Skill/格斗术/后撤步
来自洛奇百科 Mabinogi WIKI - 永夜星辰LongNight
描述
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虽然格斗家可以靠近敌人进行连续攻击,但有时也要注意与敌人保持距离。此时就快速的向后方来一个空翻,并借此观察敌人会马上攻过来,还是留在原地伺机反击。但因连续做出空翻动作,会头晕目眩恶心呕吐不孕不育(特大误),故不能连续用之。
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说明
- 后空翻回避会增加几米你和目标的距离。
- 需要装备拳套
- 与躲避不同,你无法闪躲弹丸
- 路径当然是一条直线的倒退
- 在动作中可准备某些技能,比如防御或重击,而且途中PD有效
- 更高等级的技能会增加距离和空翻速度
- 类似冲撞和踩踏,使用[风车]可以从园地进行反击,被反击的一方从原来的位置倒下。
- 这个技能可能导致你位移滞后,以及你周边的人。
- 虽然技能说不能使用的太频繁,实际上好像并没有什么副作用,大家闲的蛋疼时往往会使用。
一览
Rank
|
练习 |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
AP
|
- |
1 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21
|
需要 AP (总和)
|
- |
1 |
3 |
7 |
13 |
21 |
31 |
42 |
54 |
67 |
81 |
98 |
116 |
135 |
155 |
176
|
准备时间 [秒]
|
0
|
冷却时间 [秒]
|
10
|
8
|
7
|
体力 消耗
|
4
|
6
|
8
|
10
|
敏捷 增加
|
-
|
1
|
2
|
敏捷 总增加
|
-
|
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
+12 |
+14
|
距离 (人类/精灵)
|
600 |
620 |
640 |
660 |
680 |
700 |
720 |
740 |
760 |
780 |
800 |
820 |
840 |
860 |
880 |
900
|
距离 (巨人)
|
700 |
720 |
740 |
760 |
780 |
800 |
820 |
840 |
860 |
880 |
900 |
920 |
940 |
960 |
980 |
1000
|
翻滚速度增幅
|
-
|
5%
|
10%
|
20%
|
30%
|
技能战斗力增加 总和
|
-
|
5 |
10 |
15 |
25 |
40 |
60 |
80 |
100 |
130 |
160 |
190 |
220 |
260 |
300
|
素质战斗力增加 总和
|
-
|
0.1 |
0.2 |
0.3 |
0.4 |
0.6 |
0.8 |
1.0 |
1.2 |
1.4
|
获得方法
训练方法
- “在战斗中使用翻滚”是指使用攻击时翻滚或受到攻击后不久翻滚。
练习
- AP = 0
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 600, 巨人 距离 700
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
50.00 |
3 |
150.00
|
Rank F
- AP = 1
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 620, 巨人 距离 720
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
3.30 |
40 |
132.00
|
Rank E
- AP = 2
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 640, 巨人 距离 740
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
2.00 |
50 |
100.00
|
Rank D
- AP = 4
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 660, 巨人 距离 760
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
1.50 |
70 |
105.00
|
Rank C
- AP = 6
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 680, 巨人 距离 780
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
1.00 |
90 |
90.00
|
战斗中使用技能
|
2.00 |
30 |
60.00
|
Rank B
- AP = 8
- 素质 = None
- 效果 = 人类/精灵 距离 700, 巨人 距离 800
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
0.50 |
150 |
75.00
|
战斗中使用技能
|
1.50 |
40 |
60.00
|
Rank A
- AP = 10
- 素质 = None
- 效果 = 翻滚速度 +5% 人类/精灵 距离 720, 巨人 距离 820
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
0.33 |
200 |
66.00
|
战斗中使用技能
|
1.00 |
60 |
60.00
|
Rank 9
- AP = 11
- 素质 = 敏捷 +1
- 效果 = 翻滚速度 +10% 人类/精灵 距离 740, 巨人 距离 840 cooldown decreased
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
0.15 |
400 |
60.00
|
战斗中使用技能
|
0.50 |
120 |
60.00
|
Rank 8
- AP = 12
- 素质 = 敏捷 +1
- 效果 = 翻滚速度 +10% 人类/精灵 距离 760, 巨人 距离 860
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
0.15 |
400 |
60.00
|
战斗中使用技能
|
0.50 |
120 |
60.00
|
Rank 7
- AP = 13
- 素质 = 敏捷 +1
- 效果 = 翻滚速度 +10% 人类/精灵 距离 780, 巨人 距离 880
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
使用技能
|
0.10 |
600 |
60.00
|
战斗中使用技能
|
0.33 |
180 |
59.40
|
Rank 6
- AP = 14
- 素质 = 敏捷 +1
- 效果 = 翻滚速度 +10% 人类/精灵 距离 800, 巨人 距离 900
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.20 |
500 |
100.00
|
Rank 5
- AP = 17
- 素质 = Dex +2
- 效果 = 翻滚速度 +20% 人类/精灵 距离 820, 巨人 距离 920
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.15 |
700 |
105.00
|
Rank 4
- AP = 18
- 素质 = Dex +2
- 效果 = 翻滚速度 +20% 人类/精灵 距离 840, 巨人 距离 940
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.10 |
1000 |
100.00
|
Rank 3
- AP = 19
- 素质 = Dex +2
- 效果 = 翻滚速度 +20% 人类/精灵 距离 860, 巨人 距离 960
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.07 |
1500 |
105.00
|
Rank 2
- AP = 20
- 素质 = Dex +2
- 效果 = 翻滚速度 +20% 人类/精灵 距离 880, 巨人 距离 980
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.05 |
2000 |
100.00
|
Rank 1
- AP = 21
- 素质 = Dex +2
- 效果 = 翻滚速度 +30% 人类/精灵 距离 900, 巨人 距离 1000
修炼方式
|
修炼值
|
次数
|
总共
|
战斗中使用技能
|
0.05 |
2000 |
100.00
|
大师头衔
后撤步大师
附注