Skill/格斗术/连续技精通

来自洛奇百科 Mabinogi WIKI - 永夜星辰LongNight
跳转至: 导航搜索


目录

描述

Chain Mastery.png 格斗家应该用暴风骤雨般的连续攻击,不给敌人任何喘息的机会,最终将敌人掀翻在地。若习得连续技精通,不但可以提升连续技的技能伤害,而且还可以减少技能的冷却时间。按理来说穿着重甲时,是无法使用3段连续技的。但是如果提升连续技精通的等级,就会以减少攻击力作为代价,使用3段连续技了。

细节

  • 被动的增加连击技的伤害。
  • 所有连续技可提升伤害。
  • 使用连续技,可以配合F1/F2执行下阶技能。
  • 二三阶战斗技不能前置或首发。
  • 使用第一或第二级连锁技能后,会出现一个“极限量规”,表示第二或第三级连锁技能的可用性,但只持续了几秒钟。
    • 在相应阶段,可以随意选择连续技
      • 然而,“极限量规”重置前仍然允许用于下一级的连锁技能。
    • 一旦第三级连锁技能用于攻击,连锁将结束。
      • 在极限量规耗尽以前,你可以使用当阶段技能攻击任何敌人。
      • 一旦极限量规过期,连锁攻击将结束。
        • 极限量规,如果在第二级链技能的动画中,它也将结束
      • 所有连续技的第二和第三级技能取决于极限量规。
    • 更换武器将消除极限量规。
    • 如果你中途使用了其他技能,极限量规也不会被消除,这点很重要哦 ---魔美子 2012年7月16日 (一) 01:09 (UTC)
  • 如果一阶战斗技被风车或者反击所反击,那么连锁不会启动,也不会有极限量规。
  • 如果第二级链被敌人封锁,它不会产生冷却时间,也不会取消限制规。
  • 装备[重甲]时不能发动三阶战斗技,直到9级解除限制,但穿重甲时伤害会降低。
    • 以上条目对巨人无效。
  • Rank 5 以上开始降低技能冷却时间。
    • 对于巨人,技能冷却时间从B级开始减少。

一览

Rank 练习 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 3 6 9 15 25
AP - 3 6 9 15 21 27 36 45 54 63 78 93 108 123 148
伤害 (人类) (%) 1 5 6 7 8 9 10 13 14 15 16 20 22 24 26 30
伤害 (精灵) (%) 1 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
伤害 (巨人) (%) 5 6 7 8 9 10 11 16 19 22 25 28 31 34 37 40
技能冷却缩减 (人类/精灵) (%) - 5 10
技能冷却缩减 (巨人) (%) - 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20
重甲发动三阶战斗技伤害减免 (%) 三阶战斗技不能发动 40 30 20
意志 增加 - +2 +3 +4
意志 总增加 - +2 +4 +6 +8 +10 +12 +15 +18 +21 +24 +28 +32 +36 +40 +44
力量 增加 - +2
力量 总增加 - +2 +4 +6 +8 +10
技能战斗力增加总和 - 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 200
素质战斗力增加总和 - 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.5 9.0 10.5 12.0 16.0 20.0 24.0 28.0 32.0

训练提示

  • 虽然不是近战系统技能,但本技能也需要相当长的时间训练,成千上万次的攻击是必须的,尤其是在等级比较低的时候。
    • 该技能的修炼项目均与战斗力无关。
  • 有趣的是,R6-R8和R1-R5的训练内容是相同的(哪里有趣?)。 ---魔美子 2012年7月16日 (一) 01:09 (UTC)
  • 一个简单的方法来训练这个技能是进入[挑衅]攻击呈环状的[栅栏]。然而,要知道[突进刺拳]和[猛袭]不能对他们使用。

技能获得

  • 装备拳套后会获得从“残暴的 瓦拉肚鲁”开始的系列任务,从该系列任务中可以学得所有的格斗术技能。

训练方法

  • 所有的训练要求不需要击中目标,他们只需要使用。
  • PvP中同样有技能经验.

练习

  • AP = 0
方法 经验 次数 总计
使用连续技 50.00 3 150

Rank F

  • AP = 3
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 1.00 50 50
使用一阶连续技 1.00 50 50
使用二阶连续技 1.00 50 50

Rank E

  • AP = 3
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.50 100 50
使用一阶连续技 0.50 100 50
使用二阶连续技 1.00 100 100

Rank D

  • AP = 3
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.30 170 51
使用一阶连续技 0.30 170 51
使用二阶连续技 1.00 170 170

Rank C

  • AP = 6
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.20 250 50
使用一阶连续技 0.20 250 50
使用二阶连续技 0.20 250 50
使用三阶连续技 0.40 60 24

Rank B

  • AP = 6
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.10 400 40
使用一阶连续技 0.10 500 50
使用二阶连续技 0.10 500 50
使用三阶连续技 0.20 120 24

Rank A

  • AP = 6
  • 状态 = 意志 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.075 500 37.50
使用一阶连续技 0.075 700 52.50
使用二阶连续技 0.075 700 52.50
使用三阶连续技 0.15 150 22.50

Rank 9

  • AP = 9
  • 状态 = 意志 +3
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.05 800 40
使用一阶连续技 0.05 1000 50
使用二阶连续技 0.05 1000 50
使用三阶连续技 0.10 200 20

Rank 8

  • AP = 9
  • 状态 = 意志 +3
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.025 1200 30
使用一阶连续技 0.025 2000 50
使用二阶连续技 0.025 2000 50
使用三阶连续技 0.10 300 30

Rank 7

  • AP = 9
  • 状态 = 意志 +3
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.025 1200 30
使用一阶连续技 0.025 2000 50
使用二阶连续技 0.025 2000 50
使用三阶连续技 0.10 300 30

Rank 6

  • AP = 9
  • 状态 = 意志 +3
方法 经验 次数 总计
使用连续技 0.025 1200 30
使用一阶连续技 0.025 2000 50
使用二阶连续技 0.025 2000 50
使用三阶连续技 0.10 300 30

Rank 5

  • AP = 15
  • 状态 = 意志 +4, 力量 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 .01 2000 20
使用一阶连续技 .01 4000 40
使用二阶连续技 .01 4000 40
使用三阶连续技 .03 1000 30

Rank 4

  • AP = 15
  • 状态 = 意志 +4, 力量 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 .01 2000 20
使用一阶连续技 .01 4000 40
使用二阶连续技 .01 4000 40
使用三阶连续技 .03 1000 30

Rank 3

  • AP = 15
  • 状态 = 意志 +4, 力量 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 .01 2000 20
使用一阶连续技 .01 4000 40
使用二阶连续技 .01 4000 40
使用三阶连续技 .03 1000 30


Rank 2

  • AP = 15
  • 状态 = 意志 +4, 力量 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 .01 2000 20
使用一阶连续技 .01 4000 40
使用二阶连续技 .01 4000 40
使用三阶连续技 .03 1000 30


Rank 1

  • AP = 25
  • 状态 = 意志 +4, 力量 +2
方法 经验 次数 总计
使用连续技 .01 2000 20
使用一阶连续技 .01 4000 40
使用二阶连续技 .01 4000 40
使用三阶连续技 .03 1000 30

大师头衔

连续技大师

  • 最大体力 +10
  • 意志 +30
个人工具
名字空间
操作
首页
基本(General)
工具(Tool)
技能(Skill)
魔法释放(Enchant)
任务(Quest)
精灵武器(Ego)
装备(Equipment)
物品(Item)
地理(World)
探险(Exploration)
怪物(Monster)
档案(Data)
系统(System)
其他(Other)
工具箱