Skill/隐藏才能/分身术

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描述

Shadow Bunshin.png
收集怪物的灵魂,并将其转换成自己的分身来进行攻击的技能。若当前自身的体力值比较充裕,则会以消耗大量的体力值为代价生成分身。不过体力值消耗的越多,则所生成的分身就会更加活跃,攻击力也更加强大。使用过一次之后,可以通过收集怪物的灵魂再次使用。

说明

技能施展启动
技能使用,攻击目标

一览

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 5 6 8 10 12 14 18 20 22 26 28 32 35 38 42
AP (总计) - 5 11 19 29 41 55 73 93 115 141 169 201 236 274 316
增加 力量 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3 - 3 - 5
增加 力量 (总计) - 2 4 6 9 12 15 18 23
增加 体力值 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3 - 3 -
增加 体力值 (总计) - 2 4 6 9 12 15 18
小伤* 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200
大伤* 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300
体力消耗 8 + 7%
分身数量 4 5 6 7 8
攻击距离 1200
探险家才能EXP - 300 500 800 1,000 1,200 1,500 1,800 2,200 2,600 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 6,000
探险家才能EXP (总计) - 300 800 1,600 2,600 3,800 5,300 7,100 9,300 11,900 14,900 18,400 22,400 26,900 31,900 37,900
战士才能EXP (总计) - 500 1,300 2,300 3,500 5,000 6,800 8,800 11,300 14,300 17,800 21,800 26,300 31,300 37,300 45,300
  • 伤害计算公式:基本攻击+7.5*消耗的体力(使用技能消耗的7%体力)(待验证)

获得技能

  • 当角色才能满足“老练的 流浪剑士”以上时,将接到新技能任务之“另一个自我”。
    • 才能等级“老练的 流浪剑士”需要角色达成“老练的 冒险家”以及“老练的 战士”以上才能获得。
      • 前往伊利亚大陆的库拉村,与村长焅赛进行对话。与焅赛对话后,他会要求你击败10只怪物。完成任务后,将习得新技能“分身术”。

修炼方法

练习

  • AP: 0
  • 效果: 练习阶段
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 20 5 100
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Rank F

  • AP: 5
  • 素质提升: 力量(Str) +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 6 20 120
击败敌人 10 10 100
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Rank E

  • AP: 6
  • 素质提升: 最大体力值 +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 2 30 60
击败敌人 4 15 60
攻击同级敌人 2 20 40
攻击同级敌人 4 10 40
攻击强敌 4 5 20
击败强敌 6 3 18
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Rank D

  • AP: 8
  • 素质提升: 力量(Str) +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1 40 40
击败敌人 2 20 40
攻击同级敌人 1 30 30
攻击同级敌人 2 20 40
攻击强敌 3 10 30
击败强敌 5 5 25
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Rank C

  • AP: 10
  • 素质提升: 最大体力值 +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.6 40 24
击败敌人 1.6 20 32
攻击同级敌人 0.6 30 18
攻击同级敌人 1.6 20 32
攻击强敌 2 15 30
击败强敌 3 10 30
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Rank B

  • AP: 12
  • 素质提升: 力量(Str) +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.4 40 16
击败敌人 1 20 20
攻击同级敌人 0.4 50 20
攻击同级敌人 1 20 20
攻击强敌 1.6 25 40
击败强敌 2.4 15 36
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Rank A

  • AP: 14
  • 素质提升: 最大体力值 +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.2 100 20
击败敌人 0.5 40 20
攻击同级敌人 0.2 110 22
攻击同级敌人 0.5 40 20
攻击强敌 0.6 50 30
击败强敌 1.2 25 30
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Rank 9

  • AP: 18
  • 素质提升: 力量(Str) +3
  • 效果: 分身伤害提升, 分身数量增加
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击同级敌人 0.2 100 20
攻击强敌 0.6 40 24
击败强敌 1.6 20 32
攻击超强敌人 1 30 30
击败超强敌人 2 15 30
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Rank 8

  • AP: 20
  • 素质提升: 最大体力值 +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击同级敌人 0.2 100 20
攻击强敌 0.4 50 20
击败强敌 1 25 25
攻击超强敌人 1 30 30
击败超强敌人 2 15 30
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Rank 7

  • AP: 22
  • 素质提升: 力量(Str) +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.05 400 20
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击强敌 0.3 100 30
击败强敌 0.6 50 30
攻击超强敌人 0.6 50 30
击败超强敌人 1.2 25 30
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Rank 6

  • AP: 26
  • 素质提升: 最大体力值 +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.03 500 15
攻击同级敌人 0.05 400 20
攻击强敌 0.2 150 30
击败强敌 0.3 100 30
攻击超强敌人 0.5 60 30
击败超强敌人 1 30 30
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Rank 5

  • AP: 28
  • 素质提升: 力量(Str) +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.1 300 30
击败强敌 0.2 200 40
攻击超强敌人 0.4 75 30
击败超强敌人 0.6 50 30
攻击boss 1 30 30
击败boss 2 15 30
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Rank 4

  • AP: 32
  • 素质提升: 最大体力值 +3
  • 效果: 分身伤害提升, 分身数量增加
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.05 500 25
击败强敌 0.1 300 30
攻击超强敌人 0.3 100 30
击败超强敌人 0.4 75 30
攻击boss 0.8 25 20
击败boss 1.6 15 24
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Rank 3

  • AP: 35
  • 素质提升: 力量(Str) +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.05 500 25
击败强敌 0.1 300 30
攻击超强敌人 0.24 150 36
击败超强敌人 0.36 100 36
攻击boss 0.6 35 21
击败boss 1.2 18 21.6
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Rank 2

  • AP: 38
  • 素质提升: 最大体力值 +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.04 500 20
击败强敌 0.05 300 15
攻击超强敌人 0.2 150 30
击败超强敌人 0.3 150 45
攻击boss 0.4 50 20
击败boss 0.5 25 12.5
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Rank 1

  • AP: 42
  • 素质提升: 力量(Str) +5
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.04 500 20
击败强敌 0.05 300 15
攻击超强敌人 0.1 300 30
击败超强敌人 0.2 150 30
攻击boss 0.2 150 30
击败boss 0.5 60 30
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大师头衔

旋涡鸣人
最大体力值 +30
最大生命值(HP) +10
分身攻击力 +15%

意志力 -20

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