自动防御
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基本信息
自动防御, 通常是发出 呯 的一声,是一种不需要使用防御技能的防御能力。
自动防御的发生
- 一个充满金属质感的声音 呯,你听到了。
- 同时会发出三种颜色的闪光,这取决于技能和武器的种类
- 减免伤害僵直
- 一旦近战攻击被自动防御了,攻击者会产生短暂僵直不能移动也不能攻击
- 玩家使用角色扮演技能和人偶技能触发了自动防御,触发者不会产生攻击中断,但是宠物、怪物、伙伴依然会产生攻击中断
- 僵直条全满
- 一旦近战攻击被自动防御了,攻击者会产生短暂僵直不能移动也不能攻击
本技能不要与被动防御发生混淆.
自动防御种类
有三种自动防御:
- 魔法自动防御 (魔法)
- 远距离自动防御 (远程)
- 近距离自动防御 (近战)
就像他们的名字一样, 自动防御仅能够防御对应种类的攻击,但是有一些例外:
- 炼金技能归于魔法系列
- 金币攻击属于魔法和远程系列
- 跳斩是近战系列
获得方法
玩家获得自动防御有两种途径.
最可能途径:
- 盾改造
- 鉴定
- 如果玩家装备了盾并进行了防御,那么遭受魔法或远程攻击时会出现呯的一声引发自动防御,无论本身是否具有自动防御
- 处于带盾防御状态,穿心箭不可击倒。
- 如果玩家装备了盾并进行了防御,那么遭受魔法或远程攻击时会出现呯的一声引发自动防御,无论本身是否具有自动防御
显示
装备将显示如下说明:
- 魔法自动防御 x%
- 远程自动防御 x%
- 近战自动防御 x%
X 即自动防御发生几率
多重自动防御
不同种自动防御类型的伤害减免和几率生成不会叠加。
自动防御平均率
自动防御发生率计算如下:
发生率 = 1 - [(1 - 自动防御装备1) x (1 - 自动防御装备2) x (1 - 自动防御装备3) x ... x (1 - 自动防御装备n)], 同种自动防御率之和.
- 以小数表示