 2.50 | 240 | 600.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 2.50 | 20 | 50.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 5.00 | 10 | 50.00 |
Rank 5
- 完全修炼经验值:967.50
- 完全修炼奖励经验值:??
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(10/14/10)
- 该技能所提高的战斗力:200
- 升级后提高的素质:Int+4(累计:Int+32)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.03 | 1500 | 45.00 |
战胜了强敌 | 0.06 | 900 | 54.00 |
打倒非常强的敌人 | 0.06 | 450 | 27.00 |
战胜非常强的敌人 | 1.60 | 450 | 720.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.60 | 45 | 72.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 15 | 49.50 |
Rank 4
- 完全修炼经验值:1231.50
- 完全修炼奖励经验值:13578
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(10/14/10)
- 该技能所提高的战斗力:230
- 升级后提高的素质:Int+5(累计:Int+37)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.02 | 3000 | 60.00 |
战胜了强敌 | 0.03 | 2400 | 72.00 |
打倒非常强的敌人 | 0.03 | 600 | 18.00 |
战胜非常强的敌人 | 1.60 | 600 | 960.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.60 | 45 | 72.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 3.30 | 15 | 49.50 |
Rank 3
- 完全修炼经验值:1629.00
- 完全修炼奖励经验值:??
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(10/14/10)
- 该技能所提高的战斗力:260
- 升级后提高的素质:Int+5(累计:Int+42)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.02 | 3000 | 60.00 |
战胜了强敌 | 0.03 | 3000 | 90.00 |
打倒非常强的敌人 | 0.30 | 1150 | 345.00 |
战胜非常强的敌人 | 1.00 | 1050 | 1050.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 1.00 | 45 | 45.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 2.60 | 15 | 39.00 |
Rank 2
- 完全修炼经验值:1235.00
- 完全修炼奖励经验值:??
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(10/14/10)
- 该技能所提高的战斗力:290
- 升级后提高的素质:Int+5(累计:Int+47)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.01 | 5000 | 50.00 |
战胜了强敌 | 0.01 | 5000 | 50.00 |
打倒非常强的敌人 | 0.25 | 2000 | 500.00 |
战胜非常强的敌人 | 0.25 | 2000 | 500.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 0.50 | 120 | 60.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 60 | 75.00 |
Rank 1
- 完全修炼经验值:1235.00
- 完全修炼奖励经验值:??
- 所需AP(人类/精灵/巨人):(20/20/20)
- 该技能所提高的战斗力:320
- 升级后提高的素质:Int+5(累计:Int+52)
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
打倒强敌 | 0.01 | 5000 | 50.00 |
战胜了强敌 | 0.01 | 5000 | 50.00 |
打倒非常强的敌人 | 0.25 | 2000 | 500.00 |
战胜非常强的敌人 | 0.25 | 2000 | 500.00 |
打倒BOSS级的敌人 | 0.50 | 120 | 60.00 |
战胜了BOSS级的敌人 | 1.25 | 60 | 75.00 |
其他相关
大师称号
- 雷箭大师
- 最大生命值增加 10
- 最大魔法值增加 30
- 力量增加 10
- 智力增加 10
- 幸运减少 10
受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
B | 细心的(G10) Delicate |
头部 | 合成等级B以上时 合成率+1% | ★祭品中级以上最后宝箱(星星魔法师帽) ★多琳的委托中级以上最后宝箱(蒙戈弓箭手 帽) ★塔汀防御战高级以上最后宝箱(蒙戈弓箭手帽) ★背后的敌人 最后宝箱(卷轴) |
9 | 猛烈的 Stiff |
武器 | 雷箭等级A以上时 敏捷-10 重击等级9以上时 最大负伤率+10% 暴击率+10% |
★伊比高级8人最终宝箱(木剑) ★赛尔中级最终宝箱(权杖) ★伦达普通/困难普通最终宝箱(毛尾巴帽) ★伦迦沙漠神秘箭遗迹最终宝箱(铁匠榔头) ★拜托多连困难模式最终宝箱(科尔贝蕾帽) ★火山蜥蜴(布帽) ☆冰霜蛇神(罪人用面具) ☆火神(卷轴) ○敦巴伦阿兰雯的秘密商店(武器) ○赠送翡翠给保维德随机奖励(探测仪) |
接尾
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
B | 魔法召唤者 of Mana Summoner |
魔法衣服 | 最大魔法值+10 雷箭等级3以上时 魔法消耗降低+1~2 雷箭等级7以上时 魔法消耗降低+1~2 冥思等级E以下时 幸运-5 |
☆伊克西翁(哥特式衣服) ☆火山翼魔(哥特式蕾丝裙子) |
B | 小精灵 of Will O'The Wisp |
全身 | 冰箭等级C以上时 力量-5 雷箭等级D以上时 最大魔法值+10 火箭等级C以上 智力+3 |
☆小精灵(托克商人帽) ☆巨大沙虫(带框眼镜) |
9 | 有格式的 of Formal |
魔杖 | 冰箭等级A以上时 智力+10 火箭等级A以上时 最大魔法值+20 力量-20 |
★伦达赛莲4层宝箱房(卷轴) |
9 | 信任的 of Credibility |
魔杖 | 雷箭等级C以上时 最小伤害值+4 冰箭等级9以上时 最大伤害值+4 火箭5等级以上时 暴击率+4% 修理费-5% 敏捷-10 |
☆镜子魔女(冰玫瑰) |
9 | 自然力列表 (G13) of Elementalist |
手套 | 冰箭等级9以上时 暴击率+2% 火箭等级9以上时 暴击率+2% 雷箭等级9以上时 暴击率+2% 等级25以上时 暴击率+2% 装备专有化 |
★赫莱帕伦族的幽灵(精英) |
7 | 雷 of Lightning |
武器 | 冰箭等级C以上时 力量-5 雷箭等级A以上时 最大魔法值+20 雷箭等级A以上时 敏捷+3 |
☆黑色女妖(木棍) ○麦文牧师的秘密商店(三段) ○艾顿贩卖高级武器 |
6 | 魔法师 of Wizard |
武器 | 最大生命值-20 最大魔法值+40 雷箭等级6以上时 智力+20 |
☆暗黑巫师(长棍/铳炮/手工艺箱) |