Skill/炼金术/风暴
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风暴 Frozen Blast
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关于技能
将暴风雪的结晶放到铳炮上可以使用。
向前面的敌人放出暴风雪可以使敌人在原地冻僵。
冻僵的敌人在一定时间内不能移动,受到物理攻击后比平时受到的伤害要大。
技能取得方法
- 在水炮技能A级以上时,可以与炼金术师之家的NPC多连交谈[关于技能],获得任务[平息暴风雪]。
技能特征
- 使用技能攻击时前方的单位会被冻结
- 冻结状态下,敌人的防御和保护会有所减少
- 风暴所扣防保只对近战加伤,对暴击率无影响,对近战以外的攻击不加伤。
- 可以对冻结状态下的敌人进行攻击
- 不能对冻结状态下的敌人进行再冻结(对冻结状态下的敌人使用风暴或冰龙不会增加/接续冻结时间)
- 冻结成功率与技能等级、敌人战斗力有关,与自身战斗力无关
- 冻结时间与技能等级、炼金术精通等级、水炼金术精通、风炼金术精通以及使用铳炮类型相关
- 装备水牙铳炮或浪潮铳炮时冻结时间增加
- 可以通过改造铳炮来增加冻结时间与范围
- 每次使用后,有15秒的CD
- 使用需要消耗一个风暴结晶
- 风暴结晶=水结晶×3+风结晶×1+雪球×1(雪球可通过敲打雪原或者农场里的雪人获得)
技能数值表
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
必要AP | 4 | 7 | 10 | 12 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 | 30 | 32 | 35 | 40 | 48 |
累计AP | 4 | 11 | 21 | 33 | 48 | 66 | 86 | 109 | 134 | 162 | 192 | 224 | 259 | 299 | 347 |
增加体力 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
准备时间 | 2.5 | 2 | |||||||||||||
体力消耗 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
技能修炼
练习级
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 100.0 | 1 | 100.0 |
Rank F
- 所需AP:4(累计:4)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+2)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:4
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 5.00 | 15 | 75.00 |
风暴结晶制作成功 | 2.00 | 30 | 60.00 |
Rank E
- 所需AP:7(累计:11)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+4)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:5
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 3.00 | 10 | 30.00 |
风暴结晶制作成功 | 2.00 | 35 | 70.00 |
Rank D
- 所需AP:10(累计:21)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+6)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:6
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 3.00 | 10 | 30.00 |
风暴结晶制作成功 | 2.00 | 20 | 40.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 1.00 | 50 | 50.00 |
Rank C
- 所需AP:12(累计:33)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+8)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:8
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 1.00 | 10 | 10.00 |
风暴结晶制作成功 | 1.50 | 30 | 45.00 |
打败同级别冻僵的敌人 | 2.00 | 25 | 50.00 |
Rank B
- 所需AP:15(累计:48)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+10)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:10
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 1.00 | 10 | 10.00 |
风暴结晶制作成功 | 1.50 | 20 | 30.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 2.00 | 10 | 20.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 5.00 | 10 | 50.00 |
Rank A
- 所需AP:18(累计:66)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+12)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:12
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 1.00 | 10 | 10.00 |
风暴结晶制作成功 | 1.50 | 20 | 30.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 2.00 | 10 | 20.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 3.00 | 15 | 45.00 |
Rank 9
- 所需AP:20(累计:86)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+14)
- 准备时间:2秒;体力消耗:14
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 0.5 | 10 | 5.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 1.50 | 20 | 30.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 2.00 | 10 | 20.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 3.00 | 15 | 45.00 |
Rank 8
- 所需AP:23(累计:109)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+16)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:16
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 0.5 | 10 | 5.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 1.00 | 30 | 30.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 1.50 | 20 | 30.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 2.00 | 30 | 60.00 |
Rank 7
- 所需AP:25(累计:134)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+18)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:18
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 0.30 | 10 | 3.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 1.50 | 30 | 45.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 2.00 | 30 | 60.00 |
Rank 6
- 所需AP:28(累计:162)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+20)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:20
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
使用技能 | 0.30 | 10 | 3.00 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 1.00 | 30 | 30.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 1.50 | 25 | 37.50 |
成功冻结BOSS级敌人 | 2.00 | 25 | 50.00 |
Rank 5
- 所需AP:30(累计:192)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+22)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:22
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.30 | 20 | 6.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 1.00 | 30 | 30.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 2.00 | 25 | 50.00 |
Rank 4
- 所需AP:32(累计:224)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+24)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:24
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.30 | 20 | 6.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 0.50 | 50 | 25.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 1.00 | 30 | 30.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 1.50 | 30 | 45.00 |
Rank 3
- 所需AP:35(累计:259)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+26)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:26
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.30 | 20 | 6.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 1.00 | 50 | 50.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 1.50 | 30 | 45.00 |
Rank 2
- 所需AP:40(累计:299)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+28)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:28
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.30 | 20 | 6.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 1.00 | 30 | 30.00 |
与冻结中的BOSS敌人作战胜利 | 2.00 | 20 | 40.00 |
成功冻结BOSS级敌人 | 1.50 | 15 | 22.50 |
Rank 1
- 所需AP:48(累计:347)
- 升级后提高的素质:体力+2(累计:体力+30)
- 准备时间:2.5秒;体力消耗:30
- 修炼方法:
修炼方法 | 获得经验值 | 次数 | 获得×次数 |
与冻结中的同等级敌人作战胜利 | 0.30 | 20 | 6.00 |
与冻结中的强敌作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的强悍敌人作战胜利 | 0.50 | 30 | 15.00 |
与冻结中的BOSS敌人作战胜利 | 1.50 | 15 | 22.50 |
成功冻结BOSS级敌人 | 1.00 | 30 | 30.00 |
其他相关
大师称号
- 风暴大师
最大体力值增加20
意志增加20
受影响的魔法释放卷轴
接头
Rank | 名称 | 限制 | 能力 | 出处 |
8 | 凉的 Cold |
金属头盔 | 风暴等级B以上时 最小伤害+4 风暴等级8以上时 最大伤害+7 |
★背后的敌人 高级以上(卷轴) |
7 | 冻结的 Icebound |
铳炮 | 冰风暴等级A以上时 冰风暴冻结时间+2秒 冰风暴范围+8 装备专有化 |
★救出侦察兵(精英) ★打到弗魔族指挥官II(精英) |