Skill/格斗术/拳套精通

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说明

Knuckle Mastery.png 拳套,是一种可以用双手毫无怜悯的,将敌人摧毁的武器。而这技能,则是为了更好的配合拳套,使拳套发挥出更高的性能及效果。

描述

  • 被动的增加使用者装备拳套在战斗中的伤害和平衡。
  • 9级之后,开始增加意志。

一览

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
需要AP - 1 2 3 4 5 8 10 11 12 15 17 19 20 30
需要AP (总和) - 1 3 6 10 15 23 33 44 56 71 88 107 127 157
大伤增加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 16 18 20
小伤增加 - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
平衡增加[%] - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
增加意志 - 1 2 3 5
增加意志 (总和) - 1 2 3 4 6 8 11 14 19
技能战斗力 CP (总和) - 20 25 30 35 40 45 50 60 70 80 100 110 120 140 160
素质战斗力 CP (总和) - 0.5 1.0 1.5 2.0 3.0 4.0 5.5 7.0 9.5

获得方法

  • 装备拳套即可学得。

修炼方法

练习

  • 大伤+1 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 30.00 5 150.00
战胜敌人 20.00 5 100.00

Rank F

  • Ap = 0
  • 大伤+2, 平衡+1% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 1.00 200 200.00
战胜敌人 5.00 15 75.00

Rank E

  • Ap = 1
  • 大伤+3, 平衡+1% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 0.50 200 100.00
战胜敌人 3.00 30 90.00

Rank D

  • Ap = 2
  • 大伤+4, 平衡+2% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 0.30 200 60.00
战胜敌人 2.00 30 60.00
击败强敌 5.00 5 25.00

Rank C

  • Ap = 3
  • 大伤+5, 小伤+1, 平衡+2% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 0.20 250 50.00
战胜敌人 1.00 50 50.00
击败强敌 4.00 12 48.00

Rank B

  • Ap = 4
  • 大伤+5, 小伤+2, 平衡+3% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 0.10 500 50.00
战胜敌人 0.50 100 50.00
击败强敌 3.00 15 45.00
击败超强敌人 6.00 5 30.00

Rank A

  • Ap = 5
  • 大伤+6, 小伤+3, 平衡+3% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
攻击敌人 0.10 500 50.00
战胜敌人 0.30 180 54.00
击败强敌 2.50 18 45.00
击败超强敌人 6.00 5 30.00

Rank 9

  • Ap = 8
  • 意志 +1
  • 大伤+7, 小伤+4, 平衡+4% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败同等级敌人 0.30 200 60.00
击败强敌 2.50 20 50.00
击败超强敌人 5.00 10 50.00

Rank 8

  • Ap = 10
  • 意志 +1
  • 大伤+8, 小伤+4, 平衡+4% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败同等级敌人 0.20 300 60.00
击败强敌 2.50 20 50.00
击败超强敌人 5.00 10 50.00

Rank 7

  • Ap = 11
  • 意志 +1
  • 大伤+9, 小伤+4, 平衡+4% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败同等级敌人 0.05 800 24.00
击败强敌 0.50 50 25.00
击败超强敌人 3.00 20 60.00
击败BOSS级别敌人 7.00 6 42.00

Rank 6

  • Ap = 12
  • 意志 +1
  • 大伤+10, 小伤+5, 平衡+5% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.30 100 30.00
击败超强敌人 2.50 28 70.00
击败BOSS级别敌人 7.00 6 42.00

Rank 5

  • Ap = 15
  • 意志 +2
  • 大伤+11, 小伤+6, 平衡+6% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.10 300 30.00
击败超强敌人 2.00 30 60.00
击败BOSS级别敌人 5.00 10 50.00

Rank 4

  • Ap = 17
  • 意志 +2
  • 大伤+13, 小伤+7, 平衡+7% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.05 800 40.00
击败超强敌人 1.70 30 51.00
击败BOSS级别敌人 5.00 10 50.00

Rank 3

  • Ap = 19
  • 意志 +3
  • 大伤+16, 小伤+8, 平衡+8% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.04 1000 40.00
击败超强敌人 1.30 30 39.00
击败BOSS级别敌人 3.00 20 60.00

Rank 2

  • Ap = 20
  • 意志 +3
  • 大伤+18, 小伤+9, 平衡+9% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.02 2500 50.00
击败超强敌人 0.50 80 40.00
击败BOSS级别敌人 2.00 30 60.00

Rank 1

  • Ap = 30
  • 意志 +5
  • 大伤+20, 小伤+10, 平衡+10% 佩戴拳套时
项目 经验 计数 总和
击败强敌 0.01 2500 25.00
击败超强敌人 0.1 300 30.00
击败boss 1.0 80 80.00

大师头衔

拳套精通大师

  • 装备拳套时 大伤+5
  • Max HP +10
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