Skill/音乐/迷惑演奏

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迷惑演奏 Lure Of Ballad

  • 乐器演奏出来的带有迷惑性的音乐可以将周围的宠物或者是魔族迷惑住。它们会沉迷在美妙的音乐中,不由自主地跟着演奏者走。先取拿伊比地下城的老鼠做实一下试验吧。

目录

技能数值表

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 必要 5 7 9 11 13 15 17 18 19 20 25 30 35 38 40
累计 5 12 21 32 45 60 77 95 114 134 159 189 224 262 302
敏捷 上升 1 5
累计 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 19
最大体力值 上升 0 1
累计 0 1 2 3 4 5
消耗体力 发动 6 7 8 9 10
维持[/s] 4.00 4.66 5.33 6.00 6.66
可以迷惑的战斗力 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2400 2600 2800 3000 3500 3800 4100 4400 4700
效果时间[s] 20 30 40
效果范围 2000
最大迷惑数 5 7
准备时间[s] 1.5
冷却时间[s] 10.00

技能习得方法

  • 完成G13主线任务[吟游诗人的笛子]

技能等级

练习级

  • 完全修炼经验值:300.0 完全修炼奖励经验值:-
  • 所需AP:(-)
  • 效果:用管乐器练习诱惑歌谣阶段

【修炼方法】迷惑伊比地下城的老鼠。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑老鼠。 3.00 100 300.0

Rank F

  • 完全修炼经验值:190.0 完全修炼奖励经验值:90
  • 所需AP:5 (累计:5)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+1)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。

【修炼方法】迷惑较弱的怪物。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 1.00 100 100.00
同时迷惑3只怪物 3.00 30 90.00

Rank E

  • 完全修炼经验值:176.00 完全修炼奖励经验值:152.00
  • 所需AP:7 (累计:12)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+2)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】迷惑较弱的怪物。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.80 120 96.00
同时迷惑3只怪物 2.00 40 80.00

Rank D

  • 完全修炼经验值:165.00 完全修炼奖励经验值:195.00
  • 所需AP:9 (累计:21)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+3)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】迷惑较弱的怪物。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.60 150 90.00
同时迷惑3只怪物 1.50 50 75.00


Rank C

  • 完全修炼经验值:160.00 完全修炼奖励经验值:240.00
  • 所需AP:11 (累计:32)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+4)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】迷惑较弱的怪物。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.50 200 100.00
同时迷惑3只怪物 1.20 50 60.00


Rank B

  • 完全修炼经验值:140.00 完全修炼奖励经验值:200.00
  • 所需AP:13 (累计:45)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+5)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】迷惑较弱的怪物。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.50 200 100.00
同时迷惑3只怪物 1.20 50 60.00
迷惑较强的怪物 2.00 10 20.00


Rank A

  • 完全修炼经验值:194.00 完全修炼奖励经验值:564(+94)
  • 所需AP:15 (累计:60)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+6)
  • 效果:用管乐器迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.30 300 90.00
同时迷惑3只怪物 0.50 60 30.00
迷惑较强的怪物 2.00 20 40.00


Rank 9

  • 完全修炼经验值:170.00 完全修炼奖励经验值:490.00
  • 所需AP:17 (累计:77)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+7)
  • 效果:用管,弦乐器 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.25 400 100.00
同时迷惑5只怪物 2.00 20 40.00
迷惑较强的怪物 1.00 30 30.00


Rank 8

  • 完全修炼经验值:173.00 完全修炼奖励经验值:584.00
  • 所需AP:18 (累计:95)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+8)
  • 效果:用管,弦乐器 迷惑更强的敌人。
  • 修炼方法:敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.20 500 100.00
同时迷惑5只怪物 1.50 30 45.00
迷惑较强的怪物 0.70 40 28.00


Rank 7

  • 完全修炼经验值:151.00 完全修炼奖励经验值:459.00
  • 所需AP:19 (累计:114)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+9)
  • 效果:用管,弦乐器 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.15 600 90.00
同时迷惑5只怪物 1.20 30 36.00
迷惑很强的怪物 0.50 50 25.00


Rank 6

  • 完全修炼经验值:142.00 完全修炼奖励经验值:420.00
  • 所需AP:20 (累计:134)
  • 属性加成:敏捷+1 (累计:敏捷+10)
  • 效果:用管,弦乐器 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.12 700 84.00
同时迷惑5只怪物 1.00 40 40.00
迷惑很强的怪物 0.30 60 18.00


Rank 5

  • 完全修炼经验值:136.00 完全修炼奖励经验值:396.00
  • 所需AP:25 (累计:159)
  • 属性加成:敏捷+1 最大体力值+1(累计:敏捷+11 最大体力值+1)
  • 效果:用管,弦乐器,小鼓,手铃 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.10 800 80.00
同时迷惑5只怪物 0.80 50 40.00
迷惑很强的怪物 0.20 80 16.00

Rank 4

  • 完全修炼经验值:130.00 完全修炼奖励经验值:360.00
  • 所需AP:30 (累计:189)
  • 属性加成:敏捷+1 最大体力值+1(累计:敏捷+12 最大体力值+2)
  • 效果:用管,弦乐器,小鼓,手铃 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.08 1000 80.00
同时迷惑5只怪物 0.50 60 30.00
迷惑BOSS级别的怪物 1.00 20 20.00


Rank 3

  • 完全修炼经验值:130.00 完全修炼奖励经验值:390.00
  • 所需AP:35 (累计:224)
  • 属性加成:敏捷+1 最大体力值+1(累计:敏捷+13 最大体力值+3)
  • 效果:用管,弦乐器,小鼓,手铃 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.06 1500 90.00
同时迷惑5只怪物 0.30 80 24.00
迷惑BOSS级别的怪物 0.80 20 16.00


Rank 2

  • 完全修炼经验值:115.00 完全修炼奖励经验值:210.00
  • 所需AP:38 (累计:262)
  • 属性加成:敏捷+1 最大体力值+1(累计:敏捷+14 最大体力值+4)
  • 效果:用管,弦乐器,小鼓,手铃 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.05 1500 75.00
同时迷惑5只怪物 0.20 100 20.00
迷惑BOSS级别的怪物 0.50 40 20.00


Rank 1

  • 完全修炼经验值:116.00 完全修炼奖励经验值:-
  • 所需AP:40 (累计:302)
  • 属性加成:敏捷+5 最大体力值+1(累计:敏捷+19 最大体力值+5)
  • 效果:用管,弦乐器,小鼓,手铃 迷惑更强的敌人。
  • 【修炼方法】敌人很多。去迷惑更强的怪物吧。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
迷惑怪物成功 0.04 1800 72.00
同时迷惑5只怪物 0.10 200 20.00
迷惑BOSS级别的怪物 0.30 80 24.00

大师头衔

诱惑之演奏大师

最大体力值 8 增加

敏捷 12 增加

能诱惑更强的敌人

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